52PCGame

 �һ�����
 ����ע��

QQ��¼

ֻ��һ�������ٿ�ʼ

�鿴: 15241|�ظ�: 42
��ӡ ��һ���� ��һ����

[�����ĵ�] EU ����1 ���Լ�����(20180828����)

[��������]

166

����

1013

����

7703

����

����ʹ

Rank: 14Rank: 14Rank: 14Rank: 14

����
7703
����
7683
��Բȯ
14472 PB
С�컨
264
������
25
����
4762 FB

�۹�������

��ת��ָ��¥��
¥��
������ 2018-6-11 18:18 | ֻ�������� �������� |������� |�Ķ�ģʽ
��������� kong12 �� 2018-8-29 18:25 �༭

EU ����1 ��Ҫ����    http://bbs.52pcgame.net/forum.php?mod=viewthread&tid=184380

EU ����1 ���Լ�����  http://bbs.52pcgame.net/forum.php?mod=viewthread&tid=171497

************************************************************************************

�������Ե�����










����˵��


P����Ϸ��ͼ�鿴��




������̳�ϴ� zarathushtra  ������  Ӯ���������ϡ���EU����֮�ն���ͳһս��(�ڸ�ʷ������ϸ�����ĵ�)

http://bbs.52pcgame.net/oldbbs/thread-393821-2-1.html

���Ѿ��Ѹ���������word�ĵ���̫���޷���Ϊ�����ϴ�������Ҫ��ͯЬ����ϵ��Ҫ�� �� QQ  851890581


�������а���������Դ

����Ҫ ��¼ �ſ������ػ�鿴��û���ʺţ�����ע��

x

����

�������� 5���� +340 ��Բȯ +1280 С�컨 +17 ���� ����
���� + 50 + 100 + 2 ��������Ʒ��һ��������
hell--fire + 80 + 160 + 2 ��ķ��Ժܾ��ʣ�лл��
zarathushtra + 100 + 500 + 2 ��ķ��Ժܾ��ʣ�лл��
zyl910 + 10 + 20 + 1 ��л���ṩ�˱���Ĺ�����
1hitler + 100 + 500 + 10 �ӷ���Ҫ����ֽ

�鿴ȫ������

166

����

1013

����

7703

����

����ʹ

Rank: 14Rank: 14Rank: 14Rank: 14

����
7703
����
7683
��Բȯ
14472 PB
С�컨
264
������
25
����
4762 FB

�۹�������

ɳ��
 ¥��| ������ 2018-6-11 18:19 | ֻ��������

EU ���� ���Ե�1�� �˿��Ļ��ڽ�ƪ

��������� kong12 �� 2018-8-1 18:47 �༭


һ��ū�����Ǯ���ȶ���


1������ˢ�Ʋ��¼���һ�����ȸ�50����

���ȶ���-1�����+50��  ˢ�����Ʋ����¼� We are broke ��                 EVTNAME3715        ��        �� \events\bankruptcy.txt  ��

ƽ��24���·�����Ҫ���ȶ�������-2��������С��0���ȶ���Խ��Խ�ã�Ԫ�׵���Χ���鶼��0-2����ò�Ҫ��7-9��


�����������ǣ����־ͷ��������ֻʣ1��Ǯ��ʱ����һ�������Ჽ���������ܿ�͹�����С��0��ÿ�¿��𡣹������ʱ�󣬵��������һ��Ҫˢ���Ʋ��¼���

���50������Ǻ�Ҫ���ģ������������Щ��Ӷ�����ֺ�ɨ�ˡ�



2��������Ǯ��һ���־���ledger���￴����������˭�Ĺ���Ǯ������߾ʹ�˭��ÿ����ͣս���ո�һ�Ρ������Ǯ����һ���Ե�����ÿ���¸��Ĺ���


��һ�籾����ֻ��ϣ���İͶ��ɰ뵺��������������³˹��̩��˹�� ����100����(474��2�·ݲŻ������ô��)�����ȥ����



3��˰��׬Ǯ


1)��˰����Դ��˰����Դ��ū����ÿ��ū��ÿ���ṩ0.5��ҵ�˰�ա�


2)����ȡū���ķ���������Ȼ��ֳ(������������)��ֳ�����������ֳ��أ���������ū����ǣ�ץ�DZ��Ļ�Ұ����ū��


3)���ȶ��ȣ�

�ȶ��ȵĺô���ÿ�����ȶ��ȣ�˰��+10%��������-1 ��ÿ�㸺�ȶ��ȣ�˰����Ӱ�죬������+2��

�ڽ�ҳ��ļ�����Ի�Ǯ���ȶ���+1��������ֻ�ܼ���һ�Ρ�+2�ӵ�+3�ļ��뻨Ǯ��ࡣTo increase stability���� stab the bloody pig and start chanting!

����Խ�󣬼�����Ҫ����ǮԽ�ࡣThe cost of raising your stability is determined by how large you are, so larger empire costs are pretty staggering.

ˢ���������¼����ȶ���+1��ƽ��120���·�����ǰ�����������������ɹ���Ԫ�ױ��������ڽ����ԡ��Ǹ������ԡ��¸Ұ�ȫ���ԡ��ǻ�������һ
pious��zealous��devout ��righteous��merciful��just��brave��confident��self_controlled��secure��trusting��wise��intelligent��humble ��benefactor��founder��


�޽����ս�ȶ��� -2 ��Stability decreases with declaration of war when you do not have Casus  belli

�ı���������ȶ��� -3 �� Stability decreases with a change to a National Idea unless your Consul has the same faction as the idea.

ÿ����ս���ֻ����Ѿ�����ʱ���������ȶ���-1. Revolt risk reduces taxes and may lead to revolts and a civil war. This can reduce your stability.

��Ӯ��ս�ȶ��� +1 ��





4)��˰�յļӳɼ��ɣ�

Ĭ��˰��Ϊ100%��

�����Ļ����У�˰�ղ��ܳͷ���ͬ�Ļ�����У���10%�ijͷ����DZ����Ļ����У���30%�ijͷ���

�����ڽ̳��У�˰�ղ��ܳͷ���ͬ�ڽ�����У���20%�ijͷ����DZ����ڽ̳��У���20%�ijͷ��� If the province is not the same religion, there is 20% less tax collected

�޼���½�������׶�����30%�ijͷ�����������������75%�ijͷ���

�����ʸ��˻ή��˰�ա�

ÿ�����ȶ���+10% ˰�ա�

������Amber�ij��� +25% ˰�ա�


�ܶ�����вп� Cruel �� ���ԣ����Է���ū����� ��20%˰�ա��ܶ��������ֵ���Ժͱ����ֹ����ˣ��õ�����ֵ��Ҳ��˰�ա�Corrupt governors can help rake out more money from your provinces.


�������ū����ǵĸ���˰�ռӳɣ���ʡ�ܶ�ָ���вп����ԡ�����ֵ�߲����ֹ���Give a free hand�����ȶ��ᵽ+3���øóǺ��׶���½�����ӣ�������ū�����ת�ڽ̡�ת�Ļ���

�����Ƽ�1�󣬵ȵ���������ȣ�Ȼ�����ū���������(Ҫ�����Ƽ�1)����(Ҫ�����Ƽ�5)��ɭ��(Ҫ�����Ƽ�9)�����ó��������ꡣ

�������ϼ��㣬�ó��ṩ��˰�ջ����㸻�����͡�





4��ó��׬Ǯ


1)��ó�׵�ǰ��

��½ó�ױ������ؽ������ܽ��У����˵�·�Ͳ�Ҫ��(��Ҫ�����Ƽ�14�����Ƽ�15��������·)������ó��û������ơ�
Provinces have to be bordering each other unless you get access to Roads. Need roads to trade long distances at Tech 15. The exception is islands.

�����б�ռ�죬��·�ͻ�رգ���ս����˴��Զ��ر���·��
Trade routes disappear when rebels or enemies take a province. Also, your trading partner effects the status of a trade route; is at war with you or rebels/ enemies take their province.

ó�׵�ͼģʽ�£���ɫ�ǻĵغ����û�п���ó��·�ߵij��У���ɫ������п���ó��·�ߵij��У�����ɫ���ҹ�û�п���ó��·�ߵij��У�dz��ɫ���ҹ��п���ó��·�ߵij��С�
The dark grey provinces are that of barbarians�� who cannot be traded with and are also foreign provinces with no available trade.
The blue green provinces are that of foreign countries with free trade routes.
The dark green provinces are that of your own with no available trade.
The light green provinces are your own�� which have free trade routes. The dark green provinces are that of foreign countries with free trade routes.

ó�׵�ͼģʽ��ѡ����ɫ��dz��ɫ���к󣬿���ֱ�ӵ��֮����·��
Playing VV click another country's province and look for the little green trade route icon, just as if you were setting up internal trade.



2)������ó�ײ�Ʒ�ṩ�ļӳ�

Amber                 / Rare / Local Tax Modifier +10.0%
Elephants         / Rare / Allows War Elephants
Cloth                 / Rare / Ship Construction time -25.0%
Papyrus         / Rare / Research Points +25.0%
Salt                / Rare / Regiment Recruitment time -25.0%
Game                 / Rare / Starting Experience +10.0%
Fish                 / Uncommon / Manpower +10
Stone                 / Uncommon / Defensive +100%
Horses                 / Uncommon / Allows Cavalry and Horse Archers
Spices                 / Uncommon / Religious Prestige +0.50
Grain                 / Common / Population Growth +3.0%
Iron                 / Common / Allows Heavy Infantry
Wood                 / Common / Allows Triremes and Archers
Wine                 / Common / Local Revolt Risk -1.00


����ó������ǿ���У��ڸ������Ļ�������������ǰ���£�������ó�׵ij��������Ȳ��Խ��Խ�ã��������������졣���������

ū����ij��������������˰�գ�Provinces with lots of Slaves will have a higher tax income�� so try to obtain Amber to maximise this bonus;

�غ�����ľͷ�ij������벼�ϡ�����촬ʱ��-25%����λ��ʼ����ֵ+10%��

�����ij�������ֽɯ����߿��е� Province with a lot of Citizens will produce more Research Points�� so obtaining Papyrus will provide you with the best bonus.

������Դʡ�������Ρ�������ʱ��-25%����λ��ʼ����ֵ+10%��

�����Ļ�����������(���ڶ�0.8�������Ļ��������ṩ������������ó�׵���1.6�������Ļ�������)  
Fish gives +0.1 base manpower, what equals +100 (a year). That's equivalent of 0.8 freemen. Has to be traded to a province of national culture, to get the full effect.

��Ҫ�͵й���ս��ǰ��ʡ�ݣ�����ʯͷ������+100%��

�����ڽ̳����������ϡ����������ҹ����̳����������ϣ���߹��̵��ڽ�������

�����ʸߵij�������ƣ�����������-1%��



3)��ó�׵�ԭ��

���ȷ�չ����ó�ף�ÿ������ó��·������0.03��ң�ÿ������ó��·������0.10-0.15��ң��ȶ��ȵ�ó��·�߻�ÿ����+1%�Ľ�����룩

Religious differences play a big part in deciding how likely a Trade Route is to be accepted.
The northernmost country, Atrebates, for example, can earn up to 1.96 early from trade with their Celtic cousins in Thrace.   


����Խ���ĺ���ó�ף�����Խ�ߡ�Generally, you��ll find that the more distant Trade Routes create the best profits.  To the extent that you can, you should take advantage of this.
Start setting Trade Routes for your most distant coastal provinces first.

���ڽ����ĵжԹ��ң�ǧ��Ҫ����������ľ��ս������ó�׸��Է�����ֹ�Է�����������ز��ȸ�ս�������֣���ֹ�Է���չ������



Another way to check the most profitable Trade Routes is to start clicking provinces systematically, and clicking the Trade Route icons without actually assigning them yet.  When you see a profit total significantly larger than any of the previous provinces you��ve checked, that��s a good bet for the best deal you can make.  
But first, before you choose that route, click on the province at the other end of that lucrative Trade, and see if there are any provinces it can trade with which would provide even higher profit!





5�����¼�ˢǮ

1)����������ս��Ʒ�¼���EVTNAME2703 �ù���+50��ң�ƽ��24���·�����Ҫ����սʱ�ҶԵй�Χ���У�Ԫ�������� Generous (���ַ�Ǯ)�� Selfish(Ǯ����)��½�����йپ�����7��������vengeful��forgiving��


2)������ս��Ʒ�¼���EVTNAME2903 �ù���+50��ң�ƽ��240���·�����Ҫ���ҹ�������1���غ����У��������й�����ֵ����50�ҲƸ�����100 ��


3)���ط��ٵľ��ü���ʹ���ôﵽ���µĸ߶��¼���EVTNAME2802 �ù���+50��ң�ƽ��180���·�����Ҫ���������йٵ�ı������8��


6����Ұ���˵�Ǯ���׶�½�ű�֤��ǰ���£���Ҫ�ڻĵ�ֳ�����ĵز��ϵļ���Ұ����Ǩ�㡣�����Ǵ��¼������������ر����׶���ȥȫ��֮�������ջ������Һ�ץ��ū����

ϣ���ܹ���Ұ����ϴ��������Ȼ����ȥ��֮��

https://eurome.paradoxwikis.com/Population

"Farming" barbarians will allow even a small state to build up a good income from slave population and these can be converted to Freemen for manpower with the emancipation national idea.


7����ƽʱ�ڣ������;���ʡǮ��
If you are not at war, don��t expect to Declare War soon, and are pretty sure no one else wants to knock the block off your shoulder, then you may
consider gaining extra income by reducing the Maintenance you pay for your Armies and/or Navies.  




�����������������Ļ��ڽ�ת��


1��������Դ

���������ںͱ���ͬ�Ļ���ij��е������񣬲�ͬ�Ļ����������ṩ������ͬ�Ļ����ͬ�Ļ��������ṩ��������2�ۣ����Ļ��������ṩ�����������ۣ�

ÿ�����Ļ���������������ṩ1250�������ޣ�ÿ��������ز���125������ÿ�¸������ز���10.42������

�������ijǣ��������佻�׵ijǣ���ÿ��������ز���100�ˣ����ñ����Ļ��ij�ȥ���㣬�൱��ÿ����������ҷ�ʡ�ݶ�����0.8���������ṩ�ı�Դ����



2����ȡ���Ļ�������ķ���

1)������Ȼ��ֳ��������������

2)��ֳ�����������ֳ��ص�Ұ���������¼��� ��ֳ���ͬʱת��ת�ڣ�����Ϊ�������  EVTNAME4001 ��Ҫ��õ�Ұ�����˿�ռ�ȴ���10%���ܶ�ı������1��ƽ��90���·���

3)����������С�ǵ��Ļ������¼����ó����Ļ�תΪ�����Ļ���  EVTNAME4002   Ҫ��õ�Ұ�����˿ڱ�������10%�������ȵ��ڵ�90���ܶ�����������1��ƽ��800���·���һ�Σ�

���������˿ڵ���20�Ĺ��̷DZ����Ļ��������ȳ��в����ȸ��ܶ����¼�ת�Ļ����˿ڸ���30�ķǹ��̷DZ����Ļ��������ȳ��оͲ��õ�ת�Ļ��ˡ�

4)���༤��Ұ����Ǩ���ñ��Ļ�Ұ���˶��ӵ����Ļ����С�

ע��Ұ���˴��¸óǺ�ó����������̽��� Ұ�����˿���*0.25�� Ұ�����ڸóǶ��ӻ򴴽����ǹ� �ó����������̽��� Ұ�����˿�����


3��������;

����Ҫ������һ�ߵĿ������沿���ز��������������������м�Ա�ʹ��������Զ����䡣���沿���м�Ա��ֱ�Ӻϲ����ӣ�

�����Բ�������ֱ����Ǯ��ļ��Ӷ�Ჽ�������߲��ӹ�Ӷ��������Ӷ����ȿ��Ա�֤ǿ�������������Ҳ���ᱻ̫�����ɡ�

��Ӷ��ÿ��һ����������ļ��+0.1�����Ծ�����Ҫ��ʧ��Ӷ����


4����Լ������ ʱ��ע�ⲿ�Ӳ������޺���ģ������ø߾��µ㽫���Ͷ���ֶӱ�����ģ����߲���ȫ���ù�Ӷ����





�������������


1�������ṩ���е�Դ��ÿ������ÿ���ṩ1���е㡣


2����ȡ����ķ���

1)������Ȼ��ֳ(������������)��

2)��ֳ�����������ֳ��أ�

3)��������������

4)��������ת����+7%��������������á�������ս�����б��ϵ�ǰ���£�һ��Ҫ�ڹ�������ѡ����������  ������ת����+7%������ù���ٷֱ��������ӣ���߿����ٶȡ�

������ת����+7%����������⻼��ֳ��С�����д���������Ұ���˹��Ҷ������������˾�֪���������͡�


����ѡ�� ������ת����+7%������ ��ѡ�� ū��ת������+7%�������Ҫ����ͣץҰ����ū����ȷ��˰�գ�
Citizens generate RP's, so go with a National Idea that will increase the conversion of Freemen to Citizens.
Of course then you will lose out on Manpower, so you will need to convert Slaves to Freemen, which will have a negative impact on tax revenue....
To fix the tax, you need a constant influx of barbarian slaves!



5)��ˢ�����¼���߸óǹ���ٷֱȣ�

�øóǹ���ٷֱ�+11.1%�� ˢʡ�ݹ���Ȩ�¼� Provincial Citizenship �� EVTNAME8100  ��        �� \events\pop_types.txt  

ƽ��2400���·�����Ҫ��ó���Ϊ���Ļ����ó���Ϊ�ҹ����Ļ������ʵ���3������ٷֱȵ���20%��������ٷֱȸ���35%���ó�Ϊ���̻����ʡ�ܶ��������̸��á�



3���´��µij��еĹ����˿�ת��

�´������Ąe�����Ļ������������һ���תΪ����

�´������Ąe��ͬ�Ļ�����й���İٷ�֮��ʮ�ή��Ϊū�����´������Ąe���DZ��Ļ�����й���İٷ�֮��ʮ�ή�����˿�ƽ�ֵ��������ū����

���Ҫ��ȡ���˷DZ��Ļ�����ǰ����Ҫ����ȡǰ��ȫ������ٷֱȺ���ȡ���ȫ������ٷֱȶԱȣ�����½�̫�࣬������оͲ�Ҫ��ȡ�ˡ�

�����������̫��Ҫ�ˣ����������Ҫ��Ʒ���׶�Ψһ��½��ͨ������ֳ���������(������ս��)���غ�ʡ�ݿ��־��н���Harbour(�����Ƽ�10�����ܷ���)��




4�����е�ļӳɼ��ɣ�

Ĭ�Ͽ���Ϊ0%��

�������йٶԿ��мӳ�Ϊ +10*ı��                   Magistrates finesse points are added to research.

�����ȶԿ��мӳ�Ϊ +�����ȣ�                        Civilization value in each province generates research points. .01 x CV

�������йٶԿ��мӳ�Ϊ +1.3%(����-1��

��ֽɯ��Papyrus�ij��п��мӳ� +25%��

�������гɹ��ӳ�Ϊ +25%

ʮ��·���¼��ӳ�Ϊ  +25% �� -25%

�ܶ����ܼ���Ϊ -(����ֵ/4)


���Ҫ�������У���ı�Ըߵ��˸���о����ø��������������й٣���߹����˿ڣ��Թ����ij�����������ȡ�����ֽɯ�� Papyrus�����ø߸���ֵ�ܶ���

����Ҫ���������������˿ڣ���ȫ�����Ƽ����ٰѽ���1�о���������������̳����ȡ�Ҫ��1����������1�о�����������������



5�������ٶ��빫��ٷֱ�

�����ٶ�ȡ���ڹ�������ռ���˿ڵİٷֱȡ�һ����������ٷֱ�30%-50%�Ͳ���ˡ�


6������������Ƽ��ȼ���

���н��������������ޣ��ͻ�Ƽ����� ���������� = ���˿� * 6.8*(1 + �Ƽ���ǰ���*10%)



7��ˢ�¼���� ���н��ȣ�

�¼��ļ��� ����ϷĿ¼��\events �¿�

1)����½���Ƽ�����+500�� ˢΧ����������������¼�  Siege Craft and Defensive Fortification��EVTNAME2704  ��        ���� \events\legate.txt  �ѵ����¼�

ƽ��360���·�����Ҫ���׶�������50��½�����йٵľ��º�ı�Զ�����5��½�����йٵľ��º�ı�Զ�7-9���á�


2)���ú����Ƽ�����+500��  ˢ������֯�¼�  Organization of the Fleet��                                                EVTNAME2904  ��        ������ \events\shipwright.txt  �ѵ����¼�

ƽ��240���·�����Ҫ���׶�������50�����غ����У��������йٵľ��º�ı�Զ�����5���������йٵľ��º�ı�Զ�7-9���á�


3)���ý����Ƽ�����+500��  ˢ����ΰ���¼� architectural greatness��                                                         EVTNAME2600        ��        ������ \events\architect.txt  �ѵ����¼�

ƽ��144���·�����Ҫ���׶�������50����ƽʱ�ڣ��������йٵ�ı������9��Ԫ�׵�ı��7-9���á�


4)���������Ƽ�����+500��  ˢ�����ҹ����õĽ����¼� Suggestions regarding our economy��                EVTNAME2804 ��        ������ \events\magistrate.txt  �ѵ����¼�

ƽ��180���·�����Ҫ���׶�������50���������йٵ�ı������8���ҳ϶�����70������������0�� �������йٵľ��º�ı�Զ�7-9���á�


5)�����ڽ̿Ƽ�����+500    ˢ�������ĵ���ʦ �¼� Inspiring Priest��                                                        EVTNAME2506 ��        ������ \events\high_priest.txt  �ѵ����¼�

ƽ��144���·�����Ҫ���׶�������50���ڽ̿��йٵ�ı������9�� �ڽ̿��йٵ�����7-9���ã��ȶ���+2��+3���á�







�ġ��˿�����

1���˿������� ����Ȼ����(+1%)+����(+5%)+����(+3%)+��ˮ��(+2%)+��Ұ����+����ı��(+0.1%)����Ѷ��ı��(+0.1%)

����10�˿ڵij��а���ȼ����˿�����������10�˿ڵij��а�10������˿�������
Pop growth is per year for provinces with less than 10 pops. Otherwise it is per decade.

1)��Ĭ���˿�������Ϊ +1% ��

2)��ÿ���������˿������ʣ�+5%���dz���Ҫ�������� ��������  ������ת����+7% ����������߿����ٶȵ�ͬʱ����֤���������޲����½�̫�졣
The omen ��divine fertility�� increases population growth by 5%.

3)�����������ͽ��ף�����ǹ�������н��׻�ù���ij��У��˿�������+3% �� Trading grain increases growth 3%.

����������У������Ӵ�ó��·������

�������Ļ��ǹ�����У����й���ó�׻�ù����Ĺ���ó�׶���Ҫ��������û�й���ɽ����ˣ����򱾹����

������ͬ�Ļ��������ǡ���ֳ���ʡ��ù�������˿ڿ������ֳ����ٶȣ����쵽��10�˿ڣ���

4)����ˮ�ܼ��˿������� +2%�� An aqueduct increases growth by 2%.


5)��ץ�DZ��Ļ�Ұ����ū��+���Ļ�Ұ���˶���

6)�������Ƽ���ÿ��ı��  ���˿����� + 0.1% �� ��������ѶԱ ÿ��ı��  ���˿����� + 0.1%
A Censor title adds .1% (.001) per finesse. A Interior Minister title adds .1% (.001) per finesse.



2���˿ڸ�����  ��ռ��(-3%)+��Χ��(-3%)+��ϴ��(-5%)+����(-5)������(-2/-4)���ܶ�ū��(-1/-2)

1)�����б�ռ�� �˿������� -3% �� If your enemy occupies your province there is 3% penalty to growth.

2)�����б�Χ�� �˿������� -3%         If your city is under siege you loose 3% growth

3)�����б�ϴ�ٹ� �˿������� -5% �� If you have been looted, you loose 5%.

4)�������¼� �˿�-5 �������¼��˿�-2��-4 ���ܶ�ū���¼��˿� -1 ��-2��
Events effect population like a disease �C5 population or plague �C2 or �C4 population.
A Governor Enslaves his People event �C1 or �C2 population





�塢�Ļ�


1���Ļ��� ���Ļ�������ת��

������ Latin ���� Roman ��Etruscan  ��Messapic��Venetic                        ��        ϣ���� Hellenic ����  Greek ��Macedonian

���跲���� North Levantine ���� Carthaginian ��Phoenician                ��                ���跲���� South Levantine ���� Jewish ��Nabatean

������ North African ���� Egyptian��Numidian                                        ��                ��˹�� Persian ����  Persian ��Parthian��Median��Armenian��Ibero��Assyrian

���������� Illyrian ���� Illyrian ��Pannonian                                        ��                ɫ��˹�� Thracian ���� Thracian ��Dacian ��Phrygian ��Pisidian

˹��̩�� Scythian ���� Scythian ��        Sarmatian                                        ��                ���������� Iberian ���� Iberian ��Aquitanian ��Celt-Iberian

��¬�� Gallic ���� Gallo-Ligurian ��Celtic                                                ��                �ն����� Germanic ���� West Germanic ��North Germanic ��Suebi ��Vandalic



2���Ļ�ת��


1)���Ļ������¼�     

�ó����Ļ�ת�������Ļ���ˢ �Ļ������¼� Cultural Absorption ��  EVTNAME4002   ���� \events\colony.txt  �ѵ����¼���

ƽ��800���·���һ�Σ�Ҫ��ó���Ұ�����˿ڱ���һ����Ҫ����10%���ó���������һ�����ܴﵽ90����ʡ�ܶ�����������1��

��ʡ�ܶ�����������7-9�����̳����ڽ̣�����ʱ����롣Ұ�����˿���õ���4����Ļ���Ҫ����7����ÿ���ū��ת���������������ת�������

�����������50���£����� 50 40 30 20 �ֱ���� ����ʱ�� ���� *0.9 �������˿������9���£��ٶ�Ļ���10 20 25 30 �ֱ���� ����ʱ�� ��� ���� *1.5��

���������˿ڵ���20�Ĺ��̷DZ����Ļ��������ȳ��в����ȸ��ܶ����¼�ת�Ļ����˿ڸ���30�ķǹ��̷DZ����Ļ��������ȳ��оͲ��õ�ת�Ļ��ˡ�



2)��Ұ���������¼��� ��ֳ���ͬʱת��ת�ڣ�����Ϊ�������  EVTNAME4001 ��Ҫ���ֳ���Ұ�����˿ڱ�������10%���ܶ�ı������1��ƽ��90���·���



3)���DZ��Ļ��ǹ���Ұ���˴����ҹ����ж��ӻ�ת��ת�ڣ����DZ��Ļ�����Ұ���˴����ҹ����ж��Ӳ���ת��ת�ڡ�Ұ���˹�ռij��ȫ�����лὫ��ת�Ļ���ת�ڽ̣��Ʒ�����Ԫ�ס�




�����ڽ�


1���ڽ��� ��  ����ת������飬��Ķ�����

ϣ�����Ķ������ Hellenistic Pantheon ���� Roman ��Greek �� Egyptian ��        ���������� Semitic Patheon ���� Carthaginian �� Phoenician ��

һ�����                 Monotheism ���� Judaism ��Zoroastrian  ��                                ԭʼ�ڽ��� Paganism ���� Shamanism �� Druidism �� Animism ��


2���ڽ�ת��

1)���ڽ�ת���¼�      

�ó����ڽ�ת�����������̡�ϣ���̡������̡���̫���̡�������̡���̫�̡��ݻ�̡�

�ڽ�ת���¼�������ת�������Paganism ���� Shamanism �� Druidism ��Animism ����С��ȫ��������飬��ζ��С���������÷ǹ���ʡ�ݵ��¼��ڽ�ת������ô�Ļ������¼�����ʱ��Ҫ�ı��ˡ�


ˢ�ڽ�ת���¼� Religious Conversion �� EVTNAME7402 ��  \events\religion.txt ƽ��300���·���һ�Σ�

Ҫ���ڽ̿��й�ı����6�������쵼������pious������zealous ����ʵdevout�� ����righteous �����Ը��ã��ó����ٽ����̳��и��á��ڽ̲��������塢��Ȩ����Ҳ�������ڽ�ת����

�������������15���£��ٶ�Ļ���15 25 35 45 55 �ֱ���� ����ʱ�� ��� ����1.5��55 �Ժ������ν�ˡ�


�������̳��еij����ڽ�ת���¼�һ��Ҫ��8�ꡣ It needs to wait 8 years on average if your empire is small enough.

���dz���20�����к�ת���¼�������Խ��Խ����
Once you get over 20 provinces in your empire it starts to slow down.The bigger your empire, the longer it takes to convert a neighboring province.



2���DZ��Ļ�Ұ���˴����ҹ����Ļ����ж��ӻ�ת�Ļ������������Ұ���˴����ҹ����ж��Ӷ�����ת�Ļ���

Ұ���˹�ռij��ȫ�����лὫ��ת�Ļ���ת�ڽ̣��Ʒ�����Ԫ�ס�




3���ڽ��������ڽ�����


1)������

�ڽ�������ָһ�����е��ڽ��������ڽ�������ָij�ڽ̵�ȫ�����е��ڽ��������ܺ͡�
Religious Power held by that Religion is an expression of the accumulated Religious Prestige from every adhere province.



����������ɡ�Ԫ��Ӱ���ڽ������Ļ�ֵ��National Ideas, laws, and your characters in power, effect the base Prestige.



2)���������ڽ�����


ij�������ɹ��������ڽ���������+0.1

��һ�籾����ʱ��������³���̵Ĺ���17��������ϣ���̵Ĺ���14�������Դ���Щ���ҵ������ɹ�ʧ���������Ӧ�ڽ̵��ڽ������仯�ȽϷ��¡�

���������̵�ֻ�����������������̵�ֻ�а�����������̫���̵�ֻ����̫����Ŭ�׵��ǣ������ݻ�̵�ֻ���������ǺͶ��������ǡ�

��������̵�ֻ�д��ն��������Ķ�¡��˹����ά�㣬���������̵�ֻ�аͶ��ɵ����Ĵ����ǡ��������Ǻͺں��������Ŀƶ���˹���޿�������


��³���̺�ϣ�����ڶ���ң���������������dzɹ�����³���̡�ϣ���̺ܿ���������ȥ�ˡ�



3)���˿ڡ��������ܶ������ϵ�


ij�ڽ̵ij����˿�Խ�࣬�óǵ��ڽ�����Խ�ߡ� Religious power is based upon total population.


�ڹ��̳���������������Խ�࣬���̵��ڽ�����Խ�󡣲�Ҫ�ڷǹ��̳�����������
Build temples only in provinces with your own religion. More temples more prestige.  Each Temple = +0.5 to religious prestige.
Building a temple in a province that is not your religion increases that religious prestige, not your own. In fact it reduces your power by .1 or more.

The Temple will increase the Religious Prestige of the province where it is Built, which ultimately increases the Religious Power (including its bonus for Omens) of that Religion.
Be careful that you don��t Build Temples in provinces which don��t share your Religion, because that only helps out someone else!


�������ij��е��ڽ��������ܵ��ܶ�������Ӱ�졣The local province with a temple is affected by the charisma of your Governor.


�����ó��û���������ȿ��ǣ���ô�����еĹ���ʡ�ݶ��������ϡ�
If you don��t have other major priorities, it is a good idea to go to those core provinces which share your State Religion and assign at least some of them to Trade for Spices.  
Ideally, if you have plenty of open Routes, sign all of them up for Spices, and then go about the rest of your assignments.  

������ķ��ҹ�����ʡ�ݣ�ǧ��Ҫ�����������ϣ����Ǹù��Ĺ��̵��ڽ������dz��͡�
Never allow a foreign country to set up international Trade for Spices, unless you know that province believes in your State Religion.  
The only exception might be if you are asked to Trade with a country whose
Religion is so far down the Religious Power scale that it won��t matter in the grand scope of things.



3)��Χ�ǡ�����ʥ�����ڽ�����

���ij�ڽ̵ij������ڱ�Χ�ǻ��߷������ó����ڽ̵��ڽ�������-0.1 �����ij��ӵ�еķǹ��̳������ڱ�����Χ����ÿ����Χ���ij����øù��Ĺ����ڽ����� +0.2 ��


�����ǹ��̳��л����ӷǹ��̵��ڽ����������¹��̵��ڽ��������͡� Conquering a province with a different religion will decrease your power by .1 or more.


����ʥ�ػᵼ�µ��ص��ڽ��������룬���¸ó��ڽ̵��ڽ�����������һ���� -0.1�������¸��¿�����Desecrating a temple reduces the local prestige by 50%.



4)��ת�ڽ����ڽ�����

���һ��������ΪҰ���˶��ӡ�Ұ���˽������ǹ����ڽ�ת���¼���Ұ���������¼�������ת�ڽ��ˣ���ô��ת���ڽ��ڽ�����-0.5��ת�����ڽ�����+0.5


�������������ij���ת�������̣��ڽ�ת���¼�����ʱѡ��ת�̣����ù��̵��ڽ����� -0.1�� 0.4.
Need to convert newly acquired provinces to the country you are playing. Converting a province to your religion -.1 or more. I have seen -.4






4�������ɹ��ʡ���������



�ڽ�����Խ�������ɹ��ʺ�����Խ��  �����ڽ̿Ƽ��ȼ����䷢��Ҳ����������ɹ��ʺ�����������
To get a higher Omen Success Chance, they will have to take over and use proper governance to convert more provinces, build Temples, Trade for Spices,
and achieve Religious Tech Levels and Inventions �C not a short term process!  

����������ִ�����ڽ��ɡ��ڽ̿��й����������ɶ���Ӱ�������ɹ��ʺ�������
National Ideas, Consul, Ponte Maximus, Governors, laws and a religious faction that has power, effect Omens.


Only National Ideas and Trading for Spices really provide an immediate boost to Religious Power.  Ultimately, a high Omen Success Chance will always be the long-term goal.  


�ڽ����� * 0.1 = �����ɹ��ʵ�����   Religious power x .1 = increase chance for success to create an Omen. (10 x.1 = 1%)



Ӱ�������ɹ��ʵ�����

There are several parameters that have an affect on chance.

Ponte Maximus adder                        .113 x Finesse
Power adder x .1                        .1 x # of temples


Event modifiers to province:

renovated_temple                        .05, plus chance .1
damaged_temple                                -.05, plus �C chance.1
temple_in_ruins                                chance -.2
new_followers                                .15
lack_of_followers                        -.1


Triggers:

deified_ruler                .05 power
spread_of_religious_ideas        .08 global_religious_prestige
owns_oracle                .08 global_religious_prestige
       
Negative Modifiers
Desecrated temple                -.50


Negative Trigger

religious_outcast                -.05 global_religious_prestige        government = Theocracy/religious Tribe
Trade spices                        .5

National Ideas

tech 5 divine_right                chance +.15
tech 15 Pantheon                .2 global_religious_prestige
Ruler is religious faction                .25 chance

population growth



After an Omen is invoked the ��Chance�� will be reset to the base plus modifiers.
Then over time your population preys and increases the Omen prestige. It would increase to 100 or more but is contained by local priests in your provinces with a Temple.

When a check is made it uses these factors to trigger an Omen. The high priest can call for an Omen through an event.
The AI may call an Omen at inopportune times. One can manually invoke an Omen to control the destiny of the Empire.


5���ڽ̿Ƽ���buff   Religious tech benefits


1 = Omen chance +.1,                        3 = moral +.05,                                5 = pop growth +.01,                        6 = Omen power +.05,                8 = stability cost -.05,               
10 = Omen failure -.05,                        12 = naval moral +.05,                15 = Character loyalty +.01,         etc..






����

�������� 1���� +100 ���� ����
а��СС + 100 ��л���ṩ���µ�˼·��

�鿴ȫ������

166

����

1013

����

7703

����

����ʹ

Rank: 14Rank: 14Rank: 14Rank: 14

����
7703
����
7683
��Բȯ
14472 PB
С�컨
264
������
25
����
4762 FB

�۹�������

���
 ¥��| ������ 2018-6-11 18:19 | ֻ��������

EU ���� ���Ե�2�� ����������ֳ��ƪ

��������� kong12 �� 2018-7-31 17:37 �༭




EU ���� ���Ե�2�� ������Ұ����ֳ��ƪ



С����Ӧ��ֳ��ȫ��ŷ������������Ϸʱ�����ǰֳ�񵽰��������ո���������һ����ս�������������DZ�Ұ����ϴ��Ȼ�������ȵ���90��ת�Ļ���Ҳ�ܴ��Ѷȡ�


һ�������ȡ�����


1���ӳ��������ȣ�

1)���ٽ�����������ó�ף��ٽ�����������ó���������ӵĿ죬�����ٽ��ĸ������ȳ���Խ�࣬����Խ�졣
You gain civilization value by bordering or trading with provinces of a higher civilization value than yours. The greater the difference, the faster your civilization value will rise.

2)���������Ұ���˴����ҹ����гdz��������������������Ϊ���ɹ�����ҹ��ܿ��������ȣ�ע���������������ˡ�

3)���ܶ����¼��� EVTNAME1065 �ó���������+2�ҹ�����+20�� Ҫ��ó������Ȳ���95���ܶ����޵����޲��������ԣ�ı������8��  ƽ��480���·���
There are also a few events, which increase your civilization value.

A high Charisma Governor raises civilization value by increasing your country��s citizens faster and making the current people at ease.������֤��



2�����׶�������

1)���ٽ�����������ó�ף�ͬ��

2)����������������׶�����ͨ���ɹ���ʽ�����ӣ��������ӵ��ٶ�ҪԶԶ�����ٽ�����������ó���������ַ�����

���������չ���͵�����������𣬶����������Լ��׶��������ȡ������������չ����Ч��Ҫ�����࣬��Ϊ�ҹ�����������������������һ�𽻹����������ҹ��׶������ȣ������Խ�࣬�ҹ��׶����������ӵ�ҲԽ�ࡣ��һ�����ҵ��������������ֻ�ܽ���һ�����ҵģ�����Ч��Ҫ�����ࡣ�������������Ӷ��ٺ͹��������޹ء�


��һ�籾������ƽ���뵺���������׶�������������90���Ͷ��ɰ뵺������ٹ��İ�����˹������85�����޺������޵İ������׶�����ɽ��������80��ϣ����С���͵��������ء��޵µ�������70���ϣ�

�ص�����Щ�����չ�������Щ���н�����


Ϊ�������ȫͼ���г��������ȣ�����������Ҫ(��ͨͨ���׶���½�š���ȡ��Ҫ��Ʒ��)����Ҫ�������һ����������Ϊ���������ɱ�֤˫���׶������������ȡ�


3)��Ԫ�׳��¼�

�¼���¼���EVTNAME3370 һ��Ԫ��һ��ֻ��ˢ���¼�1�Σ����׶�������+3�� Ҫ��Ԫ����������7�����кܶ�����Ҫ�󷽿ɷ�����  ƽ��240���·���

���ǵ�ͳ���ߵ��Ų��¼���EVTNAME3900 ���׶�������+5�� Ҫ��Ԫ��Ҫ��4000�Ƹ�������3000�Ƹ���������Prominent��Victorious��Conqueror��  ƽ��240���·���



4)��ʮ��·���¼��� EVTNAME3904 �׶������ȵ���55�IJ����ƹ��ң���ÿ�����һ��ʮ��·���¼����׶�������+1��ʿ��+0.50   



3������������ֳ�񣺰����������Ұ����С������Ϸ���־��е�Ұ����С����ͨ���չ���ʽ�������������˳Ե����ɴӸõس���ֳ��

����һ·ѭ�������Ժܿ�ֳ�����ϵ�ֱ�����Ӻ�Ͽ�ɺ���������Ӣ������Ͽ�ɺ��������ĺں��ذ���


4��Ұ���˽��������ȣ�Ұ���˴��¸óǺ�ó����������̽��� Ұ�����˿���*0.25�� Ұ�����ڸóǶ��ӻ򴴽����ǹ� �ó����������̽��� Ұ�����˿�����





4��Ҫ����󷨣�


Ҫ����Ļ����Ƚ���ѧ�ʡ��ɹ�������ϼ��Ǽӣ����¼��Ǽ��������ڸù�սǰ�����һ�룬���¼������㣬���Ǹ��ڸù�����һ�룬���¼��ͻ���0.001���ù�սǰ����һ�븡����

����������̩��˹սǰ����1.3����ô�Ȱѹ���Ū������ 0.65-1.3֮�䣬Ȼ���2���ϣ���1���£�ֱ��ÿ��Ҫ����+��������ս����������Ŀǰ�ҹ����ս������10�֣���̸��һ�����Գɹ���


��ȡ������5���ô���


��һ���������ҹ��׶������������ٶȡ�Ұ���˹��ң������������������������ռ��������ȳ���60��70�Ĺ��ҵĹ���10���������������ܹ��ﵽ����ʮ��


�ڶ���������������ĵ��˳���������̫���޷���Ϊֳ������أ��������������㽻�������������IJ�����ٳԣ�

�������Ҫע����ǣ���������50�Ĺ��ң�����ȡ������׼��������ʱ����һ���ֳ��Ҫע������ˡ�����ѡһЩ�����˿�15���ҵĹ�����ΪС�ܣ�����һ����������ͬʱ��2������ֳ��ĵء�


���������ɹ���Ĺ����޷�ֳ��Ҳ�޷����Լ���(����+�ܶ�)�������ֳ�������ȡ�Ĺ�����������һ��ֵ��(���岻֪�����٣�0.01���У�10%�Ϳ���) AI�ᷢɵ���ᷢ��ս������ʹ�����������Ĵ����

A state paying tribute can no longer colonize.

���ģ��ѺöȻ�ÿ�������ܶ࣬�������������ʹ-200Ҳ�ܱ����ֵ��

���塢ǮǮǮ����ҪǮ��




����Ұ����

http��//bbs.52pcgame.net/oldbbs/forum.php?mod=viewthread&tid=298235


ÿ��Ұ���˻ĵأ�ÿ3��Ұ�����˿���1��


Ұ��������Ϸ������µ�������ÿ�������Ļĵض���Ұ���ˣ����������ij���Ҳ��Ұ���ˣ��������ij��к��٣������˿ڻ�����ʱ����������ӣ��Ӷ�ʹҰ��������ĸ�����ߡ�

Ұ����һ����ʼǨ�㣬�ͻ����Ҵ���ȥ������������������������н������о��������ĵأ����кܴ���ܴ������ص�Ұ����һ����������������Ҿ��������������˵�Ұ��������������ʵ������·������ͬ�Ļ�Ұ���˵���ʱ����ѩ��ʽ�����ӱ�����ɵġ�

Ұ���˺�����˵���Ѿ��ı�����ɣ��Ǻ������ҵص�����й�ϵ�ģ�������ҵز������Ѿ���Ұ���˾ͻ�������͹����������ľ�ĵĵ���Ҳͬ����

���ں��ڵ۹����������Ӵ󣬶�Ұ������ʵ��̫�࣬�����ڵ�һ�������ս��֮ǰ���ͱ����ڱ�������ר�ŵIJ�����������Ұ���ˡ�����ר����������������˲�����������Ұ���˺�ƽ�ѣ������ն���������¬���ϸ�¬����������������������ǡ������ǡ��������Ͷ��ɡ��ں�������������С��ϸ�ǡ������ǡ��߼���������ר�������������Ǵ����/���ﲿ�ӣ�ÿֻ�������˶ӣ��߻����߹�������


��Ұ���˹��Ƶij��лή�����ȣ�����һ��������Ұ���˹��Ƴ����ر����׶�������Ϊ����ij�����п�㳤�˿ڵ�10�������ƳǶ��ӱ��������

Ұ���˶��ӻ��ߴ������ҵij��л�ת�Ļ�ת�ڽ̡�



1������Ұ����Ǩ�㣻�׶�½�ű�֤��ǰ���£���Ҫ�ڻĵ�ֳ�����ĵز��ϵļ���Ұ����Ǩ�㡣��8+���µ�Ľ������6�����С��ȥ����Ұ���ˡ����Լ����Ѿ���Ұ�����˻��б���Ұ���ˣ������Ҵ�ȥ����Ұ����Ǩ�㣬

���Dz�Ҫ����֮���������Լ�Ҫ��ȥ�ĵط�������

һ������9��Ľ���һ��ֻ�ܴ���11000��·��ʵ�ʹ�Ӧ����Ϊ2��Ұ���˻ĵأ�����������ģ�ǰ���Ǹ�ʡҰ����û�б�����Ǩ�㡣

You don't have to move a big army into the wilderness and suffer the manpower drain. Just using 1 unit armies seems to work just as well�� just shift+click a bunch of nearby provinces and hordes should rise up in no time.
http��//forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/whats-the-best-way-to-get-more-slaves.391497/#post-9295274



2������Ұ����Ǩ��ķ���Ұ���˻���ū�����ij���Ǩ�㡣



3��Ұ����ȫ�߻�Ȱ��ץ10%ū����ɢ��ȫ��(���Ƽ�)��

����Ұ����Ǩ����ɴ󲿶�ȫ���������Ժ����ץ��ū���ֵ��ҹ����У��׶��������֮һ��

Ұ������Χ��״̬��ûռ�����κ�һ������ʱ���ɸ���̸����������Ͷ����������Ǯ�����ؼҡ�

��ԭ����������ڸ�Ұ�������ڳ���Χ���Ҿ��dz�ǿ��ľ���ʱ����Ϳ��ܻ�Ͷ������סһ�������ܱߵij��У�����̫Զ�Ļ�����ʹȫ���ܱ����ٸߣ�Ҳ��Ӱ��õ�Ұ���˵�Ͷ���ġ�

Ұ���˾��ӱ�ȫ�߻�Ͷ��ʱ����������ṩ����һ·ϴ�ٳ��еõ��Ľ�Ǯ��10%ū����ū��������֮һ�Ǹ��׶��ġ�


��Ұ���˵�Ǯ�����������Ǵ��¼������������ر����׶���ȥȫ��֮�������ջ������Һ�ץ��ū���� ϣ���ܹ���Ұ����ϴ��������Ȼ����ȥ��֮��



3��Ұ���˶��ӵ�20%������ָ������(�Ƽ�)��


�����Ұ���˾���������������  Ұ���� =ָ�������˿ڣ�


����Ұ����Ǩ�����Ұ����Ǩ������ҹ����С�ע�������ȵ���50��Ұ���˴��³��к󣬻�ϴ�ٳ��У��øó����˿ڼ��ٺ������Ƚ��͡�Barbies of civ rating 50+ dont pillage.

Ұ���˴����ҹ����У��ó��й���-0.1��������-0.1��ū��-0.1��

����ʡ�ܶ��ľ�������5���9�������ڸó����ڽ����ҹ����������̸�ж��ӣ������ͬ����þ�������Ұ���˾��ӣ���ܺ���䳷�˵����˱��ʡ������̸�У� ֱ������ͬ�ⶨ�ӡ�



�DZ��Ļ�Ұ���˴����ҹ����Ļ����ж��ӻ�ת�Ļ������������Ұ���˴����ҹ����ж��Ӷ�����ת�Ļ���


They are more easily persuaded to accept your offer when you have bigger army next province.
They are unlikely to accept the offer when the horde is currently retreating from a lost battle.

https://forum.paradoxplaza.com/f ... raid-to-ask.484700/



4��Ұ�����Ʒ����й�ת����ת����ת�����Ļ�����Ұ����ռ�����ȫ�����У��ͻ����廻�ɾ��²������Ҹı���̺͹����Ļ���Ԫ��Ҳ����Ұ�������죬���Dz��ܸı�ʡ���ڽ̺�ʡ���Ļ���
http://bbs.52pcgame.net/oldbbs/f ... read&tid=261840
When they occupy all the provinces of a nation they take over, changing goverment to military tribe and country culture and religion to that of their horde. The horde cohorts become army of the conquered nation. This is not Game Over, as player still retain control of the nation. The provinces are not converted.



5����Ұ�������ǹ�����������ȣ����ʺ�Ե���

Ұ���˴����ҹ����к󣬿�̸�������Ϊ�ҹ������ǹ������ҹ������������ʱ�䲻̸�У�Ұ���˻���ռ��ʡ�ݶ������������Ǿ��²����ƹ��ҡ�

�����ǹ����ܵ��ҹ��׶��������ȼӳɣ��ܿ��ǵ�50��Ȼ���̵������ǹ����Ըõ�Ϊ�������µ�ֳ��

��Ϊ���ǹ����߶���������Ұ���˻��ȫ��ʡ�ݶ����ڽ̡����Ļ���

When they occupy only some provinces of a nation they can be persuaded to create a client state under their own banner or they declare independence after some time anyway.
All the new military tribe nation provinces are force converted to culture and religion of the barbarians.





6��ֳ���Ұ���������¼���

��ֳ���ת�Ļ��ڽ̣�  ˢҰ���������¼� Barbarian Absorption�� EVTNAME4001        ��        ������ \events\colony.txt  �ѵ����¼�

ƽ��90���·�����Ҫ���ֳ���Ұ�����˿�ռ�ȴ���10%��һ�����ֳ��ж���ֳ��أ�һ������Ҫ��ģ����ܶ�ı������1��

Ұ�����˿���õ���4����Ļ���Ҫ����7������ʡ�ܶ�ı�Խ��� 7-9 �������Ƚ���60-90���͵Ļ����鲻����50���ó��������������������̳����ˮ������·����������ѧԺ�����á�

Ұ���������¼������󣬸ó��е�Ұ�����˿�-2�����˿�+1��

����ó�Ϊֳ����ҷǹ��̷��Ļ�����������¼���EVTNAME4010 �Զ�ת��ת�Ļ�����ֳ��ر�Ϊ������С������������У���û�и������¼��ˡ�



7������ʡҰ���������¼���       

��Ұ�����췴�������͵����ܶ�����ֵ -20  ˢҰ���������¼� Barbarian Revolt�� EVTNAME4003        ��        ������ \events\colony.txt  �ѵ����¼�

ƽ��60���·���һ�Σ�Ҫ��ó���Ұ�����˿�����1��

�ǹ��̷DZ����Ļ����в����׳���Ұ���˷��ѡ����Ҫ���ⴥ��Ұ���������¼���Ұ�����˿ڽ������4����ò�Ҫ�߹�7����Dz����7-9���ܶ�������ʡָ�ɲ���2-10֧��

�����Ƚ���60-90���͵Ļ����鲻Ҫ����50��



�ܽ᣺Ҫ����Ұ���˶���Ҫ�߾��µ��ܶ���Ҫ����Ұ��������Ҫ�������ܶ���Ҫֳ���ת�Ļ�ת�ڽ�Ҫ��ı���ܶ���Ҫ��������Ļ�ת����Ұ���˱�������10%��Ҫ�������ܶ���


���Կ����ĵص���ʡ����߾��µ��ı���ܶ����߾�������Ȱ��Ұ���˴��¼���ʡ���ӣ���ı������ֳ���Ұ���˲�ת�ڽ̺��Ļ���

�ȸ���ʡ�������ĵ�����Ұ���˱�������10%�����ɸ������ܶ�ת����������Ļ��ͱ���Ұ�������ң�ȫ��ʡ���DZ����Ļ������⻻�ܶ��ɡ�



8���ĵ�ֳ���Ұ�����˿�ÿ��+0.10�� +0.30���ûĵؽ���Ұ�����˿ڵķ����Ǽ���Ұ����Ǩ�㣬��ֳ��ؽ���Ұ�����˿ڵķ����ǵ�Ұ���������¼������ܺ󵱵�Ұ�����˿�-1��
Their power rises in the province continuously. At double rate in a colonized province (0.20/0.40).



9������Ұ����Ǩ�����ӹ���ͱ��Ļ�������


1)���������ǹ����̲����ӹ���

������Χ�ܶ��ҹ��DZ��Ļ��ǹ��̳��еı��Ļ�����Ұ���˻ĵ�  ���Ļ�����Ұ����Ǩ�� �� �����ҹ��DZ��Ļ��ǹ���������� �� �����������ǹ�����ʡ��ת��ת�� �� �̲������ǹ���ô�������

�����ȷ���ս�����������Ȼ���ô������ǹ��ķ������»�õ�ʡ��ת�Ļ�ת�ڽ̣�5����̲�֮�������Լ����������Ļ������¼�ת�Ļ�����ˡ�



ԭ�����ǣ��´������Ąe�����Ļ������������һ���תΪ�����´������Ąe���DZ��Ļ����й���İٷ�֮��ʮ�ή�����������ū����


2)���������ӱ��Ļ�������

������Χ�ܶ౾�Ļ�Ұ���˻ĵص��ҹ����Ļ��͹����������  ���Ļ�����Ұ����Ǩ�� �� �����ҹ����Ļ��͹���������� �� ���������ҹ����Ļ������� �� ���Ļ�����Ұ����Ǩ��


ע�⣺Ұ���˴��³��к�ó����������̽��� Ұ�����˿���*0.25�� Ұ�����ڸóǶ��ӻ򴴽����ǹ� �ó����������̽��� Ұ�����˿�����



10������Ұ����ת�ڽ�ת�Ļ�����Ұ����ռ�����ȫ�����У��ͻỻ�ɸ�Ұ���˵��ڽ̺��Ļ��ˣ�����Ҳ����Ұ���ˣ����廻�ɾ��²����ơ������Ҳ�̫ϲ�������ɣ�������ѡ���ûɶ����
http://bbs.52pcgame.net/oldbbs/f ... read&tid=261840



11���ض�����Ұ����+5�����¼�                ƽ��600���·���һ��     EVTNAME4005-9   λ����\events\colony.txt

�����ذض�Ϯ���ߡ�Ŭ����Ϯ���ߡ�������Ϯ���ߡ�˹������Ϯ���ߡ��ն���Ϯ����

����ǰ���� �ó���Ұ�����˿�С��7���ó��зDz����ƹ������У�����ʡû��ָ�ɲ��ӡ����������ʡҰ�����˿�+5��

��������ڹ����ơ������Ƶ��ҹ����ҹ��ڸó�������Ұ���������¼����ɻ���˿ڡ�����������������ҹ��ɴ��¸ó��У�һ��������Ұ���������¼�����˿ڡ�


1)���ذض�Ϯ����(���Ǻ���)

province_id = 232                           ������ Libya
province_id = 233            ������� Cyrenaica
province_id = 238            ��ɳĪ��˹ Nassamones
province_id = 239            ����̹ Laguatan
province_id = 242            �������� Phazania
province_id = 243            ����ϣ Cinithii
province_id = 249            Ŭ�ױ��� Numidia
province_id = 251            ������ Massyli
province_id = 252            �������� Taladusii
province_id = 254            �������� Massaesyli
province_id = 256            ë�������� Mauretania


2)��Ŭ����Ϯ����(���޺�����)

province_id = 228            ��˹�� Syene
province_id = 229            ���������� Oasis Parva
province_id = 230            ���� Ammon


3)��������Ϯ����(��������������������ǣ��׷����׺Ӻ͵׸���˹��)

province_id = 213           ��³�� Uruk
province_id = 214           �ͱ��� Babylon
province_id = 216                  �������� Seleucia
province_id = 217                  ������ Dumah
province_id = 218           �ɰ����� Nabatea
province_id = 222           ������ Tabuk
province_id = 223           ������ Petra


4)��˹������Ϯ���� (ŷ�޶��������ں������������Dz�ԭһֱ���쵽��ϣ���˲�֪��������֮��)

province_id = 166           ��������˹ Alazones
province_id = 167           ���������� Sarmatia
province_id = 168           �������� Rhoxolani
province_id = 169           ����˹ Tanais
province_id = 172           ������˹ Phanagoria
province_id = 174                  ���� Zinchi
province_id = 178           ����˹ Alans
province_id = 179           �¶��� Aorsi
province_id = 207           ������������ Hyrcania
province_id = 208           ������ Parthia
province_id = 209           ������ Tabae
province_id = 210           ���������� Carmania


5)���ն���Ϯ���� (λ���ն������DZ�Ե�������������޵ĺ��Ͷ�ŷ���ն����˲���)

province_id = 81            ��Ħά Lemovii
province_id = 82            ˹���� Scirii
province_id = 83            ����� Venedae
province_id = 108           ������ Navari
province_id = 109                  ��˹������ Bastarnae






����ֳ��

ֳ������Ϸ������Ҫ������֮һ

ֳ��ص�Ұ���������¼��ȼ��г��ر����˿ڴ�ǵ��Ļ������¼��������ʸ�̫�࣬����һֳ�����̻�øóǺ���

���ֳ������ǿ����ʵ������ѷ�������֤�˹��ټ������ٶȡ������Ļ�������������Դ������ū���ṩ˰�ա����ܱ�֤���������ʡ�




1�����������˿ڼ��ٵ�bug��������

1)��bug ����Ϸ�и�BUG����һ���AI��ֳ������У������Ҷ������������һ���AI�׶����˿ڡ�
��http://bbs.52pcgame.net/oldbbs/f ... 3&fromuid=88337

Extra population transfer to colonies under construction when you load a save game.

����������Ӱ����Ϸ��Ȥ���ر��ǵ����Ĵ�ǿ�����ֳ������У���Ҷ����ˣ��ͻᵼ�������ǡ���̫���ǡ�����ųǡ�����ɽ����˿�������dz���ˬ��


��������� Ԥ�ȴ��� 2.36������  http://bbs.52pcgame.net/forum.php?mod=viewthread&tid=178155



2��ֳ���������

��һ��Ŀ��ĵ���Χ�������ȳ���50�����˿ڴ���10�ı���������

����Ǹûĵص�Ұ����Ǩ�㼸��С��10%��������һ��������������˵����Ұ����������1����ֳ���в���Ұ����������2��Ҳ��ֳ��
�ؼ��ǰ�������Ұ����������ֵ�ϣ��������Ӻ����ֲ˵���ʾҰ����Ǩ�㼸�ʵľ�����ֵ��ֻҪ����10%�Ϳ���ֳ�񣩡�

���������ij�ĵ���Χ�в�ͬ���ҵij��У�������Щ���ж���ֳ����������ô�ܱ���Щ�����ӵ��(������+��ʡ�ܶ�ı��)��ߵ��Ǹ����еĹ��Ҳſ���ֳ��

The Governor in control of a neighbouring province adds his / her own Finesse skill to the civilisation value (in regard to colony priority only). For example, if your province have a civilisation value of 50 and your Governor has a Finesse skill of 8, the overall value will be 58 (50+8).

���ġ�����������ֳ��Ҳ�޷��ñ�������������+�ܶ�ı�ԣ���������ֳ��
Tributaries are not allowed to colonize at all, and they cant prevent others from colonizing just because of higher civ+gov influence.
https://forum.paradoxplaza.com/f ... 6157/#post-11567301


ֳ�����Ҫ��4���£�ֳ��������˿�-4.3(����������ū����������ͬ��������)��ֳ��Ŀ�ĵ��˿�+4(����1.6��������1.6��ū��0.8)��



3��ֳ��˳��ֳ��صı���

��ͨ½·ͨ���ij��У���������ֳ�񣻡�Ҫ�᳹����ֳ��ص����ߣ�ֱ�ӻ�����ֳ��أ����DZ���ո�ֳ��ûͬ���ͱ��Ҹ�ȡ�����ˣ���

�ҹ�û�е����ò�Ʒ�Ļĵ��Լ�ͨ���ûĵص�½��Ҫ����ֳ��access to useful resources that aren't already available in your country

Ϊ�˿�����·��ֳ���غ��ĵء� new trade routes, colonizing coastal provinces worth it for trade routes

Ϊ�˴����ڽ̶�ֳ�� spreading your religion increases your chances for a favorable omen

Ϊ�˻��ս�������ֳ�� give you a buffer zone so you'll be able to fall-back and regroup when attacked


4��ֳ��صı���

ÿ��ֳ��ӳ�����ֳ��ؽ�����Ҫ4���£�ֳ��ؽ��ú�û��Ұ���������¼�����ʱֻҪ��Ұ���˴�һ�¾ͻ�ֳ��ر�������ֻҪ����Ұ���������¼�תΪ������оͲ���Ұ���˴��ˡ�

ֳ����˿ڵ�7�Ժ�Ұ���˾ʹ������ˡ� A Barbarian horde cannot destroy a colony with a population of 7 or more.
https://forum.paradoxplaza.com/f ... -barbarians.496157/



5����Щ�ĵز�Ҫֳ�� https://forum.paradoxplaza.com/f ... 6157/#post-11584978

�ûĵ�����һ������ʡ�����ҹ�û�к��ʵ��ܶ� If your capital is already drained, if the colony is in a new region and you don't have enough governors,

�ûĵز����ҹ���Ҫ��½�ŷ���  if it's colonising in a direction you don't want to head,

�ûĵ�ֳ���û�п������佻�ײ�Ʒ��ʡ�ݡ�

�ûĵ�������̫����  if the civilisation level is very low,

�ûĵ�ֳ�������ҹ���Σ�յ�ǿ��������if the colony is in a dangerous area near enemies,

ֳ������س����˿ڸ��ˣ�û��Ǯֳ���ˣ�If your capital is already drained,if you don't have the money to develop the colony, etc.




5��ֳ��ƻ�

�ܽ᣺ȫ��ͼ��268���ǣ����ּ��г�150����

����ȷʵ�и�СBUG����ֳ������У�������̣�������׶����˿ڣ�����Ҳ���Ǻ����ص�BUG����Ӱ����Ϸ���̡�


�����¬����ֳ��ƻ��ѱ����͸�¬������������еߵ������Ӻ���ͨ��������������һ��ͨ·��ͨ�˸�¬����������Ȼ��ͨ��ֱ�����Ӻ�Ͽ������Լ�������������ͨ����˹��³˹��Ͽ�����˰Ͷ��ɵ�����

���ˣ����˵��к��еİ��ﰢ������������Ρ�������������·˹���޵õ��������ص����ո���������Ƥ����֮�⣬ȫ�����ض����׶���½·��ϵ�ˡ�




1)�����¬����ֳ��ƻ�

�������е����ǡ��������ǣ������������ȶ����ǡ��ﰺ���׵��ǡ����ԡ�����̹��ʡ����43�ǣ�����ʱ��14���гǣ�����ʱ�Ѿ��й��ҵijǣ�

http://bbs.52pcgame.net/oldbbs/f ... 821&pid=6432801

�������ý�����ԭ�������Ӹ�¬С�����׶������ȣ��ȵ���50֮����֮�Ϳ��ԴӸù��׶�����ֱ��ֳ���ˡ�

ע������ҹ�BBֵ̫�ߣ�5��ͣս�����󣬸�¬С�����Զ�ֹͣ������

��Ϊ��¬С�������г�����һ������״������ѡ������ͻ������ĩ�˵�6��С��������ά���ᡢ��Ħά˹���ն�ά�ᡢ�������������װ��ء���¡��˹Ϊ��¬���ɼƻ����������������¬���������̲���

�����Ϸ��İ�ά���ᡢ��Ħά˹���ն�ά���Լ������Ķ�¡��˹���ڻ��������Ƚϸߣ�ֻ��Ҫһ��ս�����5��ͣս�ھͿ��Դﵽ50��Ȼ��Ϳ����̲��ˣ��������İ������������װ��أ������ڻ���������̫�ͣ�������Ҫ����ս����10��ʱ�䣩�����ո

���������������Ŀ���������Ҫ10���ոӢ����������ŵ����˹��Ҫ15���ո


2)�����ն�������ֳ��ƻ�

�������ն��������ն��������ն�������ŵ���ǡ�˹������ά����ʡ����29�ǣ�������ʱֻ3���г�


3)������������ֳ��ƻ�

�����������ǡ����Ῠ��¬����������ʡ����28�ǣ�����ʱ��9���г�


4)�������ǵ���ֳ��ƻ�

����ë�������ǡ�Ŭ�׵��ǡ�����������ʡ����20�ǣ�����ʱ��14���г�


5)�����������ֳ��ƻ�

����ɽ�ϸ�¬�����������ϣ���������������-������ʡ����19�ǣ�����ʱ��15���г�


6)���Ͷ��ɵ���ֳ��ƻ�

�����������ǡ�����١���������ǡ���Ĭ���ǡ�ɫ��˹����������ʡ����30�ǣ�����ʱ��19���г�


7)���ں�������ֳ��ƻ�

�����������ء���Ĭ���ǡ���˹��³˹���������ǣ��߼�������ʡ������29�ǣ����ֹ�12�����г�


8)��С��ϸ�ǵ���ֳ��ƻ�

������������-��������ϸ�ǡ�����̫������������ʡ����18�ǣ�����ʱ��1���г�


9)�������ǵ���ֳ��ƻ�

�������������������ʡ����12�ǣ�����ʱ���Ǽ��г�


10)����������ֳ��ƻ�

�����������������ǡ������������ǡ��������ǡ���Ϣ�������ǣ���ʡ������40�ǣ�����ʱ��35�����г�

166

����

1013

����

7703

����

����ʹ

Rank: 14Rank: 14Rank: 14Rank: 14

����
7703
����
7683
��Բȯ
14472 PB
С�컨
264
������
25
����
4762 FB

�۹�������

�ذ�
 ¥��| ������ 2018-6-11 18:20 | ֻ��������

EU ���� ���Ե�3�� ����ƪ1(20180829����)

��������� kong12 �� 2018-8-29 18:22 �༭

һ���˲�������������ˡ�����



1���˲�����


ע�⣺������Ը�����������ľ���ֵ(�����ᶽ)��ı��ֵ(�ܶ����йټ��)����10�����溣������10�Һ��������޽����ӣ���������һ���н��콢�ӣ��Ż�ˢ���ᶽ��Ը��

���ҳ�Զ��չ����Ҫ�����˲�


���������������⽻���Ե��������⽻�٣�������ı�ԣ�Խ��Խ�ã����м�����Ե������������


������10�ȸ�����ս���������ﵱ�����ᶽ���Ժ���Ŷ��˽��Ӷ��ˣ���Ҫ���ཫ�졣


�˸���5ı8���ҳ϶ȸ�����ֵ�ߣ��ҳ϶�ÿ�����������޵��޲�������������ȥ���ܶ���90��ˢҰ���������¼�(ı1��>10%)��480��ˢ�޿������¼�(ı8���޵��޲���������)��

800��ˢ�Ļ������¼�(��1��<10%)�������ܶ������¼���600��ˢ����˰���¼�(��righteous����)��600��ˢ���н����¼�(��corrupt�����Ҹ�ʡ������˰��buff)


������5(�����9)ı9(ı���15)���������й٣���������


һ����9ı5��������vengeful��forgiving��������½�����й�Legate��144��ˢ�����¼�(��9)��24��ˢ��Ұ�����¼�(��7��������vengeful��forgiving)��360��ˢ���н����¼�(��5ı5)

һ����5ı5������ֵ����50%��ÿ���½��ҲƸ�����100���������������й�Shipwright��240��ˢ�����¼�(�˵�50%�Ƶ�100)��240��ˢ���н����¼�(��5ı5)

һ��ı9��������������Architect����Ҫ������Ԫ�׼���������������ҲҪ��Ԫ�׼�����������ambitious silver_tongued devout original_thinker inventor energetic rash stubborn stressed
120��ˢûǮ���¼�(����40���������)�� 144��ˢ���н����¼�(ı9��ƽ)

һ��(��7����)�ȸ�ı8���ҳ϶ȸ���70%���ҳ϶�ÿ���������������������й� Magistrate��180��ˢ�����¸߶��¼�(ı8)��180��ˢ���н����¼�(ı8��70%)

һ��ı9������ֵ����50%������ֵÿ���½����������ڽ̿��� High Priest��120��ˢ���ְ���¼�(�˵�50%)��300��ˢת�ڽ��¼�(ı6)��144��ˢ���н����¼�(ı9)


ע�⣺��10�����溣������10�Һ��������޽����ӣ���������һ���н��콢�ӣ��Ż�ˢ���ᶽ��Ը��



2���������


1)������ˢ������������

������� ֻҪ δ��Ӷ������5(�����ɳ��⽻�ټ���������˽����ܶ����йٶ����Ӷ��Ԫ�ױ���Ҳ���˱����߸����)��Ȼ��浵�ٶ������ͻᵱ������ˢ�����˸��㡣

��������һ���������������ڿ���ˢ��Ҫ�����Ҫ�����е������ˢ�������P����������������Ҫ��(��������Ҫ����Ϊ�޷������)


���ȣ�������������������ģ���Χ��23�ģ���10���9�ȸߵ������죬��10����9�к��⽻�������⽻�٣���7ı6���޲������������ܶ�����7ı8�����й�

Ȼ��ֻˢ����������ģ���Χ��20�ģ���5ı4���޲������������ܶ�����5ı6�����й٣�ı10��ı9�кü�����Ե��������




2)��������Ů������ʮ�־�֮�������ɡ�Ҫ��16����ˡ��������ȫ����������ģ������Ժ�ת�����ƣ�ȫ��������ϵ����ȫ���Լ��ˡ�


����һ��Ҫ����Ϣ�趨����ý������֪ͨ���� messagetypes_custom.txt ��5��8��9�С�

������ޣ����� MARRIAGE=  �� MARRIAGE_OTHER_IN_REALM=  �� NEWBORN= �� ����������� popup=yes ��


���ֵ�һ������������ȫҪ���ӣ�������������ȫҪŮ����ʡ�úͱ����徺����ְ ���ӵڶ�����ֻ�п���Ԫ�׵ļ�ͥ����Ҫ���ӣ���Ԫ�׼�ͥȫҪŮ����



3)���ջ��ܶ����ջ�ɹ�����ܶ���һ��ع�˳��������ʱ��ƽ��ʽ������������Ψһ;����

�ҵ�������ѡ����������ߵġ������������δ������ӵġ���Χ�ߵ��ܶ������ջ�

���Ǽ���������1000�ģ�������ʷ�ϵ��������壬�����ü�������Ӣ��ȥ�ȸ�����������ʶ��



4)���ҹ��̲��й���˲�䣬��һ�����ʷ���й��ľ�����Ա�������̲�����Ӵ�����ų����Ϳ������ˡ�������˶���������ģ����Զ��������ˢ���Լ���Ҫ���˲š�

ע����������£��з����е�������Χ�������Dz���ģ�����Ҫˢ�ľ���ץ����˭�����⣬�ù��������գ���ǰ�ҹ�����ĸù�����Զ��ͷų�Ϊ�ҹ��˲š�

���� ��˳�󣬵ڶ������ǵ����Ӻ�δ������Ů�����˳������


5)������ij��������̲�֮�󣬺��п��ܻ�������֮��������ԭ���������Լ���������ӻ����������Ǻ��ҹ�ͬ���̵����


6)����λս�����̳�Σ�����������ս��Ѳ��ҳϵ�������һ�δ���ϴ��������ֻʣ���ҳϵ����������սʤ�����죬��Ϸ�����һ������ˣ����ҳ϶ȡ������ԡ����Զ�����ˢ��ţ�ˡ�




3������


1)����²�н�������ʱ�����ȫ�ߵо����п��ܲ���н�������Σ�����ù��󣬿����ͷų�����Ϊ���ã��������ù����ͷ���ع��������ҹ���ù��Ѻö�+50��

���䴦�������ž��ɽ��õн��Ƹ�û�յ��ҹ����⣬�������10000�Ƹ����ҹ�������100��ҡ�


����Ԫ�ױ����ή���ȶ��ȣ�������ս�ȣ�ͬʱ�����Ԫ�ס�Getting your ruler captures now decreases stability, increases warexhaustion AND changes to a new ruler.

����ע����̿����ù�Ԫ���Ƿ����������Ļ�����ȫ�߷�²֮��


2)������жϼ�����������ͷź����� �㿪�������dz��������ұ��ǹ�Ӷ����ֻҪ���ͷ��������ͻع�Ӷ��ȥ��


3)���ҷ������˲�Ҫ��ʱ��أ�һ�㶼�Ǹ㰵ɱ������ս���صģ�����Ǹ��ҳ϶ȸ������⽻�٣�ȥ�ѺöȺܵ͵Ĺ������κ��⽻��Ϊ�������ܱ��ؽ����Ρ���Ǯȥ������ɡ�




����Ԫ�׵���Χ������


1�����ﴰ��

-There is now an (*) indicator on family name in the selection screen for characters. That one is shown if it is the same family as the ruler.
��ѡ������Ĵ�����������Ԫ����ͬһ������ʱ�����������ϻ��п��ǡ�

- New colored frames around character portraits in character selector to show friends/rivals to the ruler.
��������Ԫ�׵����ѻ����ʱ������ͷ��ı�����ɫ���иı䡣

- Ruler now has a green border in character selector.
ѡ������Ĵ����ϣ�����Ԫ�׻���һ����ɫ��ñ��...Ŷ~�̱߿�

- Event popups affecting characters should now print their position/jobs next to names.
�¼�ѡ��ʱ��Ч��˵���������ʾ�й������ְ���빤����



2��Ԫ�׵���Χ


Ruler        Martial  Morale 0.05 ��Charisma Infamy -0.05, national revolt risk -0.2  ;   Finesse        tax 1.2%, trade 2.55%  ,


1)������ֵ����ȫ��������ʿ���ӳɣ�          Ԫ�׾���ֵ��ʿ���ӳ� = ����ֵ*0.05

Ԫ�׾���7-9�� ���ٴ��� �����¸ĸ��¼�  Military Reform(½����֯��+10%)


2)������ֵ�����BB���޺ͼ��ټ�BB������ȫ��������               

Ԫ������ֵ���BB���� = ����ֵ��                 Ԫ������ֵÿ���BB = ����ֵ*0.05 ��  Ԫ������ֵ�������� = (����ֵ-1)*0.20��       

��������ֵÿ�¼�����ֵ =  (����ֵ-5) * 0.05%


3)��ı��ֵ����߳���˰�ա�ó������                Ԫ��ı��ֵ��˰�ռӳ� = ı��ֵ*1.2%  Ԫ��ı��ֵ��ó������ӳ� = ı��ֵ*2.5%

Ԫ��ı��Խ�ߣ����ڰ�ɱԽ���׳ɹ���Use of assassinations, remembering to wait until you have a high-Finesse consul before attempting any internal assassinations.

Ԫ��ı��7-9�� ���ٴ���������ΰ���¼� architectural greatness(�ý����Ƽ�����+500)�� �� �����¸ĸ��¼�  Military Reform(½����֯��+10%)��



3��Ԫ��������ˢ�¼����Ԫ����Χ ��

�¼��ļ��� ����ϷĿ¼��\events �¿�


1)���ù���Ԫ�׼Ӿ���ֵ �������ƹ�����û�¼����������¼�̫�ѿ���  EVTNAME3351 ��


2)���ù���Ԫ�׼�����ֵ���������¼�̫�ѿ��� EVTNAME3093 ���������¼�̫�ѿ��� EVTNAME3302 EVTNAME3372 EVTNAME3381 EVTNAME3394 EVTNAME3395


(1)��Ϊ��ˢ��������޷�Ӧ���¼�(����һ��һ��)�����������ﲻ��������Humble(��ſ����)�Ҽ�����������Ҫ400

������������ Humble(��ſ����)������+1��ˢ��������޷�Ӧ���¼� Your friend can't cope �� EVTNAME4602 ��        �� \events\tribe_rivals.txt  

ƽ��60���·�����Ҫ�����ƣ����ﲻ��������humble(��ſ����)�Ҽ�����������Ҫ400���������Ѽ�������Ҫ����250����˫�����ܻ���޵�

���������������500-1000��������������� proud(�������ֲ���) ��assertive(ȭͷ����) ��arrogant(��������˫��)�����������submissive��modest



(2)��Ϊ�˱�Ԫ�������¼�(����һ��һ��)������������Ҫ��Ϊ33�������Ҳ���������Forgiving����������)

������������Forgiving����������)������+1��ˢ��Ԫ�������¼� You are insulted by a fellow senator �� EVTNAME4500 ��        �� \events\republic_rivals.txt  

ƽ��60���·�����Ҫ�󹲺��ƣ�����������Ҫ��Ϊ33�������Ҳ���������Forgiving����������33������������ Arrogant(��������˫��)����˫�����ܻ���޵�




3)���ù���Ԫ�׼�ı��ֵ��

1)��Ϊ��ˢ���ְ���¼�(�ɷ���ˢ)��Ԫ�ײ�����  Trusting(��������) �� suspicious (���۾��迴) ����

�ù���Ԫ��ı��ֵ+1    ˢ���ְ���¼� Neglected Duties��        EVTNAME2504  ���� \events\high_priest.txt  

ƽ��120���·�����Ҫ���ڽ̿��й���������50������Ԫ���� Trusting�� suspicious���ԡ�  

����Ԫ������� devout pious zealous  just �����ԣ� ���û�� lapsed sceptical tolerant forgiving  guileless  lazy content �����ԡ�

����Ԫ��ı���� 0-2 ����ٴ����� ı���� 7-9 ����ٴ�����





4��ˢ�����¼���Ԫ������


1)��Ϊ��ˢ���������¼����ȶ���+1��Ԫ�����ڽ����ԡ��Ǹ������ԡ��¸Ұ�ȫ���ԡ��ǻ۽���������һ���ɡ�

���ȶ���+1��  ˢ���������¼� Generous Gods��                EVTNAME1082 ��        ������ \events\stability.txt  �ѵ����¼�

ƽ��120���·�����Ҫ���ȶ��Ȳ���+3���������������ɹ���Ԫ�ױ�������������֮һ

pious��zealous��devout ��righteous��merciful��just��brave��confident��self_controlled��secure��trusting��wise��intelligent��humble ��benefactor��founder��
��

�����ƽʱ�ڣ�����1��3����BB��Ҫ��15-45������ٴ������¼���


2)��Ϊ��ˢ�����¼����ȶ���+1������Ԫ��ı��7-9��������Ԫ��ı��1-3

���ȶ���+1��  ˢ�����¼� Good Harvest��                EVTNAME1084 ��        ������ \events\stability.txt  �ѵ����¼�

ƽ��180���·�����Ҫ���ȶ��Ȳ���+3����������н������ȣ����ں�ƽʱ�ڡ�

����Ԫ��ı��7-9��������Ԫ��ı��1-3����������ս2-8��




2)��Ϊ��ˢ���ǵ�ͳ���ߵ��Ų��¼����׶�������+5��Ԫ��Ҫ��4000�Ƹ�(EVTNAME3900)������3000�Ƹ���������Prominent(EVTNAME3901) �� Victorious(EVTNAME3902)�� Conqueror(EVTNAME3903)

���׶�������+5��Ԫ�ײƸ�-2000��-1000��  ˢ���ǵ�ͳ���ߵ��Ų� Our Ruler's legacy��                         EVTNAME3900        ��        ������ \events\civilisation.txt  �ѵ����¼�

ƽ��240���·�����Ҫ��Ԫ����4000�Ƹ����׶������Ȳ���100��

�����׶������Ȳ�Ҫ��0-59����������к����� generous  righteous original_thinker tolerant û�л�����   selfish corrupt tactically_inflexible zealous

Your ruler can build some statue or something by spending some of his own wealth, increasing the civilization value of your capital but lowering popularity (events 3900-3903).



3)��Ϊ��ˢ�¼���¼����׶�������+3��һ������һ��ֻ��ˢ���¼�1�Ρ� ����Ҫ����������7����ֵ����70���ѻ���������2�����ѣ��Ҳ������������ԡ��������ԡ��������Ե�


���׶�������+3��  ˢ�¼���¼� New Monumen��                         EVTNAME3370        ��        ������ \events\internal_politics_monarchy.txt  �ѵ����¼�

ƽ��240���·�����Ҫ���Ǿ��������嵫�Ƿǵ۹����׶������Ȳ���95��������������7����ֵ����70���ѻ���������2�����ѣ�������prominent benefactor �Ⱥ����ԣ� ������cruel corrupt selfish deceitful coward arrogant cold incapable unnoticeable plague leper  schizophrenic maniac  �����ԡ�

������ merciful generous brave humble loving  victorious good_natured just   intelligent  �Ⱥ����Ը��ã�����8-9���ã������ȶ���+2��+3���á��ȶ�����ò�Ҫ����0��


4)��Ϊ��ˢ���¸ĸ��¼���½����֯��+10%��Ԫ�ײ�Ҫ�п������� inventor(����ݷ���)��narrowminde(����ݻ���)

��3��������촬ʱ��-10%��½����֯��+10%�� ˢ���¸ĸ��¼�  Military Reform��        EVTNAME2700 ��        ���� \events\legate.txt  �ѵ����¼�

ƽ��144���·�����Ҫ��Ԫ�ײ�Ҫ������ inventor(����ݷ���)��narrowminde(����ݻ���)��½�����йپ�������9��Ԫ�׵ľ��º�ı�Զ�7-9���á�



5)��Ϊ��ˢ��Ұ�Ľ����¼��ù���+50���Ԫ�ײƸ�+250��Ԫ�ײ�Ҫ�� ���� Generous (���ַ�Ǯ)�� Selfish(Ǯ����)������¼����Կ������Vengeful���Ե�½�����йٲ�ͣˢ��

�ù���+50��ң�ˢ��Ұ�Ľ����¼�  Insolent Legate��        EVTNAME2703 ��        ���� \events\legate.txt  �ѵ����¼�

ƽ��24���·�����Ҫ����սʱ���Եй�Χ���У�Ԫ�ײ�Ҫ�� ���� Generous (���ַ�Ǯ)�� Selfish(Ǯ����)��½�����йپ���ֵ����7��û������vengeful��forgiving��

������սֵ 2-8���� ����ٴ�����



6)��Ϊ��ˢûǮ���¼��ù���+25��ң�Ԫ��Ҫ��1000�Ƹ�

�ù���+25��ң�ˢûǮ���¼� There is no money ��        EVTNAME3724 ��        �� \events\bankruptcy.txt  

ƽ��24���·�����Ҫ�������Ϊ0���ڿ���״̬��Ԫ��Ҫ��1000�Ƹ������鲻Ҫ��������2��������7-9���á�


7)��Ϊ��ˢ�����ܶ��¼����ܶ���Ԫ�׼Ӹ���ֵ��Ԫ�ײ�Ҫ������ Just(��ƽ) ��arbitrary(����)

���ܶ�����ֵ+15%��Ԫ�׸���ֵ+10%�ҲƸ�+200��ˢ�����ܶ��¼� Corrupt Governor �� EVTNAME1060 ��        �� \events\governors.txt  

ƽ��1920���·�����Ҫ��Ԫ�ײ�Ҫ������ Just(��ƽ) ��arbitrary(����)���ܶ��и���ֵ��

�ܶ�����ֵ�������10%��30%���ҳ϶ȵ���10%��40%���Ƹ�500������1000��ı�Ե���1��3���ܶ�������ֵ���ͲƸ�����ı�Ի��ӻ��¼�������������10-30Ҳ���ӻ��¼�������



8)��Ϊ��ˢ������Ӯ�������¼��ò��������������ѣ���������ֵ����Ҫ70�������� Proud (�������ֲ���)��

�ò��������������ѣ�ˢ������Ӯ�������¼� Your popularity gives you opportunities �� EVTNAME4307 ��        �� \events\tribe_friends.txt  

ƽ��60���·�����Ҫ����������ֵ����Ҫ70�������� Proud (�������ֲ���)����������������ֵ����30��

��������ֵ����80-90����������7-9���������鲻Ҫ1-3��






******************************************************************************************************************************


������ְ����Χ������


1���������������


1)������ֵ�Խ�������

����µ�������ս����ǿ��ĵ͡� Generals and Admirals, naturally, need high Martial Attributes.  


ս��ʱ��˫��ÿ��һ����£����¸ߵ�һ������0.5��ļӳɣ�����˫�����ӵ���һ��ʱ�����¸ߵ�һ����ʤ��������10���Ǻ�ǿ�����ˣ�12�Ľ������������޵С�

A General or Admiral whose Martial skill is significantly higher than his opponent��s will have a modifier applied which better reflects his overwhelming superiority
This is yet another major reason why you never want to send an Army into battle without a commander.


������µ�߳��о�2��3��Ծ��Ӽ�����Ҫ������������������3����������ͬ������ʿ��ѵ���ȣ�������һ��������Ӯ��
It is extremely difficult to defeat an army with a general 2 or 3 levels above your own, even with superior numbers.


������µ���ÿ��һ�㣬���Զ��һ����������ʵ�ʹ�Ӧ���޵ĵ�λ��������ġ�


2)������ֵ��ս�����ԶԽ�������

��������Ҫս�����Ժ͸�����ֵ������ֵԽ���򴥷�ս���¼���Ч���Ŀ����Դ�
If you have any Characters with high Martial Attributes, high Charisma, and perhaps even a Battle Event-related Trait, such as Original Thinker, they would beyour perfect General.  

�ᶽû��ս���¼������Բ���Ҫս�����Ժ͸�����ֵ�� Admirals cannot get Battle Events, so they will not need Charisma.


���ˢ���Ľ�ɫ�����ܻ�ö���һ����ս������trait�������Ƿǿ��ּ����������ֻ��һ��ս�����ԣ�


3)�����õ�ս������

�����Ե�˼��� Original Thinker           ս���¼�����+10% Battle Event Chance +10%
       
ս���� Tactician                                             ս���¼�Ϊ ���� Allows Envelope Combat Event





2�����йٵ���Χ������


1)������ Praetor ����֪ʶ

Praetor was a title granted by the government of Ancient Rome to men acting in one of two official capacities: the commander of an army, either before it was mustered or more typically in the field, or an elected magistrate assigned duties that varied depending on the historical period.

Represented as Civics administrator in Vae Victis.


2)��ı������е�ӳ�


���е�ӳɿ����й�ı��(ÿ��+10%)���������йٻ��жԿ��мӳ�Ϊ1.3%(����-1)��

ע����й�ı���ṩ�Ŀ��е�ӳ������ 150%������˵ı��������15���ɣ� �ٸ߾�û���ˡ�



3)�����¡�������ר��ӳ�


����ְλ�ӳɿ����£��Ǿ���ְλ�ӳɿ�����(���ǽ��B��������ˣ������ӿ��е�������������ڽ������ӳɹ��ʼ�����)


Each charisma point of a Magistrate adds:

Army                         +1 Senate, each Martial point adds; Siege time �C3%, Organization +1%
Navy                         +1 Senate, each Martial point adds; Blockade +1.3%, Organization +1%
Construction        +1 Senate, Cost �C1.5%, time �C1.5%
Civic                        +1 Senate, Research Points +1.3%, Civilization spread +3%
Religion                +1 Senate, Omen chance +1.3, Omen Power +6.3


High priest (Magistrate) uses finesse to invoke omens.


4)��������ӿ��н���

���׶�������50��ǰ���£�Ϊ��ˢ���ӿ��н���500�¼�

½�����й٣�����5-9��ı��5-9��EVTNAME2704  ƽ��360���´���һ�Ρ�

�������й٣����غ����У�����5-9��ı��5-9��EVTNAME2904 ƽ��240���´���һ�Ρ�

�������й٣���ƽʱ�ڣ�ı������9�����Ԫ��ı��Ҳ��7-9��EVTNAME2600 ƽ��144���´���һ�Ρ�

�������й٣��ҳ϶ȴ���70��ı��8-9������������0���ϣ���þ���Ҳ�� 7-9��        EVTNAME2804 ƽ��180���´���һ�Ρ�

�ڽ̿��й٣�ı������9���������Ҳ��7-9���ȶ���+2��+3�� EVTNAME2506 ƽ��144���´���һ�Ρ�



5)�����ԡ�����ֵ���¼�


½�����й٣�ˢ�����¸ĸ��¼� EVTNAME2700 (144�·�������9)�� ��Ұ�Ľ����¼� EVTNAME2703 (24�·�������7��������vengeful��forgiving)��


�������й�����ֵҪ����50�ҲƸ�����100���ſ���ˢ������ս��Ʒ�¼�(ƽ��240���·���)��

�ù���+50��ң�ˢ����ս��Ʒ�¼�  Spoils from Shipwreck��        EVTNAME2903 ��        ���� \events\shipwright.txt  �ѵ����¼�

ƽ��240���·�����Ҫ���ҹ�������1���غ����У��������й�����ֵҪ����50�ҲƸ�����100 �������غ����� 2-6���� ����ٴ�����


�������й��м����ӷ�����ԣ��ſ���ˢ�� ûǮ�� �¼�(ƽ��120���·���)��

��Ԫ�׺ͽ������йٶ���������+50��ˢûǮ���¼� Lack of Money��        EVTNAME2602 ��        ���� \events\architect.txt  �ѵ����¼�

ƽ��120���·�����Ҫ���������40��ң��ҽ������й�������֮һ  ambitious silver_tongued devout original_thinker inventor energetic rash stubborn stressed maniac


�������йٵ�ı��һ��Ҫ����8���ſ���ˢ�� �ط��ٵľ��ü���ʹ���ôﵽ���µĸ߶��¼�(ƽ��180���·���)

�ù���+50��ң�ˢ�ط��ٵľ��ü���ʹ���ôﵽ���µĸ߶��¼� Your magistrate's financial skills has brought the economy to new heights�� EVTNAME2802 ���� \events\magistrate.txt  

ƽ��180���·�����Ҫ���������йٵ�ı������8���ȶ��Ƚ���+2��+3����ò�Ҫ-2��-3��


�ڽ̿��й٣�ˢ�������ڽ�ת���¼� EVTNAME7402 (300�·�����ı6)�� ���ְ���¼� EVTNAME2504 (120�·���������ֵ����50)��



3�������Ƽ��ٵ���Χ�����ԣ���Ҫ�����������ߡ���Ū�������Ҫ����ϵ�������ı�Ը�


Censor was a magistrate of high rank in the ancient Roman Republic. This position (called censura) was responsible for maintaining the census, supervising public morality, and overseeing certain aspects of the government's finances.

The censors' regulation of public morality is the origin of the modern meaning of the words "censor" and "censorship."


���������߻������������ϵ����ϵ��������ı�Ը߾ͽ�ʡά�Ȼ��ѡ�����˿�������

https://forum.paradoxplaza.com/f ... page-2#post-9633064

Perhaps most importantly though they contribute a good deal of political attraction to their respective factions, this is based on charisma of course. This a good way to promote the faction of your choice in the senate.

They lower the cost for making stability sacrifices and give a small national boost to population growth, both based on finesse I believe.


���������ϵ������                        =   (������ı���ϵ��Ա����-1)*2)֮��

Faction Attraciton                                + 2 / points via Charisma

���ٽ�Լά�Ȼ���                                =   (����ı��-1)*3%)֮��

Stability                                                -3% / points via Finesse

��������˿������ʻ���                 =   (����ı��-1)*0.1%)֮��

Population Growth                                +0.1% / point via Finesse




4�������Ƶ��ĸ��󳼡��������Χ�����ԣ�


1)������֪ʶ

����� Grand Vizier
Grand Vizier deriving from the Arabic word wazir 'vizier'. He was the greatest minister of the Sultan, with absolute power of attorney. He held the imperial seal and could convene all other viziers to attend to affairs of the state.

����� Chancellor
Chancellor (Latin: cancellarius) is a title of various official positions in the governments of many nations. The original chancellors were the cancellarii of Roman courts of justice��ushers, who sat at the cancelli or lattice work screens of a basilica or law court, which separated the judge and counsel from the audience. A chancellor's office is called a chancellery or chancery. The word is now used in the titles of many various officers in all kinds of settings (government, education, religion). Nowadays the term is most often used to describe: The head of the government, A person in charge of foreign affairs, A person with duties related to justice , A person in charge of financial and economic issues,
The head of a university .

�ʼ�˾�� Royal Treasurer
The royal treasurer   was an official in the Hungarian royal court, existed around from the 1320s to the 16th century. The position evolved from the royal dignity of Master of the treasury which gradually adopted more and more judiciary functions over the centuries, thus the newly established royal treasurer put in charge of collecting and administering royal revenues in practice.

��ѶԱ Chief Torturer
Chief Torturer The word 'torture' comes from the French torture, originating in the Late Latin tortura and ultimately deriving the past participle of torquere meaning 'to twist'. Until the second century AD, torture was used only on slaves (with a few exceptions). Acts of torture were considered necessary (as to deter others) or good (as to punish the immoral).
Romans had crucifixion, Jews had stoning and Egyptians had desert sun death.

���� Consor
Consort a spouse or companion, often of royalty or a deity, sometimes slightly inferior in function/status.


2)�����Լ��ӳ�

��ά��� Grand Vizier�������Chancellor���ʼ�˾�� Royal Treasurer����ѶԱ Chief Torturer ��Ҫ������ı�Ըߣ�

��ά���������󳼡����� Consort Ҫ������������

Grand Vizier or Chief Eunuch(prime minister)        research +3%��                                        charisma -.01 war exhaustion

Chancellor        ( foreign minister)                                 diplomacy 3%, Intrigue 1.3%��        charisma -.03 Infamy

Royal Treasurer (finance minister)                                 tax 1.2%, trade 2.5%

Chief Torturer        ( interior minister)                         -.3 min. revolt risk, -.3 National revolt risk, -3% stability cost

Consort (Queen)                                                                 +0.03  ruler  popularity  per  point  of  Charisma  



5����ʡ�ܶ�����Χ������


Some governors are more important than others are. You want corrupted ones for rich provinces to improve taxes or efficient ones (high charisma) close to frontier provinces in order to insure the colonization (culture conversion).


1)��ת�Ļ�ǰ�����ܶ�����Ҫ��        ֳ���Ҫı�Ծ��¡�        ����ʡҪ����


���ҳ϶ȸߵĻ����ϣ��ܶ������ǽ����н����Ļ����ա�Ұ�����ںϡ�Ұ���˶��ӵȣ���������ǹ��̣��ǹ���һ��Ҫ��������


�����ʡ��������Ұ�����˿�ռ�ȴ���10% ����Dz���ܶ�����ı��1���9��Ұ�����˿���õ���4����Ҫ����7������Ұ���������¼� EVTNAME4001 �����ʸߡ�ƽ��90���´���һ�Ρ�


�����ʡ��������Ұ�����˿�ռ��С��10% ����Dz���ܶ���������1���9�����������Ļ������¼� EVTNAME4002 �����ʸߡ�����������С��90������ҪҰ���˰�æ����ͬ����ƽ��800���´���һ��


�����ʡ���ж���Ұ���˻ĵأ���Dz����7-9���ܶ�����������Ұ���˶��ӡ�


�����ʡ���������Ұ�������˿ڴ���1��         ��Dz��������7���9���ܶ�������ʡָ��2֧���ӣ����10֧������Ұ�������ҵ��¼��ͣ��ǹ��̷DZ��Ļ����в��ò��ġ�ƽ��60���´���һ�Ρ�



С�᣺�ܶ����¸߿�����Ұ���˸����׶��ӣ������߿��Խ���Ұ�������Ҹ��ʺͼ����������������黯�������Ļ������¼�)��ı�Ը�ʹ������ֳ���Ұ���˹鸽��Ұ���������¼�����



ע�⣺�ܶ����Ե�Ը���ʡ��˰�ա����������е���û�мӳɵġ�




2)��ת�Ļ��󣬶��ܶ�����Ҫ��        ˢ�¼�������




3)��Ϊ��ˢ�� �޿����޵Ĺ����¼� ���ܶ�ı������8�����޵��޲���������


ˢ�����ܶ��ʺϷ��������ȷdz��͵���ʡ�����¼�ˢ������


�÷��׶���ʡ�ij���������+2�� ˢ �޿����޵Ĺ����¼� Impeccable Administration�� EVTNAME1065  ��        ���� \events\governors.txt  �ѵ����¼�

ƽ��480���·�����Ҫ��ó��������Ȳ���95���ܶ����޵���ı������8�����ܶ�û�� ���������� pneumonia��leper��plague��invalid��unhealthy��schizophrenic��maniac��


�ܶ�������ֵ���ҳ϶���ö���70%-100%�� ������Ҫ�� 0-30%��

�ܶ����������                 righteous ��energetic��prominent�� intelligent �� wise��original_thinker �� inventor ��benefactor  ��confident

�ܶ����û������        corrupt��lazy��unnoticeable��dumb��        foolish        ��guileless lapsed tactically_inflexible  arbitrary  incapable submissive  deceitful lazy reckless   rash




4)��Ϊ��ˢ�� ����˰���¼����ܶ���Ҫ�� ���� Righteous (����Ԫ��) ���Ҿ����ø߸���ֵ���п���ܶ�


��Ǯ�ܶ��ʺϷ���ū���ࡢ���Ļ��������١������ٵ���ʡ������˰��


����ʡ������˰��+50%���ܶ�����ֵ-20%�Ƹ�+500�� ˢ ����˰���¼� Increased Taxation�� EVTNAME1092  ��        ���� \events\governors.txt  �ѵ����¼�

ƽ��600���·�����Ҫ���ܶ���Ҫ�� ���� righteous(����Ԫ��)��

�ܶ������ ���� corrupt(���Ԫ��)��arbitrary(����)�� Cruel(ʳָָ����) ��Selfish(Ǯ����)��Deceitful(˵�����к���)��

�ܶ����û������ Just(��ƽ)��Mercyful(��������)�� Generous (���ַ�Ǯ)��Honest(˵�����к���)



���һ����ʡ�󲿷��Ǵ������ĵ��˵�ū���˿ڴ�ǣ���������ܶ�����ֵ��ÿ1%���ܣ��ø���ʡ˰��+1%�����е�-0.25%������-0.5%��������+0.05%��

�����ܶ����������� Selfish (Ǯ����)+20%�� corrupt (���Ԫ��)+20%��Deceitful(˵�����к���)+10%����Ҫ������ Generous(���ַ�Ǯ)�� righteoust(����Ԫ��)��Honest(˵�����к���)

�ڸ���ʡҳ��ʹ���⽻�ж� Give a freehand�������ø��ܶ� ����ֵ+30%��

�ܶ����������� Cruel(ʳָָ����) ˰�� +20%��



�ر�ע�⣺�вп����ԡ��������Ե��ܶ�����Ȼ��������˰�գ�����Ҳ����������ʡ�������Щ�ܶ������ױ��յ��ѱ������������ս���Ѿ���
Traits such as Cruel or high Statistics such as Corruption may have tradeoffs, producing more Tax revenue, but also higher Revolt Risk.
These Governors may also be more subject to Seduction or joining against you in a Civil War.




5)��Ϊ��ˢ�� ���н����¼����ܶ���Ҫ������ Corrupt (���Ԫ��)


�����ܶ��ʺϷ���ū���ٵ���ʡ����ѻ�ý���


����ʡ��������Լ��콨�� ��ˮ�� Aqueduct �� ˢ ˮ! �¼� Water ! �� EVTNAME1073  ��        ���� \events\governors.txt  �ѵ����¼�

ƽ��600���·�����Ҫ���ܶ���Ҫ�� ����corrupt(���Ԫ��)����ʡ������ ����˰���¼� �� buff��  ��

�ܶ���������� righteous (����Ԫ��)��Just(��ƽ)��Mercyful(��������)��Generous(���ַ�Ǯ)��Founder (�ô���)��

�ܶ����û������ arbitrary(����)�� Cruel(ʳָָ����) ��Selfish(Ǯ����)�� Incapable (�ϴ���)��


EVTNAME1073  ��ˮ�� Aqueduc ��        EVTNAME1074  ��̳ Forum ��                EVTNAME1075  ���� Temple ��                EVTNAME1076  ������ Arena ��

EVTNAME1077  ѧԺ Academy ��        EVTNAME1078  ���쳧 Foundry ��        EVTNAME1079  ��� Irrigation ��       

EVTNAME1090  �� Mine ��                EVTNAME1091  �ֳ�        Forestry �� EVTNAME1077  ѧԺ Academy ��


ֻ�� ��· Road �� Ҫ�� Fort ���ܿ��¼�ˢ��������������ȫ������ˢ��



6)�������ܶ����������

�Ǹ����ܶ�        �����н����¼����ڽ�Լ50��ң�ƽ��600���·���������ÿ���Լ1��ҡ�

�����ܶ���         Corrupt  Selfish Cruel ���ԣ�����ʡÿ���20%˰�գ����⻹�и���ˢ�� ����˰���¼���


����ʡ�����е����ƽ��˰�գ� �������5��ң����Ǹ�ʡ�������ø����ܶ��� ���С��5��ң�������ʡ�������� �Ǹ����ܶ���


����ǹ����ƹ�����ִ���������ù���������������йٵȷ�ʽ�����˽����ɱ�����ô�����׼��Ҫ���͡����� �����ƹ�����ִ����5*(1-25%) =3.75��



6���⽻����������Χ������

�⽻�ٵ�����Խ�ߣ���������Silvertongued(����ͷ)��Intelligent(������)��Cautious(�¶�)���⽻�ɹ�����Խ��

�⽻�ٲ�Ҫ������Lisp���ڳݺ�ɫ)��Arrogant(��������˫��)��Stubborn(�����ͷ)��Dumb(�˴�����)��Blunt(��ͷ���ʺ�)�� Reckless(�˰�����ȭ����)��


�����ı��Խ�ߣ���������Crafty(����˽��)�� Suspicious(���۾��迴)��Cautious(�¶�)������ж��ɹ�����Խ��

�����Ҫ������ Stutter(���˵����������)��Epileptic(�����Ӻ��)��Guileless(��ʹ)��Forgiving����������)��Trusting(��������)�� Reckless(������ȭ����)��

�����ı��ֵ������ı��ֵ���Խ�󣬼���ж��ɹ�����Խ���Ҳ����ױ����֡�


��ı�Ըߵ��ҹ�������а�ɱ��ֻҪʧ�ܣ��ͻ��ø����������� Suspicious(���۾��迴)��


�Ա���ɱ�߶��ԣ�ı�Բ�����Ψһ�ĵֿ����أ����º�����Ҳ���Է�����ɱ��һ���ļӳɣ����ң��� ��ɱ�� ����������~~~����ˬ����ƽ�⣩

����˽���Ľ������ѱ���ɱ��

ע�⣬�����Ƶ��������졢�����Ƶ���ϵ���䲻���ɳ�ȥ���⽻������


7������ͷ�Σ�

������������ͷ�εķ��������䵱���й٣���ɱ�����������Ҳ�С�
To make a character lose his titles, give them a tech position, which should trigger the loss of the title. Otherwise, imprisonment works well. Assassination and Exile are other options.



******************************************************************************************************************************

����

�������� 1���� +100 ���� ����
а��СС + 100 ��л���ṩ���µ�˼·��

�鿴ȫ������

166

����

1013

����

7703

����

����ʹ

Rank: 14Rank: 14Rank: 14Rank: 14

����
7703
����
7683
��Բȯ
14472 PB
С�컨
264
������
25
����
4762 FB

�۹�������

5#
 ¥��| ������ 2018-6-11 18:21 | ֻ��������

EU ���� ���Ե�3�� ����ƪ2

��������� kong12 �� 2018-8-29 18:24 �༭

�ġ���ְ���ҳ϶ȡ�����


��Ա�ҳ϶ȵ���40% ��ҪС���ˡ�        Is it nearing the 40 percent level, which is where they start to ��go rogue?��  

��Ա�ҳ϶ȸ���70%�����ɷ��ġ�   Unquestionably Loyal (rating of 70 percent or higher),


1�����죺½�������������ᶽ���ҳ϶Ȳ��ò��ģ�����ʤ�̺�һ���ھ��п�����ʽ�ͻ�+50���ҳ϶ȡ���Ԫ��̫���⣬��Ҫ��������ҳϲ��ӡ�

To prevent loyalty drops to zero keep holding triumphs for your generals.


����ÿ��1�����Լ�˽��������½����λ���ߴ����ҳ϶�ÿ��+0.05����2�����������20������ÿ���ҳ϶�+1��һ���+12�ҳ϶��ˡ�

������Լ�˽������Ӷ½����λ���ҳ϶Ȳ��ӡ�


������ְ�������ı��ҳ϶ȣ������ƾ����ƹ�����ʱ��ؿɻ����죻�ҳ϶ȵ͵�30���µĽ��죬�䲿�ӽ����ܲ�֡�

�ҳϵ���40%��½�����������췴�����ҳ϶ȵ͵ĺ����ᶽ�����췴��



2����ʡ�ܶ�����ʡ�ܶ����ҳ϶Ȳ��ò��ģ��ڸ���ʡ���⽻������ ���ֹ��� give a free hand��������+50���ҳ϶ȡ�

��ʡ�ܶ�ÿ��1�����浥λ���ҳ϶�ÿ��+0.05������ʡ�ܶ�ָ��2���������ÿ���ҳ϶�+1��һ���+12�ҳ϶��ˡ�

Governors now control armies. They are free to move with in their regions. A region is a minimum of 3 provinces.


������ʡ�ܶ����ı��ҳ϶ȣ���ְ��ʡ�ܶ�-40�ҳ϶ȣ���ְ�ҳ϶ȵ���50����ʡ�ܶ��п���ˢ����ս������ǧ��Ҫ���׻���ʡ�ܶ���
Even if you end up with the village idiot as a governor its better than a traitor.

�ҳ϶ȵ���40% ����ʡ�ܶ��п����ѱ������



3����Ա�������Ƹ�Ա���ҳ϶Ȳ��ز��ġ������ƺ;�����һ��Ҫ�ø�Ա����һ�����϶����ξ����ҳ϶ȸߡ�֧������̫�Ӽ̳���λ��


�������й�+10�ҳ϶ȣ���ְ���й�-10�ҳ϶ȡ���ְ�ҳ϶ȵ���50�Ŀ��й��п���ˢ����ս��



4���⽻�١������

�����Ƶ��������䲻�����⽻�١����

�ҳ϶ȸ���40%���⽻�١�����ſ��ܱ�������ߴ��������ҹ������ս��ڣ��ҳ϶ȵ���40%���⽻�١�������ᱻ������ߴ�����


ÿ���⽻���������+1���ҳ϶�+1%����֤��������Է�ͬ����⽻�ж�ÿ�γɹ�����ֵ+5%��ʧ�ܶԼ����������ҳ϶ȡ�����ֵû�и���Ч����

ÿ�μ��������������ҳ϶Ȳ��仯��ÿ�γɹ�����ֵ+5%��ʧ�ܶԼ����������ҳ϶ȡ�����ֵû�и���Ч����




5������ˢ���ҳ϶ȵİ취


����������¸(�ҳ϶ȵ���90%�IJ��ܻ�¸)��  �����Ը�����ͷ�ο��Լ��ҳ϶ȣ�
Bribes are your friend. Make judicious use of bribes and titles to keep your characters above around 50-60% loyalty.


��Ԫ�׵�����������100��ȫ����������ÿ���ҳ϶�+0.04��һ�����0.5��20�����10%�ˡ�


��������ɵ��ι�ְ(���졢�ܶ�����Ա)����Ը������ҳ϶ȡ����ԡ�����������������¡�




6������ÿ�½����ҳ϶ȣ�

ͨ���浵��������������Ը�dz�ΪԪ�ס���ΪԪ���޵У���Ҫ���������� Assertive(ȭͷ����)��Ambitious(�˰������������)�����

��Ҫ�þ�����̫�������������˽���������ƽ�ɢȫ��˽���������˽���ˣ���˽��һ��һ��ȥ�Ȼĵ�������



7��ˢ���ҳ϶ȣ����������ÿ�μ���ҳ϶�-50����ֵ-50��ÿ���ͷ��ҳ϶�+10���������������ˢ���ҳ϶Ⱥ�����ֵ�����о��ǽ���ܶ��ҳ϶�-40��



8����������Ӱ��

����ֵ��Ӱ�� Tyranny does five big things:

ÿ�㱩��ֵ��ȫ�������ҳ϶�����-1��20�㱩����ζ�ţ�ȫ�������ҳ϶�����80%��
First, it directly affects your characters' maximum loyalty. If you've declared a dictatorship, you would have a minimum of 20 Tyranny, meaning the maximum loyalty has gone from 100% to 80% (IIRC).

ÿ�㱩��ֵ��ȫ������������ +0.2��  Secondly, it directly affects your provinces' revolt risk. This is pretty self-explanatory.

ÿ�㱩��ֵ��Ԫ������ֵ -0.05 �� Thirdly, it affects your ruler's popularity. This in turn affects character loyalty and province revolt risk as well.

ÿ�㱩��ֵ��ȫ�����п��е� -1% �� Lastly Tyranny lowers Research Points

���ٱ���ֵ������ֵÿ��ֻ��0.12�����Ԫ������11����0.24��

ÿ��Ԫ��ȥ��������ֵ���롣
Tyranny is halved every time your ruler dies



******************************************************************************************************************************


�塢����ֵ���������Ƹ�������ֵ������


1������ֵPopularity


1)������ֵ�����ã�����Ԫ�׵�����ֵ����������ҳ϶��ر���Ҫ��������Ԫ�׵�����ֵ���Զ�Ԫ��Ժͨ���⽻�ж��dz���Ҫ

����Ԫ������ֵ100%ʱ����������ÿ���ҳ϶�+0.04%����������������-0.80% ��        ������Ԫ�׵�����ֵ100%�����о���������ϵ��� +50%֧�֡�


������̫������ֵӰ���Ա֧����̳�Ȩ��������ִ���ٺ�ѡ����ֵӰ��Ԫ��Ժ��Ա֧���䵱ѡ��


������ֵ����������׳�ΪԪ�ס��������޵�  Popular Characters are more likely to become Rivals to the Ruler or Government.  

������ֵ���ܶ������״����õ��¼���
Popularity will also benefit the internal Tax revenue and possible conversions within the provinces, because Popular Governors are more likely to trigger positive Events.



2)���������ֵ


ÿ���⽻���������+1���ҳ϶�+1%����֤��������Է�ͬ����⽻�ж�ÿ�γɹ�����ֵ+5%��ʧ�ܶԼ����������ҳ϶ȡ�����ֵû�и���Ч����

ÿ�μ��������������ҳ϶Ȳ��仯��ÿ�γɹ�����ֵ+5%��ʧ�ܶԼ����������ҳ϶ȡ�����ֵû�и���Ч����


���������ߵ�������ҹ��ų����������ǹ�������·��ÿ�ο���·�ض��ɹ����ͻ�����ֵ+5%��

Ҳ����ı�Ըߵ������AIı�Ժܵ͵�����������ң�ÿ�αض��ɹ����ͻ�����ֵ+5%��


��Ҫ������ͨ�����ַ�ʽ�����������ֵ��5���ϡ�


����ȥɨ����������ȥɨҰ���ˣ�����о��࣬�п�������ֵ+10%-20%�������������������ʽ��
If the ruler is a low martial skill, give him some boats and go pirate hunting, ONLY use triumphs for the ruler.
If your popularity goes below 50% you start getting malice on your monthly loyalty.


��˵�����ߵ������ʤ�� ����ֵ�ǵø��졣 You may want to do a few battles with your charismatic characters to gain a high popularity.



ǧ��ǧ��Ҫѡ�񰣼��̳з���Ů�Բ��ܵ�����������ζ��ŮԪ������ֵ�군�ˣ��ҳ϶��군�ˣ���ս�����ˡ�
Don��t ever, ever, ever choose Egyptian Succession Law, women cant be leaders and that means instant death to their popularity.


������������̫�ӡ�������ִ���ٺ�ѡ�ˡ�����������ˢ����Ը�DZ主�У���ɺ���������ֵ+20����������+25

���������䵣���ܶ��󣬶�������freehand�������10��ң��ͻ�������˲Ƹ�������ǧ�ͱ主���ˡ�


��������ˢ��Ұ���������¼���ÿ��Ұ���������¼�����Ԫ�׺͵����ܶ�����ֵ -20�������10������Ԫ��80���²��ܻ��۵�����ֵ��̫�����ˡ�
Watch out for Barbarian Revolt events, -20% popularity is horrid for a ruler.





3)������ij������ֵ��


���ķ����Ǵ�����Σ������ø���������ֵ-50%���ҳ϶�-50%����������-5����������+2��


����ȥɨ����������ȥɨҰ���ˣ�����ʱ�������о���5��ͳ��ˣ�����ֵ-10%���������κܿ������������ˡ�
You may consider sending these Characters into battles where they will surely lose, because this will cause them to lose Popularity.


���⽻������ƻ������ɽ�����ֵ-30%�����dzɹ���̫�ͣ��������ʧ�ܣ�������������ֵ+10%��ͨ��������ִ���پ�ѡʱ������֡�

Smearing a character's reputation reduces their popularity by lots if you succeed; if you fail, they gain popularity.

and if you're discovered, (whether you succeed or fail) they and their friends lose loyalty.

Basically, it's most useful if you want to try to rig consular elections or prevent powerful governors from getting too popular. If you don't like the next consul, for example, smearing his reputation will usually be enough to prevent him from winning.



2������Prominence �� �����ְ�ͻ��������������ߵ����� ���ܽ�����ӣ�������Ϸ�Ż᲻ȱ������Լ������С����ڸ��������������ɱ�֤�����ޡ�

Holding a title will give a good boost to prominence. This attribute is not critical, since its main function is to ensure that prominent characters marry and have children that the game
keeps track of.



3���Ƹ� Wealth ��

1)���Ƹ������ã��ɸ�˽�������ʣ���սʱ���ҳϸ��еĹ������Ӷ�������ң����︻��ʱ���и�����ᴥ�������¼���


Character wealth plays a part when:

If your Ruler has a lot of Wealth, then you may have an easier time when Character Events provide you with opportunities

There are various events for characters helping each other out with financial woes and buying friends.

There are heaps of internal politics events that subtract wealth.

Wealth can help ambitious characters achieve their objectives.



2)���Ƹ��Ļ�ȡ�����¼���

����ȥ������Ů�Ǽ̳���Ƹ�����ż����̳вƸ���

���Ӽ̳��丸ĸ�Ų���50%�����Ӽ̳��丸ĸ�Ų���25%���������ơ�

�����Ǽ̳з�����ֵ�Ů���Ǽ̳С�

�й�λ���˶���ÿ�¹��ʣ�Ԫ��2������0.5����Ա0.5���ܶ�0.7���ܶ�����2*(1+����ֵ)

����ֵ���ҳ϶ȶ�����70�ҲƸ�����50��������õز� Holdings��Ҳ��ÿ�����룬һ�� 1-10 ���ȣ����ز����ڳǵ�ū�������ܶ���ǰ���ܶ����õز���

����ʱÿ���µ���һ�����а���Χ����Ǻ�ǿ���Ƴǣ����вμӹ��ǵĽ������øó���ū����*5 �IJƸ���


���ܶ����������ֹ�������10��ң������̻�� 10*100=1000�Ƹ�����ɴ�

���������Ը�DZ主�У����䵱���ܶ��󣬶����������ֹ���freehand�������10-100��ң��ͻ�������˲Ƹ�����1000-10000���ͱ主�������Ը�ˡ�
���ֹ������ҳ϶�+50%������ֵ+30%��

���䵣���ܶ����¼� EVTNAME1092 ��600�·���������ֵ-20%�Ƹ�+500 ��ʡ˰��������+50%��Ҫ�������� Righteous(����Ԫ��)



���������������ɱ主�е���Ը����ɱ�主�еĸ�ĸ�������䵣���ܶ�Ȼ����ֹ�����




4������ֵ Corruption ���ܶ�ÿ1%���ܣ��ø���ʡ˰��+1%�����е�-0.25%������-0.5%��������+0.05%��




5�����ԣ�  https://forum.paradoxplaza.com/f ... cter-traits.354885/


1)�����ҳ϶����ԣ�        Submissive(����)��Content(Ц��)

2)�����ҳ϶����ԣ�        Assertive(ȭͷ����)��Ambitious(�˰���������)

3)�����������ԣ�        Orator(������ͷ����)��Plainspeaking(��ͷ�������)��Prominent(�׵���ͷ����)��modest(ȫ�����¶ȼ�)

4)�����������ԣ�        Unnoticeble(��)

5)���������ԣ�                Original Thinker(��+)�� Tactical Flexibel(��-)��Aggressive(�ֽ���ǰ)��confident(վ���轣)��Disciplined(����)��Steadfast(��ì��)��Tactician(���Ӱ���)

6)��˽�����ԣ�                Brave(���վ�˾�����)��Conqueror(Ͷʯ��)��Coward(������)��

7)���������ԣ�                Founder (�ô���)��Incapable (�ϴ���)

8)��˰�����ԣ�      Benefactor(���Ӻͽ��)

9)���������ԣ�                 Corrupt(���Ԫ��)�� Cruel(ʳָָ����) ��Selfish(Ǯ����)��Deceitful(˵�����к���) ��arbitrary(����)��

10)���Ǹ������ԣ�         Righteous (����Ԫ��)��Mercyful(��������)�� Generous (���ַ�Ǯ)��Honest(˵�����к���)��Just(��ƽ)

11)���ڽ����ԣ�                Devout(������)��Lapsed(���򰵵�)��Pious(��Ĵָ����)��Sceptical(��Ĵָ����)��Zealous(ȫ��˫����������)��Tolerant(�������߰�ɫ)��

12)���������ԣ�                Inventor(����ݷ���)��Narrowminde(����ݻ���)��

13)�����⽻���ԣ�        Silvertongued(����ͷ)��Intelligent(������)��Cautious(�¶�)

14)�����⽻���ԣ�        Lisp���ڳݺ�ɫ)��Stubborn(�����ͷ)��Dumb(�˴�����)��Blunt(��ͷ���ʺ�)�� Reckless(�˰�����ȭ����)

15)����ı�����ԣ�        Crafty(����˽��)�� Suspicious(���۾��迴)��Cautious(�¶�)

16)����ı�����ԣ�        Stutter(���˵����������)��Epileptic(�����Ӻ��)��Guileless(��ʹ)��Trusting����������)�� Reckless(������ȭ����)

17)�����������ԣ�        Energetic(������)��Shrewd(��������)��Humble(��ſ����)��Forgiving����������)��loving(������)

18)�����������ԣ�        Lazy(��б��)��Weakwilled(������)��Proud(�������ֲ���)��Arrogant(��������˫��)��Cold(ѩ��)��Foolish(¿ͷ)��Maimed(֫�岻ȫ)��Invalid

19)�������޵����ԣ� Victorious(����)��Fair(������ͷ)��Good Natured(̧ͷ�⻷)��Sarcastic(����Ц��)��Jealous(����͵��)�� Abrasive(ʯͷ�Դ�)��Secure(��)

20)���������ԣ�                Plague(����ͷ)��Leper(����ͷ�ܶ����)��Pneumonia(��ɫ�÷�)��Unhealthy(����ͷð��)�� Schizophrenic(��ͷ����) ��Wounded(���ɵ���)��

21)���������ԣ�                Lustful(����)��Inbred(������)��Chaster(��ͷ�⻷)��



******************************************************************************************************************************



������Ը��ˢ�������������Ե�


1����Ϸ�е�֪������


1)������ɽ��ĵ۹�������ָ�Ϊ�Ĵ󲿷�  https://zhidao.baidu.com/question/2142315074807819948.html?


����ٵİ�����������(����)  Antipater Dynasty ����������� Antigonid Dynasty

ɫ��˹����������˹����(����) Lysimachus  Dynasty

����ŵ����������  Seleucid Dynasty

����������������    Ptolemy Dynasty

����Ӣ������������ P��ٷ������� RomeStrategyGuide_Final.pdf

You start the game in 278 BC (474 AUC).  The Colossus of Rhodes, and the Lighthouse at Alexandria �C two Wonders of the Ancient World �C are still under construction at this time.
Some of the Characters in a game starting on that date would have had fathers or grandfathers who actually knew Aristotle as a scholar, or even as a friend.  He was as recent a figure to the people of that time as Einstein is to us today.

Alexander the Great personally shaped the Mediterranean world you see before you.  His grand conquests �C the greatest of the age �C had come to a shocking close only 45 years before, with his death as a young man. The storied Babylonian and Persian Empires had fallen to Alexander��s armies mere decades prior.  By the time of his death in 323 BC, Alexander had conquered most of Greece, Asia Minor, Egypt, the Levant, Babylon, Persia, and parts of Afghanistan and India.  Then, at the height of his power, he was gone.  

Into the vacuum stepped his rivalrous generals, branded by history as ��The Diadochi�� (the successors).  Reputedly, Alexander said on his deathbed that his empire should be ruled by ��the strongest��.  True or not, his generals wasted no time in scheming to prove themselves the strongest.  The result was a fractured empire, with general Perdiccas taking over as Regent in place of Alexander��s illegitimate uncle and unborn son.  He divided the empire between generals Antipater, Ptolemy and Craterus, but war soon began between the four parties, ending with Perdiccas�� assassination.  

Civil war erupted, and the conflict ultimately ended at the Battle of Ipsus in 301 BC.  Antipater��s son Cassander was left in control of Macedonia; Lysimachus controlled Thrace; Seleucus held Mesopotamia and Persia; and Ptolemy commanded Egypt and the Levant.  India fell away.  Further war consolidated Macedonia and much of Greece under the Antigonid Dynasty, which continued to vie against the Seleucid Empire and Ptolemaic Egypt in the decades represented in Europa Universalis: Rome.

At the end of these times, five major empires stood around the rim of the Mediterranean.  The glories of Egypand the Seleucid Empire were waning, but they were by no means predestined to decline or fall.  Macedonia remained turbid and tempestuous, as always, as likely to retreat as to burst forth.  North African Carthage still thrived, and was even expanding into Spain.  Rome, meanwhile, was a youthful sprout with a borrowed history, all potential, and so little yet to show.



2)��������֪������  https://zh.wikipedia.org/wiki/%E ... D%E4%B9%A0%E4%BF%97


���������͹��������۹�ʱ�����������Թ������ֵ�����ͨ�������������������tria nomina������������ֵ�������������Ϊ��������praenomen������������nomen���ͼ�������cognomen����
������֮�⻹�����и��������ºţ�agnomen��������Ů�Թ���һ��û�и������͸����������� �����Ӱ�ȫ�� ���������޵ģ��ղ�����˹���ƶ�������˹�����Ӱ�        Publius Cornelius Scipio Africanus

������ʢ�����Ӽ̳У�ÿ�λʵۼ䲢��һ����ֱ��ѪԵ��أ������ݴ�ά����̳�������Ծ���ѪԵ����֮���Իᱻ�϶�Ϊͬһ������������Ϊ�����׹�ϵ���������ӣ��γ�ͬһ���壬��˱��϶�Ϊͬһ���������й�һ��һ��Ѫ����еĸ����Ǵ��ྶͥ�ġ�


��Ľ·˹���������Ǻ󣬴Ӿ�����ѡ�����������������������Ԫ��Ժ���������˵ĺ������������������ٸ����壬֮�����ǧ��ʱ���У������������ļ�����˥�������ٸ������е������ˣ��е��������������������Ȩ�Ƶ���������

��������˹�� Cornelius ������Ӱ�����������壬��Ӱ��������������ʱ��һֱ��������ռͥ�۹�ʱ�ڣ����������Ӱ����dz����������

��������˹�� Aemilius ���Ƚϴ����Ϊ����������٣�������ͷ�е��ױش����������壬��������������Ǯ

���͵���˹�� Claudius ������ʱ�ڳ����ܶ�ִ���٣��۹�ʱ�ڳ�����λ�ʵ�

�ѱ��� Fabius �� ����������ͼ˹���ѱߡ���������˹  Quintus Fabius Maximus ������� �ѱ�ս�� ��

������˹�� Manlius   ���������� ������˹����Ƥ����Ŭ˹ Marcus Manlius Capitolinus�������������μҡ����� �����ʾ����¬������������ս����ʤ��

��������˹�� Valerius ��һ���и��ֹ�����Ȩ�����壬���������Ѵ��ſ��ڴ���ϣ�һ���˲�������ô����֮��ġ�




�������� Caesar ��������˹���� Julius �е�һ�����壬�������� ����˹��������˹������ Gaius Julius Caesar ��������ۡ�

�ݴ�άȫ���� ����˹���ݴ�ά��ͼ��Ŭ˹ Gaius Octavius Thurinus ���ݴ�ά�����ڿ��������壬�������۹��Ŀ���������


���Ӱ����� Scipio �ǿƶ�������˹���� Cornelius �е�һ�����壬���� �ղ�����˹���ƶ�������˹�����Ӱ� Publius Cornelius Scipio  ��С���Ӱ���

��³ͼ˹���� Brutus ��������˹���� Junius �е�һ�����壬����������˹��������˹����³ͼ Marcus Junius Brutus  ���������͹������д̿�������ı��


��CA����PC��Ϸȫ��ս������1����������������򱱴��¬���ƶ�������˹����������������϶ɺ�����̫������³ͼ˹��������������϶ɺ���ϣ������١�










2���������������ã�


ÿ���˶����ڲ�ͬ�ļ��塣ͬ������ij�Ա�����ֲܷ��ڸ������ҡ�����ͬ�����ҷ�����ͬ��Ԫ��Ժ��ϵ��


�ڲ����ƹ��Ҽ���������壬������������������ߵ�5������������������ʸ�̳г�Ϊ���β����ƹ���Ԫ�ף�

�ڹ����ƣ�����ִ���ٺ�ѡ�����ڼ�������������Խ�ߡ�������ϵ��ϯ��Խ�࣬Խ��Ԫ��Ժ��Ա֧������ѡ��

�ھ����ƣ�������������������ߵļ������䣬�̳�Ȩ���������ξ���������档


�ñ�����ļ����������DZ���ңң���ȣ��dz���Ȥ���������Բ����κ����壬�������Ա��Ԫ�׵Ļ��ᶼ��ܶࡣ



3�����Ե�


1)������ֵ��������ս�����ͽ�����ģ�Ҳ���þ����г����н����¼�(��5ı5��360��)��

Ԫ�׾���ֵ��ȫ��������ʿ���ӳɡ�


2)������ֵ�������⽻����������������ս���¼��������ʣ����������ṩ�е㡢������͸�Ա�ṩ��������Ӱ���ö����Ļ������¼�(��1��800��)��

Ԫ������ֵ���BB���޺ͼ��ټ�BB������ȫ�������ʣ����ù������¼���¼�(��7����2��240��)


3)��ı��ֵ��������������Ϳ���������Ҳ���÷Ǿ��г����н����¼�(ı9��180��)���ڽ��г��ڽ�ת���¼�(ı6��300��)���ö������������¼�(ı1��90��)���޿������¼�(ı8��480��)

Ԫ��ı��ֵ��߳���˰�ա�ó�����롣



4����ɻ�ȡ��ְ��Ըˢ�������������Ե㡢�ҳ϶�


1)��ˢ��ְ��Ը��ԭ����


���ù�ְ��Ը��Ը�����������ľ���ֵ(�����ᶽ)��ı��ֵ(�ܶ����й�)���������������������ҳ϶ȣ��ܺ�

ע�⣺½���ﵽ10����λ�������ﵽ10����λ���ҷ�Ϊ������ӡ����ӣ�����Ż�ˢ���������ᶽ��Ը��



��ְ��5�����й١��������ᶽ���ܶ��������ƹ��һ���ִ���١����٣������ƹ��һ����Ĵ󳼣����Բ����ƹ���������ı�Ի���һ�㡣


������ص�����ͷ������ж���ո񣬵�1���ո������ι�ְ������Ŀո�ֱ�����ǰ���ι�ְ������ǰ���ܶ�ʱ�䳤�˾Ͳ������ڿո��


ֻҪ��ɹ��ù�ְ��Ըһ�Σ��ͼ���������ˢ����Ӧ����Ը������Ϊ10�п�����ˢ��һ�Ρ�


ÿ��������Ե����� + 2�����ֵ�������йٺ��ܶ�+6��ı��ֵ��һ����Χ��8�㡣�����ƻ����Ե�������+1��ı��ֵ�������ƻ����Ե��Ĵ���+4��ı��ֵ��


���պ���Щ����dz������������������




2)����ְ��Ը����ô�



��Ը�dz�Ϊ�ܶ���        ����ù�ְ���������+20���ҳ϶�+40��ı��+1�� �����ε��ܶ���                ���������-20���ҳ϶�-40

һ������ֻ�����һ���ܶ���Ը������ı��+1


��Ը�dz�Ϊ���죬        ����ù�ְ���������+10���ҳ϶�+30������+1�� �����εĽ��죬                ������������ҳ϶Ȳ��䡣

������2�������λ������һ�Σ����Ծ���+2


��Ը�dz�Ϊ���й٣�����ù�ְ���������+10���ҳ϶�+30��ı��+1�� �����εĿ��й٣�        ���������-1���ҳ϶�-10��

������5�����йٹ�λ������һ�Σ�����ı��+5��


��Ը�dz�Ϊ2���٣�����ù�ְ���������+10���ҳ϶�+30��ı��+1�� �����εļ��٣�        ������������ҳ϶ȣ��������ƣ�


��Ը�dz�Ϊ4��  ������ù�ְ���������+10���ҳ϶�+30��ı��+1�� �����εĴ󳼣�        ������������ҳ϶ȣ��������ƣ�



5�����������Ը��ü����������ҳ϶ȣ�


��Ը�DZ主��(500�Ƹ�)��                         �����Ը�����������+25��������ֵ+20��  ��ҿɲ����������䵱���ܶ������� ���ֹ����������ϱ主�С�

��Ը�ǽ��ˡ��������������������ս         �����Ը�����������+20�����ҳ϶�+40��        ��ҿ��Բ����ľ��ǽ��ˡ�������������ս��

��Ը�Ǹ������ҹ���                                         �����Ը�����������+20�����ҳ϶�+10��        ��ҿ��Բ����ľ���������ѵ��Ͻ��졣

��Ը�ǻ������ͷ�Σ�                                  ���������ͷ�����������+5���ҳ϶�+5����ɸ���Ը���������+5���ҳ϶�+15

��Ը�ǽ�飬                                                 �Լ���������������+5��  ��ҿɲ����������䵱�Ͻ�������������Prominence�������׽�飬������ν��켴�ɣ��ܷ��㡣

��Ը�����ӣ�                                                 �Լ����������������+5��  ��ҿɲ�����������Ȣ�޲����Ͻ�������������Prominence�����������ӣ����Ӻ���ν��켴�ɣ��ܷ��㡣

��Ը�Ǽ޸�Ԫ�ף�                                        �Լ����������������+25������+1�� ����޷���Ů�Բ���(���ǰ����̳з������䵱��Ա�������)��


С֪ʶ������ͷ�ε���������

There is a limit to the number of titles:

Title                                                Qty.                Gov.               

bodyguard                                        20                        T                

plebeian_aedile                                2                        R                �ᱻ��ְ���
tribune_of_the_soldiers                24                        R                �ᱻ��ְ���
tribune_of_the_treasury                6                        R                �ᱻ��ְ���
augur                                                15                        R               
pontifex                                        15                        R               

cupbearer                                        5                        M
huntsman                                        5                        M
seneschal                                        5                        M
physician                                        5                        M

�����Ƶ�����ͷ�� plebeian_aedile ��tribune_of_the_soldiers��tribune_of_the_treasury���ᱻ��ְ����������κ����������ͷ�ζ����ᱻ��ְ�����



6��ˢ������Ը�ܽ᣺


1)����Ϸ�ٶ����ã���Ϸ�ٶȵ���3��ʱ����ʵģ��Ҷ�β��Թ���2��̫����4�������׳���һ��һ�������¼�����Ը��


2)��ˢ��Ը���ȼ���������׶�


����һ��Ҫ����Ϣ�趨����õ���������Ը�������Ըʱ������ʾ���� messagetypes_custom.txt ��6��7�С�

��Ը������ OBJECTIVEACQUIRED=  �� OBJECTIVEACHIEVED=  �� ����������� popup=yes ��


һ��Ҫˢ����Ը��                �뵱���졢�����ѹ��������ͷ��>����>�뵱��Ա>�뵱�ܶ�>�������Ա�����ӡ��主��>����������������������뿪ս

һ������ˢ������Ը��        ���Լ���Ԫ�ס����̫�ӵ�Ԫ��>���ҽ����Ҿ��������������ҿ�ս>�DZ������Ա�����ӡ��主��


��������Ը�����ɣ���ʱ��أ������ѹ���Ҳһ������������������ɣ�Ҳ����ʱ��ء�

�������ͷ����ԸҲ����ɣ���ʱ��أ�����ע��ÿ������ͷ�ζ������������Ƶġ�

����Ҳ����ɣ��й�λ�ľ����������׽�飬���¾����������������飬Ȼ������Ȩ��


����Ա��Ը�͵��ܶ���Ըֻ��ÿ�����1�Σ������趨ÿ���Զ�����һ�Σ�1��1�����������ͻ���Ա���ܶ���


�������Ա��Ը�����ӣ���ȻҪ������쿪֦ɢҶ����������ѱ����������˲ţ�����״�����˲ų���ȫ���DZ������������


�������Ա����Ը�DZ主�У����䵱���ܶ��󣬶�������freehand�������10-100��ң��ͻ�������˲Ƹ����ϳ�ǧ����ͱ主�ˣ����к��и�����ᴥ�������¼���

���һ���߱������Ա�����ͱ����������� ������Ҫ�����������Աˢ��������Ը����ɺ��������ǵ�����ֵ��



�뿪ս�����������������������Ը������ҳ϶Ⱥͼ���������



7������Ը������߼���������


ÿ���⽻���������+1���ҳ϶�+1%����֤��������Է�ͬ����⽻�ж�ÿ�γɹ�����ֵ+5%��ʧ�ܶԼ����������ҳ϶ȡ�����ֵû�и���Ч����

ÿ�μ��������������ҳ϶Ȳ��仯��ÿ�γɹ�����ֵ+5%��ʧ�ܶԼ����������ҳ϶ȡ�����ֵû�и���Ч����


8��ѹ����������ļ�������


����Ҫ��ѹ�ļ����N����Ա����N����ʡ�ܶ���Ȼ��һ��󣬽����ְ�������ü��������ͻ�-20N������������ʡ��ô�㣬�ü���ļ����������Ͼͱ�ѹ��ȥ�ˡ�

Term is two years. If dismissed before two year he looses 40% loyalty and 20% family prestige.


�������ϱ������Ա��Ը�ǵ��ܶ������У�ȥ�Ӱ����������ֹ������Է�����������Ϊ����ְ�ܶ�-20���ҷ�����������Ϊ���ܶ�+20���主��+25��һ���Ӿ��������ˡ�

���⽫�ü����Ա������Σ���������-5��Ȼ���������������-10���������ţ���������-5��

166

����

1013

����

7703

����

����ʹ

Rank: 14Rank: 14Rank: 14Rank: 14

����
7703
����
7683
��Բȯ
14472 PB
С�컨
264
������
25
����
4762 FB

�۹�������

6#
 ¥��| ������ 2018-6-11 18:22 | ֻ��������

EU ���� ���Ե�4�� ����ս���⽻ƪ1

��������� kong12 �� 2018-7-26 12:57 �༭

һ�����ַ�����ս��ԭ�������Ű���


1�����ּ�����

1)���б�

            ���Ჽ��        ���ز���        �����                �Թ���                ��ս��                �Թ���                �ٶ�        ���        ��ļʱ��

�Ჽ��             100%        75%                50%               50%             25%                    50%             1              1       30

�ز���             125%               100%             120%             75%                    100%                 75%             1              2       60

���        150%        70%                100%             125%            50%                   200%             2              5       60

����        200%        125%              75%              100%            50%                   100%            2              5       60

ս��        200%        100%              75%         50%             100%                  150%                   1              25             360

����        200%              125%             75%              100%            100%                  100%                   1              1.5            45


2)��ս��

�۸�25�飬�������5������һ��Ҫ1�꣬�����٣�ֻ�ڱ��Ǻ����޺����������ά���Ѹߡ�

����ʹ���������ս��ר�Ÿɷ��Ჽ����Ұս��û������ľ�Ĺ��Ҽ����޵У�ս��û�Џ����Ƴǵ����á�


3)���������

����͹����ڵ�ͼ���ƶ����ٶ���һ���ģ�������һ��2һ��3��ָ����ɹ����������ĵ��ˣ�����ɹ����ɹ����������ĵ��ˡ�

����ٶȿ�Զ�Ȳ�����ս��ߡ�����ĺô����ܵÿ죬�ڶദս�����ַ��ط���

��Ǯ�Ժ���칭�����ɨ�����塢ƽ�Ѻܺ��á����⣬������ز�����Ч���Dz��e�ġ�

�þ��������е��������+10%��½���Ƽ�15������������+100%�����������޵�(����趨̫ǿ���е�BUG)

4)���ز�

ǰ��ûǮ��ʱ���ز��Ǿ����������������������������Ұս���ܹ��ǣ����Ҷ���������Ҳ����ô�Կ����Ǹ������ʽ �ı��֣���ʹ�����ڹ���ǿ����֮��Ҳ���Լ����������á�

�����Ϲ����Ұս����Ҫ����ǿ���Ƴǡ�

5)���Ჽ����

�Ჽ��ר�Ź����ã�Ұս�Ͳ�Ҫ���ˡ�������������Ჽ������ר�á�

�ز������������ģ��Ჽ�����������͹��ǣ������������Ե��Ჽ���Լ���ϣ�ս����ҰսʱBUG��Ĵ��ڣ�����͹����������������ɨ�����ƽ�ѵģ�



2��ս��ԭ��

http://bbs.52pcgame.net/oldbbs/f ... read&tid=302367

1)��������maneuver�빥������

���������2�����������3����������1

���öӵ�maneuverΪ1����Ա�����⣬ �����ܹ����Լ���������ӵĵ�һ�ŵжӣ�   �����Թ���1���жӣ������б���)

����ֻ�ܹ�����ǰһ����˵������ǰ�����Ҿ����ǿ��Ը�ɽ��ţ������ζ��������Ź�����һ����

���öӵ�maneuverΪ2����Ա�ʴ���75%�������ܹ����Լ�������бһ��ĵ�һ�ŵжӣ�       �����Թ���3���жӣ���������

���öӵ�maneuverΪ3����Ա�ʴ���75%�������ܹ����Լ�������б����ĵ�һ�ŵжӣ�       �����Թ���5���жӣ������


2)��flanking��������

������ÿ����ս��֤ȫ�Ӿ�������Ա���ø��ַ�������ҷ�½�������ʿ�������������ĸ����ϵ����ǧ�˶ӣ����Ҿ������Լ��ȵо���������֧����ǧ�˶ӣ�����������������IJ���������
��������������ս�����Ը��Ӻá�


3)��Զ�̲�����ηŵڶ���

������һ���������ս��Զ�������Ƚ����� 4:2��Ҳ����˵�����뱣֤���������н�ս�����ڻ���Զ�̲��ܲ���¶�ڵ�һ��



3��������

http://bbs.52pcgame.net/oldbbs/f ... read&tid=134989  http://bbs.52pcgame.net/oldbbs/f ... read&tid=134769

http://bbs.52pcgame.net/oldbbs/f ... read&tid=133825


�ɷ�Ϊ��ʿ�š��ز��š��Ჽ�š������򵥱�


1)����ʿ�š�6��������8+���µ㽫����15�����µ�����ֱ�Ӵ���������������һ����װ(�Ჽ+��)60%���ز�20%�����20%��������+��8~9�ľ��¾��Թ��ˡ�

�������幥���ҷ����г��У��þ��µ�ߵ���ʡ�ܶ��޷�Ȱ���䶨�ӣ�������������������֮��Ȼ����Ȱ�����ӣ�����������˿ڡ�

��ƽʱ�ڿ����ù�����ȥ�����壬�������ڻ���ƽ�ѡ�սʱ�����ŶԵй�(��������)���Ჽ��Ϊ���IJ���Ҳ����ɱ��


2)���ز��ţ�12�ز�+6��Ӷ����(�䲻����ù�Ӷ����)��սʱ�ز��ŶԵй�(����)���ز�������Ӳ��Ӳ��

���������ز�������ͨ���Ƚϸߣ����ԶԸ������෴���ز�������������1��2 ���������俳���в�һ�����ס�

ǧ������ز�����ǿ���Ƴǣ�����ʿ�������ؼ�����ǽ����Ȼ���ˣ���������һ��͵õ�������


3)���Ჽ�ţ�12�����Ჽ+6��Ӷ���֡�ר������ǿ���Ƴǡ�

����Ƽ����ڱ��ˣ����Dz�Ҫ������µ㡣������Ϊ�������Ǻ�EU3һ����ֻҪ���¿Ƽ���һ��ǿ�������Լ�Ч������Ƽ���ռ���ƾ�������һ�㣬�ܱ��ֹ����ٶȾ����ˡ�

�Ჽ�ž��Խ�ֹ�͵��Դ���Ž�ս��ֻҪ�����Է��д������ͼ��Ҫ���ϲ�ϧ����Χ�dz��ˣ���Ȼ�ܿ���ȫ����û�Բ���

���ǵ��Ჽ�����Ƴ��ٶȱ��ز�����ܶࡣ

Use separate militia armies to siege provinces while your main army chases routing enemies.


����ʵ�飬�����ڱ���2��(12��+6��)�Ჽ���Ჽ����û˵��~��ʿ��1���DZ�һ�Ķ��£�2���DZ�70%���һ�Ķ��£�û�²�����ʿ���͹����ˣ�ɱ�ؾ���200~400/һ��(���ɱ��670һ�죬�ٵ�100Ҳ�е�)

���ز�����(12�ز���+6����)��ʿ��һ�������1���DZ���50%�������͵Ĵ��10%....ɱ�ؾ�50~200/һ��(���ٵ�10~20����....)����������Ҳ�࣬һ�㹥��һ��2���DZ�����Ҫ����70%������Ҳ�dz����У�
Ϊ�˷�ֹ�ز����ӱ�ȫ�ߣ���һֱ����6�����5������


4)����������ţ��ر������ںܶ���е��Ĵ�ǿ�����ڵо�������������߱��������ҹ����ں��ɶ�֧С���ӣ�ÿ֧����һ�����沽����ȥÿ���о����а�λ���׳Ƶ�����

�ô�һ���øó��д��ڱ�Χ��״̬����������*2�����Ҿ����������·��һ���IJ��ӣ����ǿ�Χ�ǣ�����Ǹ߼��DZ�ֻ�����Ჽ�����ˣ�����������Ա��Ĺ�Ӷ�Ჽ����


4����������

���źϲ�������ͬ�����еĶ������ѡ�У����Ժϲ�֮��������һ������ְ�����죬�����ҳ϶ȵ͵Ľ����޷�����ְ��

Merge units :Select all the units...then u should get an option on the top right to merge those selected units
If your general is too disloyal, you can��t mess with his troops.





������Ӷ�����Ӷ��������

1����Ӷ��

1)���߾����л��й�Ӷ�أ��ɹ�Ӷ��������Auxiliaries are mercenaries and units can be Recruited only in provinces next to a border.

2)����Ӷ�ش�С�������Ƶģ�ȡ�����ܶ��ľ���ֵ���һ�ÿ�����ٲ��䣬
You may find that only a limited number of Auxiliaries are available.



2)����Ӷ�صı���ԭ��

��Ӷ����ض��й�Ӷ�Ჽ����

��������ڹ������Ҳ�����ij��Դ����Ӷ������н����ı����ʡ�ij���(�����ĵ�)��������Դ��Ӧ�ı��֣�

�������Ľ�����ʡ�Ļĵأ�ֻ�ܸ�������Ӷ�����ṩ��Ӷ�����û�й�Ӷ���


3)����Ӷ�����ӣ����籾�Dz�����Ҳ���������ٽ��ij��г��������Ϳ����ڱ��ǹ�Ӷ���/���

���Թ��������������ڰͶ��ɵ���ֻ��һ�����̣��ܹ�Ӷ�Ͷ��ɰ뵺�Ĺ���������������ʵ����


2����Ӷ��

1)����Ӷ��������κ���Ч�ң������Ϊ˽����  They  don't become loyal to generals


2)����ļ�ѡ��Ǽ����ɢ

��Ӷ����ļʱ��������������Ӷ�Ჽ�������۸��������Ჽ����1.5����������Ӷ��ȫ�����������2����

They cost more to Recruit, but do not count against Manpower restrictions, which can be a great quality if you��ve been bled dry during a long War.  


ÿ��ļһ����Ӷ�����ñ�����Ӷ���Ǽ� (�ñ���������۸�)*0.1���������г��Ĺ�Ӷ����Ҫ�ϲ����߽�ɢ��Ҳ������Ҫ���о�ȫ�ߡ�

�����Ӷ������ļԶ�̵�λ�����繭���������һ�㲻������ʧ��λ��

��Ӷ����ɢʱ�����˻�����ȥ�����أ����ǻ��˻���Ӷ������ȥ��ļʡ��Ӷ�ء��ϲ���ս����Ӷ�������¼�ǿ�ƽ�ɢ��


3)��ά�����벹��

ά������ͬ�����������2������Ӷ�����Խ��б�Ա���䣬ֻ���������ٶȱ������dz��dz������ѡ�

IMHO, mercenaries don't work so well as entire army or even the larger part of an army themselves.

For starters, they cost twice as much for upkeep, and there are events that fire if you have too many mercenaries in an army that can cost you a bundle, while the lack of reinforcements mean they aren't so good at being army regulars.



3��AI���Ӷ��

AIֻҪ��Ǯ����ʹ�����ؿݽ�Ҳ�᲻ͣ�����Ӷ�Ჽ����If it has money, the AI will bypass manpower restrictions by raising a never-ending stream of auxiliary militia.

��Ӷ�Ჽ���dz����ˣ������Ĵ�ǿ��������̫�����Բ�ͣ���졣The militia are cheap enough that major powers like Carthage can constantly buy new ones.

�����ж�AI�����룬�����޷��øù����Ѫ�� Thus, it is impossible to bleed the AI dry until you strangle their income.



4�������뺣��ץ����

Pirates block ports and robs money, 75% less taxes. Load up a boat with a Legate (General) and do battle. The less number of boats you have, the more battles. I thought using 1 to 3 boats would increase the experience of units faster.

Apparently units get more experience when you kill pirates.

You can use a stack with out a Legate. If you��re lucky a character will climb the ranks and become the General in charge.

This happened to me in my first game!


���6�Ҵ��þ��µ�ߵ��ᶽ���žͿ���ȥ�򺣵��ˣ�֮�����촬��ȫ�����񺣵�����й����ӵĴ���


�ں�ս����ʱ��ʤ����������һ�����ʷ���ʧ�ܷ������⣬����һ�����ʷ���о���������������DZȽϸߵģ���


��Ϊ������ÿֻ����5�ң������������û�н��죬���ܺ����п��ܷ�������ģ������һ�δ�һֻ5�Һ����������������3�ң�����������������к��������Ƿdz����˵ġ�

�����������Ҫľ�ijǶ���ÿ�Ҿ�����ʱһ���10��Ǯ�����Է��񺣵������������亣��������������˵ķ�����ʵ�����ҵ����ں��������н���һ���Ƿ���ĺ�������ÿ�ο����������к��촬�ӣ��Ҿ͸��ˣ����ʹ�ͯ�ӡ���������




������λ���ԡ��ҳϵ�λ������ս������

1����λ���ԣ�ʿ������֯�ȡ�ѵ����

1)��ʿ�����൱�ڲ��ӵ���һ��Ѫ��������ʿ������ս��������ʿ��<1����ô����������������ֱ���㣻���ȫ��ʿ������1����ô�������ˣ�

��һ����������Զ������һ������ô����������������ʿ������֮�����Ծ�����Ҫ��ʿ��û���ľ��ӹ������������˵ĵ������������������׷������Ҫ�õ��˻ָ�������Ǿ�ս��


2)����֯�ȣ� ʿ�����������ٶ���ÿ��20%��������֯��Խ��ʿ���ָ�Խ�죬�൱�ڲ����ٶȣ�

ʿ���ָ��ٶ� = ʿ�����������ٶ� * (1+��֯��)


3)��ѵ���ȣ�ѵ���ȸߵIJ��ӹ��������ߣ���Ѫ��ɱ�жࡣ  ѵ����+10%���Կ��ɹ���+10%����������˽��ʱ��ѵ����+10%


4)����

����ս��һ�����������;��ӹ���ֵ������ѵ����)��ս������һ����Ҳ��ʿ������֯�ȵ�ս����



2���ҳϵ�λ�����˽����

1)���ҳϵ�λ�Ļ��

���̻�ã��κν������û��˽�����Ե�������򴬴��̣������ܻ��˽������Ӷ�������κν���Ч�ҡ�

�̳л�ã��ҳϲ��Ӳ���Ч���µĽ����������ǵ��������˺󣬲��ӻ��������ĵ�һ�̳���Ч�ң�ò�Ʋ�����Ů�Լ̳���Ч�ң���

���ڣ���������������ʱ�����׿��Լ̳ж��ӵ��Ų��;��ţ�ץ��~�����Ӷ��м̳еģ������Ǽ���Ϊ�������Ĺ�����ʱ������


2)��˽����Ч��

��һλ�ض��Ľ���ͳ˧�����Լ���˽�˾���ʱ����Ӧ�ľ��ӵ�λ����10%ѵ���ȣ��찡��̫��ʵ�ˣ��Ҿ����Ӧ������ô���趨���ж�ing~~~��������˽���ᱣ���ý������ⰵɱ��

��Ԫ�ס��̳��˵����ÿ��һ��˽����ÿ���ҳ϶� -0.15%����ζ�������20��˽����һ���ҳ϶Ⱦ͵�36%��

˽����ά����һ��ӹ������һ��������ĸ��˲Ƹ�����



3)����������

�����ͼ̳������Ǵ�û�����κ���Ч�ҵľ���ȥ�����壬���˽���ˣ�����������ǿ�Ľ��졣��������������ʺϾ����ƵĹ��ҡ�

��������Ϊ���������ƣ�������Ƚ��鷳��ֻ�ܽ�ɢ����˽����һ���ɢ����������˽�����ɡ�


3������ս������


1)��ս������������жϵо�����������ֻ������

�鱨�Ƿdz���Ҫ�ģ���ɱ���棨Ӧ�û��б�ģ������Կ����Է��ĸ���������������������������彣��������ù�Ԫ�ף�ͷ�����лʹڣ�Ҳ���ܴ������Dz������彣��

��Ϊÿ��һ����������ߴ���ÿ��+0.05���ҳ϶ȣ�����һ���ҳ϶�ÿ�±仯��֪����������˶�����������߶��ٴ�����Ϳɳ��׼������ѡ�þ�սʱ����


2)�������촬�������û���κι��Һ��ĵij��в���������������ǿ������Ӷ����Ҫ�촬����Ҫ��ľ�Ļ�������ľ�ģ������ľ�Ļ����޷��촬����Ҳ����Ϊû�к��ġ�
�´��µ�ʡ��25���ú��ġ�



3)�����⽻�ٵķ�����ͨ���⽻���� ѡ�� ָ������ ���� �⽻� ����ȷ���Ŀ����и�Ҫȥ�⽻���˵�ͷ�񣬵����������ˡ�






�ġ������Բ�


1����Ӧ����


1)�����й�Ӧ����

ÿ�˿��û�����Ӧ���� 10% �� The supply limit increases by10% per population point.

ÿ���Ƕ��л�����Ӧ���ޣ��Խ������������ó�ʵ�ʹ�Ӧ�����ǣ��о�״̬���ߵִ�ó�ʱֱ�ӽ��뽻ս״̬��Ϊ������Ӧ���ޡ�1��Χ��״̬��2����ռ��״̬��3���˹�����ͨ��Ȩ��十字军之王4修改����5��

ʵ�ʹ�Ӧ�����Ǹó��п��ṩ�����������ӵ�λ���������ͻ������ģ���������ÿ�������5%�����Ҹ����ֵ���óǸ�����������������ģ���ʹ����һ������δ�ﵽ���ޣ�Ҳһ���������ġ�


2)������Ӧ����

ÿ������ʵ�ʹ�Ӧ����Ϊ1������ֻ�ܸ�1�ӱ��ṩ�����������ͻ������ģ���������ÿ�������5%�����Ҹ����ֵ�ǰ��ú��������������������ģ�����˵����ʹij��������Я����½����������������������ں�����������Я��½���Ľ��ӣ���ô�ú������еĽ���Я����½���ǰ�ȫ�������������Ƿ�����ĵġ�

A province with a low supply limit doesnt necessary drain your manpower pool as soon as you surpass this limit.MArtial skill of the commanding general adds to this limit 1:1. So you can march in with a decent force and stay there .
https://forum.paradoxplaza.com/f ... 6157/#post-11574484

����ij�й����л�����Ӧ������6��������µ���9����ô����������15000�˵ľ��ӵִ�õض���������ģ�����16000�˾Ͳ����ˡ�

�����������1����ȥ�����򣬾ͻᱻʵ�ʹ�Ӧ������ߵ�12����ô������Դ�2��������·���óǻ���Χ���óǡ�


3)��������µ������

������µ���ÿ��һ�㣬���Զ��һ����������ʵ�ʹ�Ӧ���޵ĵ�λ��������ġ�

һ������9��Ľ���һ��ֻ�ܴ���11000��·��ʵ�ʹ�Ӧ����Ϊ2������ĵأ�����������ģ�ǰ���Ǹ�ʡ����û�б�����Ǩ�㡣

һ������9��Ľ���һ��ֻ�ܴ���10000���ϴ�����������ģ�ǰ���Ǹú���������Я��½���Ľ��ӡ�



2����ĵ���Ч�ͼ���

1)��ֻҪ���ӳ�����ʡ��ʵ�ʲ������ޣ��ͻ�����ģ�ÿ����1�ż���

2)��Χ�Dz��ӻ�����ģ�ÿ����1�ż���

3)��ÿ���ƶ�ȥһ���������޲����ʡ�ݣ��������ܵ����

4)��ս����ս��ʱ����������ġ�



3��������ĵIJ�������


½���ϣ������������޵�½�������³��ִ��ĩ�Ƴǡ�

�����ϣ������������޵�½���������³��ϴ�����ĩ�ϰ�(½�Ͻ����Dz������޹��ĵ���)��


���пھ���½�ϡ������򡱣����ϲ�����

½�ϡ���������ָ��

�ڵй�����ÿ��δռ������������ɳ�1�ӱ����Ƽ������Ჽ������λ�������ó��о���Χ��״̬��������2���Ҿ�����ͨ��������ó��л�����Ӧ����10���Ҿ�ֻ������·��9000�ˣ���������Ҿ�������·��19000�ˡ�

����·��ÿ�����ж�ͣһ�£��ɳ�1�ӱ����Ƽ��Ჽ������λ�������ó��о���Χ��״̬��������2���Ҿ�����ͨ����

���ϲ�������ָ
ÿ���������н����IJ��Ӳ��ܳ���1�򣬽������µ����9ʱ��Ҫ���٣��������û�н����IJ���ֻ����1�ӱ���


4���ڵй������ս����ĵ��Ѻö�

��˴����ս���������ڵй������ϴ����ս�����Ʒdz���

������ҹ����������ео����صĵгǣ���ô�ڵִ�Ŀ�ĵؿ�ʼս��ʱ���Ҿ�������ֵ�ǽ�����µ����ӵгǻ�����Ӧ���ޣ���������Ҿ��ȵִ�Ŀ�ĵأ����Ҿ�������ֵ�ǽ�����µ����ӣ��гǻ�����Ӧ���ޡ�2�������Զ����ɲ��ٲ��ӵġ�




�塢ʿ��ս��ȫ�ߡ�����ս��������Ͽ


1��ʿ��ս��ȫ�ߣ�

Ҫ��սǰ��ͨ�����ַ�ʽ���ʿ������½�����������ͽ���

һ����ս�������������Ե��������ӽ����㷽��������ʱ��Ҫ�ں�һ��һ�ص�ʧ�������˶�һ����ѡǿ��������������������������������ʿ����һ���нϴ���ģ���Ϳ��Լ������ƾ����֮��

һ��Ӯ�ˣ��ɳ����/���ﵥ�����ǰ���о����˷����ڵо�֮ǰ��Ŀ��ǣ���ɷ���ս������ã�����������ȫ�ߵо���������ˣ����Լ����λ��ظ����Ϲ��̡�


ȫ�ߣ�ֻҪս����ʼ5��֮�ڣ��ѵо�ʿ���������о��ͻ����𣻻����ö��������ı�������Է���Ҳ��ȫ�������tacticianս�������������ߵĽ���Ϳ���ʩչenvelopeΧ�ߵ��ˡ�

Armies whose morale collapses in the first 5 days and face more than double the amount of enemies will now be eliminated.

��������ǣ��ȴ��һ������ʿ�����ѵ��˴�ܺ������ܵ�Ŀ��ʡ�ݣ��ô������ӿ���׷��~������ã����������Ӻ�����ϣ�ʿ���͵Ļ�����5���ڼ������

http://bbs.52pcgame.net/oldbbs/f ... read&tid=157610

http://bbs.52pcgame.net/oldbbs/f ... read&tid=131453


2������ս


��������ʱ�����е������Ƶģ�ֻҪ�к���һ���� ���-1 ��ֻҪ�жɹ���Ͽ �Լ��Ӵ��ϵ�½һ�� �� ��½ -2��

½սս�����μ��ɷ����֡�

�����ǵ���Ч�����ɣ�ƽԭ��ũ���ԭ��ɳĮ������������ɳĮ��0�����֡�ɭ�֡����ꡢ���֡�������-1��ɽ����ɳĮɽ��-2

Ȼ���ǿ�ӻ��½���ɣ����-1���ɹ���Ͽ��������ɫ���ߵĵط����Լ��Ӵ��ϵ�½��-2

���������ɽ��+����/��½��-4��

��ʵһ�� ɽ����ɳĮɽ��-2 �Ѿ��dz������ˣ�������ű������ս������һ���û���⡣


�������˫���ٶȲ�ͬ����ٸ����ӣ��Ҿ���A�ػ����˵о����о����˷���Ŀ�����B�أ��Ҿ����/�����ٶȿ죬���Ե������ǰ��B�أ��ڵо����˵ִ�֮ǰ���������Ҿ����Ƿ���ս�ˡ�
����������ȫ�ߵо���


ƹ��ս�����õ������Ჽ����ǿ���Ƴǣ���������׷�����˵ĵо���

�������˫���ٶ���ͬ����ٸ����ӣ��Ҿ���A�أ��о���B�أ��Ҿ�һ��Ҫ����ʾ�������ǹ����ٷ�һ������������о����������Ҿ���A���Ա߷�Ԯ�����ڵо��ִ�A��֮��һ����ִ�A��֧Ԯ���ɡ�

��B�صĵо����ҹ���A�ؽ�����ͬʱ���ҹ���A�ص�½��Ҳͬʱ��B�ؽ�������һ��Ҫ��ʱ���ϱȵо���һ��ִ������԰������ڵо������Ҿ���ͣ�����ӾͿ��Կ�������

������˫����A�ش�ս�󣬵о����Զ�����ԭ�����أ�B�أ����ˣ����Ҿ���ս��֮ǰ�Ѿ���B���˶������ˣ�����һ����ȵо��İܱ��絽B�أ����Ի�÷������ơ�

Use separate militia armies to siege provinces while your main army chases routing enemies.

A note about Ping Pong: I find that if an enemy begins to move to attack your army, it's often best to move your army to the province the enemy is attacking from. The enemy will get to your province before you get to theirs, but if you defeat them you'll get to the target province before they do. You then get to fight a defensive battle (always a good thing), and there is a better chance of wiping them out. It's also a good idea to set the game to pop-up and pause on battle results so you can react more quickly.

It basically means that the two armies meet somewhere in between two provinces, and when one is defeated, the other is close to the city where the loser would retreat to, and can thus destroy him easily.

https://forum.paradoxplaza.com/f ... 98800/#post-9480045

����������Ҿ�����B�غ󣬿��Լ�������һ�����ܵ�ս������������������ռ��������

�������ӣ���һ�������ս��ʱ������پ������ҹ��������ᣬ�Ҿ�������IJ���Ҳ������ٽ�������Ҫ����ȵо��ִ��������ʱ����һЩ������˫���������ύս����������پ����Ҿ�����������پ��ִ�����ٳǣ�Ȼ�����������������ΪΧ��״̬Ҫ���о�״̬�����ľ��Ӷ࣬���Կ��Բ�ֳ���һ������ԭ�ز������Ӷ�����Χ��״̬���������½������������ɫ���������������������ִ�ɫ����֮ǰ������ٰܾ����ȵ�������ٳǣ�˫����ս������پ���������ɫ���������Ҿ������Ѿ���ǰ����ɫ���������Ի���������ٰܱ��ִ�ɫ������Ȼ���編���Ƶ�������˹��

�����Ҿ�����һֱ���ڷ���״̬��ս��



3��������Ͽȫ��½���󷨣�

�в��ֵ����Ͽ��½������ͨ���ģ����ú�Ͽ�ǿ��Ա��о����������ģ��������˫�����н����ڸú���ս����˫��½��������ͨ���ú�Ͽ��

���ຣϿ���£�����Щ���еĽ������Ҳ඼����Ӧ��ͼ����ʾ��

��ŷ����������2�������ĺ�Ͽ��Ӣ������Ͽ�����еߵ��������ĺ�Ͽ��ֱ�����Ӻ�Ͽ�������ε���������֮��ĺ�Ͽ��������������ﵺ֮��ĺ�Ͽ���ű��ǵ�����½��2����Ͽ��
�ں������Ŀ̳ຣϿ������ɫ��˹����ϸ�ǵĺ�Ͽ���������ھ�ʿ̹�����IJ�˹��³˹��Ͽ����


�������������ȷ�������ȵй����������࣬�������������ﵺ�����ĺ�Ͽ���У��������������ǹ����������������֧Ԯ�������Ǵ��˻������ʱ���ú������������ǻز�ȥ  �������Ǿ��ӻ�˲��ȫ��
�������������������↪���㲻�ñ����������࣬��ֻҪȷ���ܻ�������ɱ�������ﵺ����֧���Ӽ��ɣ�������ʼʱ�ز���  �ݺݸ��һ�ξͲз��ˡ�

ռ�������ﵺ�ϣ�Ȼ��ȵ��˶ɺ�������з������ƣ�����һ��ս�ܾͰѴ���������ۣ��ܾ�˲��ȫ�𡣵����������ĵ�ʮ����֮��������������С���������ǣ��ٴ������ȵ�һ��������ӱ������֣�10�����ڳ�����У�������һ�й����������Ͳ��ˡ��õ�һ�籾����³˹10����������200�꽨������ŷ�ޱ����ĵ۹���������С��ȫ��������Ʈ��

Bug has been repaired.
(I found a glitch where I forced the loosing army to stay on the island by moving my fleet in and out thus destroying a 40 legion strong roman force with my 20) (a warning, though: as far as I can tell, that strait-blocking move now gives you a -2 terrain penalty for the ensuing battle, so be careful!) but it would assume the loss of at least Ager Bruttius (the toe of Italy) and probably Tarentum (the heel). Once the Romans are dry, then you make your move.

166

����

1013

����

7703

����

����ʹ

Rank: 14Rank: 14Rank: 14Rank: 14

����
7703
����
7683
��Բȯ
14472 PB
С�컨
264
������
25
����
4762 FB

�۹�������

7#
 ¥��| ������ 2018-6-12 19:13 | ֻ��������

EU ���� ���Ե�4�� ����ս���⽻ƪ2

��������� kong12 �� 2018-7-26 12:58 �༭

��������������ս���Ѿ�


1����������Դ

��ͬ�ڽ̣���ͬ�Ļ������ȶ��ȡ��ܶ��ĸ���ֵ������¼�����ս���ط�פ���ȶ���Ӱ�������ʣ����������̲����������������������ߵ������ʣ���30���õس�Ϊ�������ĺ���Զ���ʧ��

�������͹�������Խ��Խ��֮��Ӱ���ڲ�������������Ҫ������ս��������ң������������ĵĶ��Ǹõ�����ū��������Щ�޲��׼���Ȼ���ǹ���˰�յ���Ҫ��Դ��

����˵���˾���ū���������ǵ�˰���dz���ū�����ϣ���ҵ���������ǿ����˵㡣

�ɶ����ս���ǽ�����ȥ���ټ����������������������壬200+�IJ������Ŷ���Ϊ�˴������ƽ�ѣ����ҵ�ū�������˰���Ǹ���������ϴ�۹���ʹ���˵㡣


Appoint as many high-Charisma low-Corruption governors as possible to lower revolt risk, and consider deifying your ruler (if he's good enough).

Assign some cheap armies of Velites as regional armies to help lower revolt risk.


2������������

����ͬ��Ϊ���Ļ��͹�����Ч�������ҡ��ȶ���+3 ����-3���ң���ʱ�����Ž�����սֵ���������ʡ�

���Ź��� -0.5���� ���ز��� -1���� ������ʡ�ܶ�ָ�ɾ��ӣ�Ҳ�ɽ��������ʡ�

�����Ľ�� ������+ ���� Ҳ�����Ǽ����ң���������s/l��Make an Omen to reduce national revolt.

�������ή�������ʡ� Build temples to reduce revolt risk.

�Ը���ʡָ�����20����λ�ľ���Ҳ���������ʣ����������-5��
the number of cohorts in a province reduces revolt risk. Maximum is 20. Local revolt  = #Units x -0.25 , minimum local revolt risk =  #Units x  -0.125


3���Ѿ���Ԥ������

�Ѿ������֣�һ���Ǻ�����P����Ϸ���Ƶ�����Ѿ�����Щ���Կ����ǵ�����ֵ������������Ҷ�����ÿ�µĵ�һ�������������˿��Կ�S/L�������
���Ѿ�ռ��ij��֮�������ʱ�䲻�ܱ����ռ��������ô��һ��ʱ���û���忴�Ǽ��꣩����������ġ�

��һ�־�����ս��������˵����������֧�ַǷ����̳��˵Ĵ󳼹��ࡢ�ڴ��ҳ϶Ⱥܵ͵������ǿ�л��󳼣������������������ܻᴥ����ս��
��ս��ʼʱ�Ѿ���ӵ�еij�Ҳ������ġ�����������Ϣ�趨�����������¼����趨Ϊ���������ﰴѡ�ť���ִ�У����Կ��Ա�����ս��


Rebels are usually made of militia and not led by a general, so just have your ruler lead 10,000 men or so to get the most out of whatever victories against the rebels he can get.
Try to avoid starting tough wars for the moment.




�ߡ���ս��ˢ�ȶ��ȡ�ˢ��    http��//bbs.52pcgame.net/oldbbs/forum.php?mod=viewthread&tid=133067


1����ս������

1)����λս��         Usurper Civil War������һ���Ա���������˵��Ϲ��� (�����ƲŻᷢ��)

��ʵ���dz���һ���Ա�Թ����ҳ϶ȵ͡�

2)���̳�Σ��          Succession Crisis         ������������Ա֧�ֵļ̳��˲���̫�� (�����ƲŻᷢ��)

3)���������ս��Populist Civil War   ����ɱ�����Ԫ��Ժ��ϵӰ�������ִ���ٷ�����ɣ��п��ܷ����������ս  (�����ƲŻᷢ��)


��λս�����̳�Σ�����������ս�������ȫ������Ĵ���ѣ�֧�ֹ���ִ���ٵ���һ�ɣ�֧�ִ�λ�ߺ�Ԫ��Ժ����ɵ�����һ�ɣ�˫���Ľ��졢�ܶ�����Դ�

��������ս�������ڽ���һ��ȫ�������ϴ�ƣ�ˢ���ҳ϶ȵ͵������ˢ���µ��ҳ϶ȸ������Ըߵ������˲š�

It will result in a complete divide among your characters. Many (especially populists) will join the rebels, taking their armies, fleets or provinces with them.



4)��ͨ����ս��Regular�� Civil War   �ҳ϶ȵ���50%�ĸ�Ա���ܶ����������ְ����������𣬶�����������ս�������Ƽ����һ�̳��˻�����������ս��

5)�����ҽ���ץס��һ�� Disloyal General Seizes the Day ���ҳ϶ȵ���60��½���������п��ܴ���������ս�������ᶽ�ҳ϶�0�������ѱ䡣

6)�����ҵ��ܶ����Է��ѹ��� Disloyal Governor Attempts Secession���ҳ϶ȵ���60����ʡ�ܶ����п��ܶ�������������ʱ���̶�ĸ����ս������ս�������ܸ���ʡ���ٿ�أ�������һ���̲���



2�������������ս�ļ���

1)�����ø�����ս��ǰ������������DZ�����ս������ս��ǰ�������������������ս��

2)������ս���в��ᷢ����ս�������ų���սʱ������㡣����˵ֻҪһֱ��������̣��Ͳ��ᱬ����ս��

3)���ѷ��Dz�����Ԫ�׺ͼ̳��˵�˽�����ѹ����Ƶ�ȫ��˽����ͨ�����ַ�ʽ������ʧ����ս�ڼ䣬��Щ ��۵�λ �������鷳������ʵ�ѹ���������ɵ�˽����ʧ���ɣ��������ν��
Don��t let loyal units stay around. Disband them ASAP unless they are loyal to your ruler or heir. In a civil war, the "free units�� can be a death spiral.

4)��������λս���ʹ�ѹ������������

ͨ����ijһ�����������Ա�����ܶ�ְλ��Ѹ��ѹ�͸ü���������ͬʱ�����ƻ��4���������ƻ��7����Ԫ���ҳ϶ȵ���10%�ĸü����������Щ�ҳ϶ȼ��͵ĸü����Ա�����θ�Ա ������������λս����


5)�������������ս

���١����й�һ��Ҫʹ������������������20������ɣ�����ȷ������������ɡ�

�������ϵֻҪ������������5�����ϴ�����Ρ���Ϊ����ϵ���������ԣ�����������(����-1)����������ϵ����4*��

�ܾ���Ԫ��Ժ�κ���ϵ��������ְλ�����۾ܾ����ĸ���ϵ���������������������⵳����ϵӰ�졣

ȷ���������Ԫ��Ժ����ϵӰ�����49%������£�һ��Ҫ�ñ���ϵ�����ﵱѡִ���١�


3����սʱ�ᷢ��ʲô

��ս�������ҳ��Ҹ��˲Ƹ��ܶ���������׹�Ӷ������ƽ�ҡ�  Wealthy characters can raise an army to help you out in a civil war.



4����սȡʤ��

ֻҪռ���׶�5�겻������ս�ͻ���Ȼȡʤ��You can hold the capital and wait for the time period to expire to win the civil war (5 years).

��������������Ѿ������ܻ���ֽ��֡�If you decide to attack the rebels, you may face a stalemate.


5����ս�ĺô���

��ս�������ǻ��£�ֻ������Ҫ��Ӯ�� Civil wars aren��t always a bad thing. You just have to win them.

1)��������ս���ܻ���ȶ������ǽ�����սһ������ȶ���

2)����λս�����̳�Σ�����������ս��Ѳ��ҳϵ�������һ�δ���ϴ��������ֻʣ���ҳϵ����������Ϸ�����һ����µ�������ҳ϶ȡ������ԡ�

The whole point of a civil war is that all the disloyal(s) defect. That leaves you with the loyal characters, and the game generates new characters with a better loyalty.




�ˡ���ս����̸����ء�BB



1����ȡ��ս��� (�޽����ս -2�ȶ��ȣ�+2��ս��+2BB��


1)��ֻҪ�ҹ��׶������ȱȱ���׶������ȸ�20����ɶԸù������ս��

- You no longer need a casus belli to declare war on someone who is 20 civ lower than you are.

2)��Ϊ����ѵõ������ս����ڣ������еĹ��Ҷ����Ʊ����������ù�����սʱ���ҹ���ö���й�����ս��ڡ���֤����������20�֮꣬��Ҫ������


������ȫ��ij�����ӣ�Ȼ���Ȳ�Ҫǿ���Ƴǣ��ȸù����ڹ�Ҳ������ս�˻���ʱ�����̻�ö����ڹ���ս��ڡ�Ȼ����ڹ���������ǿ���Ƴ����ٶ��ڹ���ս��


3)����ɱ��֧���ҵ�������ʥ��(����Ͱ�ɱԪ�׶�AI����)

-A country discovering a successfull assassination, supporting rebels or desecration of holy site now gets a casus belli against the offender.
���ֳɹ��İ�ɱ��֧���ҵ�������ʥ�أ���õ��Բ߻����ҵ���ս���ɡ�

- Once getting caught after a successful intrigue action a country may not perform another for 2 years.
��ı�ɹ��������֣��߻����������ڲ��ܶ��һƱ��

- Risk of detecting assassin is increased if country sending them has a bad reputation.
��BB�Ĺ��ң��ɳ��Ĵ̿͸����ױ����֡�

- Loyal troops in the field with their commander will now help protect him against assassins.
������Ч�����IJ�����һ��ʱ�����ӽ����������ܴ�ɱ��



���������ҳ϶ȸ���90����ȥ��ɱ�й�Ԫ�ף���ɱ�ᱻ���֣��� BB+2��Ȼ��̿ͱ����������������ս����ˣ��̿��ҳ϶ȵͻᱻ�Ż�������û����ս��ڡ�

������֪ͨ�̿ͱ������ҿ���������ս��ڣ��ô̿;����ˡ���û����֪ͨ�̿ͱ������ҿ���������ս��ڣ��ô̿ͱ��ù�������Σ���������������ˡ�

Ȼ�����������ҳ϶���30-69����ȥ��ս�����ᱻ�����ᱻ�Ż������ҳ϶ȵ���30���˲������⽻��


�����ֻ��Ҫ��ս���ɣ���ô��ɱ����һ��Ҫ�ǹ�������������°�ɱ�����85%�����ս���ɣ�10%������ɱ��5%���Ż��������ܣ����ϣ����������������һ��ʱ��о������ġ�

�Լ���ߵ���ѡӰ�첻�Ǻܴ���һ�㶼������ά������ȥɱ���������������ܻ������ɵġ�

��ʵ�������ߵ�ɱ Ҳ���Եģ��д���ɱ��һ��������3���˶�û�����֣�����ɱ������100�Ĵ� ��OK�� �õ��ܶ����ҳ�ȥɱ�з��������ߵ����޿��ܳɹ��ģ�һɱһ��׼


http://bbs.52pcgame.net/oldbbs/f ... read&tid=135926

http://bbs.52pcgame.net/oldbbs/f ... read&tid=135775


4)��Ҫ��ͨ�����ս���  http://bbs.52pcgame.net/oldbbs/f ... read&tid=130235


��������鷳�ģ����ֲ����BB�ģ��������ս�����Ǹ��Ѻöȵ͵ļһ�Ǿ��ɸ��ҳϸ������ߵ�ȥҪ����ͨ��Ȩ����������Է����п��ܰ����ʹ�߼����

���磬ϣ��ϵͳ���ң�ȥ����̫����������ÿ���⽻ָ�ʹ�߱�ɱ���صĿ��ܣ�ʹ������Խ�ߣ��ҳ�Խ�ߣ��Ѻö�Խ�ͣ�Խ���ױ��ر�ɱ�����д���ó�׽��鶼��ɱ�˸�ʹ�ߡ�



5)����BB���ҹ��Ľ�������ȡ���������o�ҹ���ս��ڣ�������������ҹ������⽻�ƻ�������������ս�����ҹ���������ս��ڡ�



2����̸���ɹ��� ��õķ�������100%ʤ������̸���� �����ټ�����˾������� ��������̸��������û������

�������غ��Ѹ��ã��¼����غܸ��ã����Ļ����غ��Ѹ���~��

http://bbs.52pcgame.net/oldbbs/f ... read&tid=130690

http://bbs.52pcgame.net/oldbbs/f ... read&tid=140314


3�����ó������̲�

���ó��в����BB��������ȫ�̲�һ��С���� BB+1����ȫ�̲�����С���� BB+2��

������Ѷ��£����˱����������������ʽ�ġ���ʹ��Ǯ�Ǹ�����Ҳ��������������AI�������������������㱬�����Դ�����˵ı�Դ�������Ǻ�������ġ�


���ԭ���������

��һ�� ������Ƶ���ֳ�񣬸��ʱ������й���Χ������ĵؿ���ֳ����ô��һ�δ�ù���ʱ�򣬸��һ�������ܰѻĵ���Χ�����гǶ���������
�����ȿ����Լ�ͨ����Щ�������ij�ȥֳ��Ҳ��ֹ�˵й�ȥֳ�񣬼������Լ�ʵ����Ҳ�����˽�����ȥ��й�ֳ��ص��Լ���Ҫת�Ļ��ڽ̵��鷳��

�ڶ�������������ĵأ�����Dz�ľ�ĺ���ĵء�ʹ���˲����������������ز����������������ֻ������ս���������Ჽ�������AIû�����׵ġ�


����������й������ڣ����������غ�ʡ��ȫ������������޷�ͨ�����϶���ó�׻�ȡս����Դ�� ½����ó�������Ժ��ԡ�


���ڵ���3���ǵĵй�ֻ�ܸ�ء�1���ǵĵй���2���ǵĵй�������ֱ���̲���


�����ҹ����˹�ǿ��̫����Ӧͬ�˺�ս���쵼Ȩת���ң�������Ӧͬ�˰������̺ܲ����㡣��Ϊ����ս�����䣬��ͨ����̸�չ�����ҪǮ���ᱻ���Ծܾ���



4��BB


1)����BB�仯���

�������⽻���濴������bbֵ�� ���Ǹ� ......reputation �� ���Կ���������ֵ��ÿ��Ľ��͵������ ���й���Ԫ�׵ľ�������ֵ��bb���޺�bb�½��ٶȵ�Ӱ��.

2)����BB��2�����أ�ʱ�䣨ÿ��  BB-0.5)�������������� ����charisma�ߣ� ��ôbb���Ŀ�.
charisma �����10�� ��bb���ٶ���charismaΪ�ĵ�2��������bbֵ���޼�10�� ���Ե�bbֵ����40,��0��bb����30Ҫ�ö���.


�����ƹ�����ô����Ҫί�������ߵ����������� ������ʤ������࿭���� ���������������ִ�����ˡ�


3)����ʡ�ݲ���BB���ù���սʱ����֮����ս����ʱ����ռ�������ʡ�ݶ������(�������׶�)����û��BB��

Province exploit.
When you are at war with a country that has a civil war and then the civil war ends, any territory you currently occupy becomes yours with no infamy hit.
It is pretty much like the old school EU turbo annexation though without the requirement of the capital��


4)����BB�ĺ���ͺô�

���������BB�ˣ����������Ұ��������Ѿ�����ͣս�ڵĸ�ӹ���������ȡһЩɿ���ҹ����ҵ��ֶΣ���ӹ��������ֹͣ��������������»��й���ֱ�Ӷ��ҹ���ս��

��Щ���Ǻ���Ϣ������ʡȥ�ҹ���ս����Ѱ����ս���ɵ��鷳������ҹ���ʵ����BB����ô�����Щ��������ս������ν�ġ������ҵ�ս������ǰ�4��ǿ������������̫��������������ţ�����������֮�󣬲ű�BB�ġ����ʱ���һ���˭��������ս�ء�


5)����BB�󷨣��ȹ�����ս��ʱ�򣬰Ѳ��ӽ�ɢ������ȫ���Ѿ�ռ�죬�����ʱ�̴������Ȼ��ѡ�Ѿ�������ȫռ�������¹��ҵ�BB����0�ġ������Ҳ�̫ϲ�������ɣ�������ѡ���ûɶ����
http://bbs.52pcgame.net/oldbbs/f ... read&tid=136697


6)�����ɣ�����BB11.862�� �浵����notepad++�򿪴浵�ļ������� badboy ��    ��֮  http://bbs.52pcgame.net/oldbbs/f ... read&tid=135732






�š��⽻


1�����ϵ�� ��Ϊ���ˡ���֤����������䱣֤������Ҫ�˾�ͨ�����˾�ͨ��Ҫ�˹��𡢸��˹���Ҫ��óͨ����ͬ��ս��������ս��ó����


2���Ѻöȣ�


1)���Ѻö����⽻�ж���

����·�����������¶���ɹ��� ����ͨ�����Ѻö�����-100��Ҫ��ͨ�����Ѻö�����-50��Ҫóͨ�����Ѻö�����0�����˽����Ѻö�����50

��ս�����ˡ���֤����������𡢹���·��ȡ��Ҫ��ͨ��ȡ������ͨ��ȡ��Ҫ���� ����Ҫ�Է�ͬ�⡣

һ�����䱣֤���������޷�ȡ����֤������ ��ù�ͣս�ڲ���ȡ�������ϵ��



2)��ÿ���Ѻöȱ仯�� �����ϵ+3����֤�����+(1-����ֵ/100)��+(Ԫ������ֵ*0.12)����ƽ����+0.60��Ҫ�˾�ͨ+0.30 ��ͬ���� -0.60��BB -���ȡ�


3)��ÿ���⽻�ж����Ѻöȵ�Ӱ�죺

��ɱ������-200����ս-100������-80��ȡ��Ҫ����-50��ȡ��Ҫ��ͨ����ͨ-20

�����+30��Ҫóͨ+25������+15��Ҫ��ͨ����ͨ+10��ÿ�ο���·+5 ��

��֤�����������·��û�仯��

����ʧ��-10��Ҫ��ͨ����ͨʧ��-10��������ʧ�� -30��Ҫ����ʧ�� -10��Ҫóͨʧ��-25������·ʧ��-5

���ù���·����·��ͣˢ�Ѻöȣ�������һ��+60��ʵ�ʲ�����һ��� 40 50 �������ˡ�


3��ֹͣ�������ҹ�����ս����ɱ���⽻�ж����Ѻöȸ㵽-150���ϾͿ����ˣ����ķ�ʽ�ǽ�����

I've found the best way to stop assassins, and Rome/Egypt from declaring war on my right at the start as Carthage, is to send them tributes (gift option) until relations are -150 or above.



4���⽻�ж���


˵���� ���͹���ִ��������ֵ100%������£�ִ����������ϵ֧��ִ����һ���⽻�ж�����ִ��������ֵ0%������£�ִ���ٵ�����ϵ���䣬������ϵ֧��ִ����һ���⽻�ж���

����ɷ��Ժ�̸Э��֮���һ���⽻�ж�������ø�����ϵ���䶼��ִ����ͬ�����壬��������


��ִ��������ֵ100%������£����͹��ĸ���ϵ֧�־����������


1)����ս��������֧�֡���ҵ��50%֧�֡�������(��ͬ�Ļ���Ȩ����ͬ�Ļ���֧�֣������Ļ�֧��)���ڽ���(��ͬ������Ȩ����ͬ�ڽ���֧�֣������֧��)

2)��ս����0ʱ��̸��������50%���ԡ���ҵ��50%֧�֡�������(��ͬ�Ļ�֧�֣���ͬ�Ļ�����Ȩ�������Ļ�50%����)���ڽ���(��ͬ����֧�֣���ͬ�ڽ�����Ȩ�������50%����)

3)��ս����50ʱ��̸����������Ȩ����ҵ��֧�֡�������(��ͬ�Ļ�֧�֣���ͬ�Ļ���50%֧�֣������Ļ���Ȩ)���ڽ���(��ͬ����֧�֣���ͬ�ڽ���50%֧�֣��������Ȩ)

4)��ս����100ʱ��̸��������50%֧�֡���ҵ��֧�֡�������(��ͬ�Ļ�֧�֣���ͬ�Ļ���֧�֣������Ļ�50%֧��)���ڽ���(��ͬ����֧�֣���ͬ�ڽ���֧�֣������50%֧��)

5)�����ˣ�������50%֧�֡���ҵ��50%֧�֡�������(��ͬ�Ļ�֧�֣���ͬ�Ļ�����Ȩ�������Ļ�50%����)���ڽ���(��ͬ����֧�֣���ͬ�ڽ�����Ȩ�������50%����)

6)�����ˣ�������50%֧�֡���ҵ��50%֧�֡�������(��ͬ�Ļ���Ȩ����ͬ�Ļ���֧�֣������Ļ�֧��)���ڽ���(��ͬ������Ȩ����ͬ�ڽ���֧�֣������֧��)

7)����֤������������50%֧�֡���ҵ��50%֧�֡�������(��ͬ�Ļ�֧�֣���ͬ�Ļ�����Ȩ�������Ļ�50%����)���ڽ���(��ͬ����֧�֣���ͬ�ڽ�����Ȩ�������50%����)

8)��Ҫ��ͨ��������֧�֡���ҵ��50%֧�֡�������(��ͬ�Ļ���Ȩ����ͬ�Ļ���֧�֣������Ļ�֧��)���ڽ���(��ͬ������Ȩ����ͬ�ڽ���֧�֣������֧��)

9)������ͨ��������50%���ԡ���ҵ��50%֧�֡�������(��ͬ�Ļ�֧�֣���ͬ�Ļ�����Ȩ�������Ļ�50%����)���ڽ���(��ͬ����֧�֣���ͬ�ڽ�����Ȩ�������50%����)

10)��ȡ��Ҫ��ͨ��������50%���ԡ���ҵ��50%֧�֡�������(��ͬ�Ļ�֧�֣���ͬ�Ļ�����Ȩ�������Ļ�50%����)���ڽ���(��ͬ����֧�֣���ͬ�ڽ�����Ȩ�������50%����)

11)��ȡ������ͨ��������֧�֡���ҵ��50%֧�֡�������(��ͬ�Ļ���Ȩ����ͬ�Ļ���֧�֣������Ļ�֧��)���ڽ���(��ͬ������Ȩ����ͬ�ڽ���֧�֣������֧��)

12)���չ��𣺾�����50%֧�֡���ҵ��֧�֡�������(��ͬ�Ļ���Ȩ����ͬ�Ļ���֧�֣������Ļ�֧��)���ڽ���(��ͬ������Ȩ����ͬ�ڽ���֧�֣������֧��)

13)�������𣺾�����50%���ԡ���ҵ����Ȩ��������(��ͬ�Ļ�50%֧�֣���ͬ�Ļ�����Ȩ�������Ļ�50%����)���ڽ���(��ͬ����50%֧�֣���ͬ�ڽ�����Ȩ�������50%����)

14)��ȡ�����������𣺾�����50%֧�֡���ҵ��50%���ԡ�������(��ͬ�Ļ�50%֧�֣���ͬ�Ļ�����Ȩ�������Ļ�50%����)���ڽ���(��ͬ����50%֧�֣���ͬ�ڽ�����Ȩ�������50%����)

15)��ȡ�����������𣺾�����֧�֡���ҵ��֧�֡�������(��ͬ�Ļ�50%֧�֣���ͬ�Ļ���֧�֣������Ļ�֧��)���ڽ���(��ͬ����50%֧�֣���ͬ�ڽ���֧�֣������֧��)

16)��Ҫóͨ����������Ȩ����ҵ��֧�֡�������(��ͬ�Ļ�֧�֣���ͬ�Ļ���֧�֣������Ļ���Ȩ)���ڽ���(��ͬ����֧�֣���ͬ�ڽ���֧�֣��������Ȩ)

17)��ȡ��óͨ��������֧�֡���ҵ��50%���ԡ�������(��ͬ�Ļ���Ȩ����ͬ�Ļ�����Ȩ�������Ļ�֧��)���ڽ���(��ͬ������Ȩ����ͬ�ڽ�����Ȩ�������֧��)

18)������·��������50%֧�֡���ҵ��֧�֡�������(��ͬ�Ļ�֧�֣���ͬ�Ļ���֧�֣������Ļ���Ȩ)���ڽ���(��ͬ����֧�֣���ͬ�ڽ���֧�֣��������Ȩ)

19)��֧�����ң�������50%֧�֡���ҵ��֧�֡�������(��ͬ�Ļ���Ȩ����ͬ�Ļ�����Ȩ�������Ļ�֧��)���ڽ���(��ͬ������Ȩ����ͬ�ڽ�����Ȩ�������֧��)

20)������ʥ�أ���������Ȩ����ҵ��֧�֡�������(��ͬ�Ļ�50%���ԣ���ͬ�Ļ���50%֧�֣������Ļ�֧��)���ڽ���(��ͬ����50%���ԣ���ͬ�ڽ���50%֧�֣������֧��)

21)���ջ��ܶ���������50%���ԡ���ҵ��֧�֡�������(��ͬ�Ļ���Ȩ����ͬ�Ļ�����Ȩ�������Ļ�֧��)���ڽ���(��ͬ���̷��ԣ���ͬ�ڽ�����Ȩ�������֧��)

22)����ɱ����������Ȩ����ҵ��֧�֡�������(��ͬ�Ļ���Ȩ����ͬ�Ļ�����Ȩ�������Ļ�֧��)���ڽ���(��ͬ���̷��ԣ���ͬ�ڽ�����Ȩ�������֧��)

23)���ƻ�������������50%֧�֡���ҵ��50%֧�֡�������(��ͬ�Ļ�50%֧�֣���ͬ�Ļ���50%֧�֣������Ļ�50%֧��)���ڽ���(��ͬ����50%֧�֣���ͬ�ڽ���50%֧�֣������50%֧��)

24)���������ң�������50%֧�֡���ҵ��50%֧�֡�������(��ͬ�Ļ�50%֧�֣���ͬ�Ļ���50%֧�֣������Ļ�50%֧��)���ڽ���(��ͬ����50%֧�֣���ͬ�ڽ���50%֧�֣������50%֧��)

25)�����񣺾�����50%���ԡ���ҵ��50%֧�֡�������(��ͬ�Ļ�֧�֣���ͬ�Ļ���֧�֣������Ļ���Ȩ)���ڽ���(��ͬ����֧�֣���ͬ�ڽ���֧�֣��������Ȩ)

166

����

1013

����

7703

����

����ʹ

Rank: 14Rank: 14Rank: 14Rank: 14

����
7703
����
7683
��Բȯ
14472 PB
С�컨
264
������
25
����
4762 FB

�۹�������

8#
 ¥��| ������ 2018-6-14 01:34 | ֻ��������

EU ���� ���Ե�5�� ����ƪ 1

��������� kong12 �� 2018-7-26 13:01 �༭

��һ���֡�ǰ��


���������52PC����̳���������ܶ����ӡ�����л����λ����

http://bbs.52pcgame.net/oldbbs/f ... read&tid=182929


����������2��1���Ϊ׼



�ڶ����֡���������뻥ת


������������̬�����Խ����������Ϊ�����ơ������ơ������ƣ����̺�һ�������ơ��۹���Ҳ�������ƣ������ࡣ


��������˴˼���Ի����������ƿ���ת�ع����ƣ������ľ�ֻ���ս����ݱ䡣����ͼ(��Ӧ�����Ӣ��������˵��)��


��Ȩ��������¹��ͨ[�X����ͷ���ͨ[
��Ȩ������������ͨp�p�T�T�T�T�T�T�T�p�����èT�T�[
��Ȩ������������ͨa�^�����干�ͨa  �U                         �U
                                                                        �U                        �U
                                                                        �d�j�T�T�T�T�j���۹�
�ڽ̲��䡡        ��        ��        ��        ��        ��        ��Ȩ�a                        �U                                       
                                                                                                �U
����������������������������������                                �U
��Ȩ�������Ȩ�����[                                                          �U
��Ȩ��������������U                                                          �U
�������������������d�T�T�T�T�T�T�T�T�T�T�T�T�T�T�a
��Ȩ�������������U
����������          �����a



ͬ�����巨���ǹ����ģ�ͬ�����廥ת�򷨰�����������ͬ�����廥ת�򷨰����㡣����ò�Ʋ��ᱻ������

http://bbs.52pcgame.net/oldbbs/f ... read&tid=298644


***********************************************************************************************************************


�������֡�������

һ�����


1����Ȩ������(Military Tribe)          �������ң�������          ���ߣ�����1                Ч������֯��+5

�������������½������ǿ�й��ǵ�ʱ�����ʿ�����ͣ����Զ�ֹͣ���ǣ������²����ƹ��ҵ�½����ֻҪ�ǹ��ǣ���ʹ��ʿ��Ϊ0Ҳ��������ǣ�ֱ�������������Լ��IJ��Ӵ�⣬���Թ���ʱ�dz��dz���������

2����Ȩ������(Trade Tribe)                �������ң��߼Ӱ�        ���ߣ�����1                Ч����ȫ��ó��·��+1

3����Ȩ������(Civic Tribe)                �������ң���������        ���ߣ�����1                Ч�����з�����+10%

4���ڽ̲�����(Religious Tribe)        �������ң�δ֪                ���ߣ��ڽ�1                Ч�����з�����+10%


�����������ŵ��ȱ�㣺

1���ŵ�

��������Ȼ����ѡ��Ĺ��ߺ�����ӳ�Ч�����٣�����������ͨ���ķ����жԾ���ս�����ӳɵ���ǿ�������ս��֮��Զ���������ƺ;����ƣ�

Ԫ���������ƣ���������Ϯ���������峤�����棬�����ڸ���ȫ����ָ�������ƿ�˵������

���⻹��һ����֪���Dz���BUG��������������������½������ǿ�й��ǵ�ʱ�����ʿ�����ͣ����Զ�ֹͣ���ǣ��������Ǿ��²����ƹ��ҵ�½����ֻҪ�ǹ��ǣ���ʹ��ʿ��Ϊ0Ҳ��������ǣ�ֱ�������������Լ��IJ��Ӵ�⣬���Թ���ʱ�dz��dz���������



2��ȱ��

����峤����δ����Ԫ�׵������ĸ�û�ܵ�����Ҫְλ�����й١��ܶ��򽫾��ᶽ���Ļ����ȶ��Ⱦͻ�һֱ�������Ϊ���ȶ����ܱ��������ܵ���ռ��Ҫְ��

��ʵ����һ���������ˣ�Ҳ�����¡������ᶽ�ҳ϶ȶ�Ͷ������ѱ䡣û���촬�Ļ�������������˵�С���������ǽ����ˡ�


���²�������Ȼ�Ĺ�������ӳɡ�����ӳ�ʹ ���²����ƹ��ҳ�Ϊͬ�����¿Ƽ���ս��������ǿ�Ĺ��ң������������ƣ����ǿƼ���չ̫��������������

��Զ���� ������һ��Ҫת���۹���



���������ﲿ����ת�����ơ������ƣ�

Ҫ�����׶�����������50���ϡ�Ԫ��ı������8��


1���׶������ȣ��չ��������һ��ʮ��·���¼���

���������չ���͵���ӹ�������𣬶����������Լ��׶��������ȡ������������չ����Ч��Ҫ�����࣬��Ϊ�ҹ��������������ӹ��������һ�𽻹����������ҹ��׶������ȣ���ӹ��Խ�࣬�ҹ��׶����������ӵ�ҲԽ�ࡣ��һ�����ҵ���ӹ����������ֻ�ܽ���һ�����ҵģ�����Ч��Ҫ�����ࡣ�������������Ӷ��ٺ͹��������޹ء�

���ռ����������ȵĹ�������ӹ��������������Ϳ��Դ�20��30�ǵ�50��

����һ��ʮ��·���¼��ɼ�������1��ʿ��+0.5(�׶������ȸ���50��û����)


2��Ԫ��ı��8��

��ˢ���ο��ֵ�����ˢ�������һ��Ҫ��������9����������4��ı��7���ϾͿ����ˣ���Ϊ���������¼�ˢԪ��ı�ԣ�����û���¼�ˢԪ�׾��¡�������

�ù���Ԫ��ı��ֵ+1 ruler = { change_finesse = 1 }     ˢ���ְ���¼� Neglected Duties�������� \events\high_priest.txt  �ѵ����¼�

ƽ��120���·�����Ҫ���ڽ̿��й�����Popularity����50������Ԫ���� Trusting�� suspicious���ԡ�  
����Ԫ������� pious sceptical devout just �����ԣ� ���û�� forgiving tolerant guileless lapsed lazy content �����ԡ�



�ġ��¼��ÿ�������ת����

http://bbs.52pcgame.net/oldbbs/f ... read&tid=137328

event �׶�������50�IJ�����ת�������¼� (ֻ�ܿ���Ʒ�ȣ�û�в������ټ���)

7600 Military Tribe         -> Military Republic
7601 Religious Tribe         -> Theocracy
7602 Trade Tribe                 -> republic_confederacy
7603 Civic Tribe                 -> Democratic Republic
7604                                         -> Dictatorship



***********************************************************************************************************************


���IJ��֡�������


���ڹ����Ƶ�Ԫ���������ƣ�������Ԫ�������ƵĹ����� ����Ԫ�׳����ι���Ԫ�����й�������⣬����൱������


һ����������������

������ common\officeterms.txt �����ҵ�   https://forum.paradoxplaza.com/f ... 92506/#post-9320253


Term exception:

It appears when you change from a tribal or monarchic government into a republic, Anyone that was assigned to a position while in a tribe or monarchy government will expect to hold it for life, regardless of what the current government type is.

As soon as you change them, the normal office terms should kick back in again. I had the same thing happen as Gaul, it's fairly easy to fix.



1������������(Republic Confederacy)                        �������ң��Ǹ�������                ���ߣ�����1����1                Ч�������е���+20%

���������Ƴ���2�������������⣬ִ��������4�꣬���졢�ܶ���5�����й�ȫ������2��


2�����¹�����(Military Republic)                        �������ң�����                                ���ߣ�����2����1                Ч����ÿ����ս-2.5%   

���¹����Ƴ����ڽ̿��й��������⣬ִ���١����졢�ܶ�������6����Աȫ������2��


3������������(Democratic Republic)                        �������ң�������                        ���ߣ�����2                                Ч����ÿ����������ֵ+1%

���������Ƴ���ִ��������4�꣬���졢�ܶ���7����Աȫ������2��


4����ͷ������(Oligarchic Republic)                        �������ң���̫��                        ���ߣ�����1����1����1        Ч����ÿ������Ƹ�+5%

��ͷ�����Ƴ����ڽ̿��й��������⣬ִ���١����졢�ܶ�������6����Աȫ������2��


5�����干����(Aristocratic Republic)                �������ң�mod imp��Messana         ���ߣ�����1����2                Ч����ÿ�������ҳ�1%

���干���Ƴ����������й��������⣬ִ��������8�꣬���졢�ܶ�������6����Աȫ������2��



������ϵ����


1�������ϵ����


�����Ƶ��¼���࣬Ӧ������Ϸ������������Ȥ�����壬��Ϊ�������������������޵ġ���ϵ����


ÿ������ᱻ�����ھ����ɡ���ҵ�ɡ������ɡ��ڽ��ɡ�����ɣ���ʵ�������ƴӼ��ҵ�����ķֱ�

��������������������ս���������ԣ���ҵ�������ɣ����̺ý��ʣ�����������ӹ�ɣ�������ʵ��Ч���ڽ��������ɣ����������ȶ�ƽ�ȣ������������������ϲ���ڶ����г��


��ͬ��ϵ��Ա��ִ����ʱ�����в�ͬ�ļӳɻ�ͷ�����ϵ�����ļӳ��ľ����ƣ�����һ�Ӷ���25%���ϣ���Ϊǿ����

������ ʿ��+0.5 ��֯��+33% ��

��ҵ�� ó������+20%��  

������ �������Ѻ�ʱ��-25% ˰��+25%

�ڽ��� ά�Ȼ���-25% ���ͳɹ�����+10% ��


2��ִ���ٸĹ��ߣ���ͬ��ϵִ������̨��������Ѹ��ĸ���Ϊ���ϱ���ϵ���������




��������������ϵ��ת��


1������������������ϵ

ÿ������������ϵ��������conviction��������ߵľ�����������ϵ�����Ե������ͷ�񿴵�������Ϣ��
Characters have a certain level of "conviction" towards each of the political factions, as a numerical value. The highest of these values is the faction that the character has joined, and you can see this number by checking the tooltip for the character's portrait.

��������20������Ƚ�����ת����
but if a character has less than 15-20 conviction for a specific faction then he is still pretty easily converted to another faction.



2���÷���ϵ��������ת����ϵ

1)����򵥵İ취�����Ǹ�����Ҫ�Ĺ�ְ��The easiest way to convert a Populist character to another faction is to give him the jobs that he desires.

����ɸ���Ը�󣬶Ը�Ŀ���������ϵ����������ߣ�  If a character has an objective, achieving that objective usually gives him conviction towards a specific faction.

������Ըù�ְ��Ӧ��ϵ�����������˶Ա��ɵ���������������ת����If the conviction for that job exceeds their populist conviction, they join that faction instead.


�ر��ע���������������������20�ģ� �����Ǻ�����ת�䵽������ϵ�ģ����ȸ����ǹ�ְ��
Pay particular attention to characters with less than 20 Populist conviction (you can see their populist conviction number in parentheses by hovering your cursor over their portrait, next to the word "populist"), as they are characters that you have a better chance of saving .

�����뵱����ģ������ˣ��Ծ�����������+5���ܿ�������תΪ�����ɡ�For example, a character wanting to be a general will gain Military conviction if he gets that job.  
Eg, a character who wants to be a legate will gain increased Military conviction (+5) if you give him the job, which is why letting them achieve their objectives turns them away from populism. https://forum.paradoxplaza.com/f ... 93106/#post-9337746


�뵱�ܶ��ģ������ˣ�����ҵ����������ߣ��ܿ�������תΪ��ҵ�ɡ� if he had the ambition to become a governor, he will gain mercantile conviction


����С���ģ����ˣ����ڽ�����������ߣ����ܿ�������תΪ�ڽ��ɡ�   having a son (which will lead to them thanking the gods, i.e. religious conviction.)


2)��û���κ���Ը�ģ�����һ����ְ����������ͷ�Σ��ܿ��ܻ�תΪ�����ɡ�
I even give Populists a job, and as long as they aren't leading the faction, they usually turn into something else, usually into a civic faction member.
https://forum.paradoxplaza.com/f ... 93106/#post-9334930

�����ﳤ�ڵ����ܶ�������ÿ�¶Թ���������+0.5��������������תΪ�����ɡ�
Leave a populist long enough as a governor�� he gets a .50 conviction per month  towards the civic faction. And he will convert to the Civic faction.


3)�����������Ը�͸���ͷ�Σ����Ƕ�ִ����������Ҳ��ͬʱ��ߡ�
When you fulfill a character's ambition or grant them a title, their faction affiliation shifts somewhat to the ruling faction. That has been my experience.




3������ɹ�ְͷ����Ը�ĺ��

���ij���������������ͷ����Ը����û����ɸ���Ը��Ҳû�л���κ�ͷ�Σ�If a character has an objective to gain a title and doesn't have any titles at all,

���ͻ�ÿ�������ɵ�����+1.2 ��he'll automatically gain populist conviction at a rate of +0.1 per month (ie +1.2 per year).
Give unemployed plebeians with an empty box next to their portrait a office, otherwise they get +0.1 conviction per month.


�����ζ��ֻҪ��������������������Լ�������ϵ�����������ͻ�ת������ɡ�Ҫ�������������������������һ������ͷ�μ��ɡ�
This means that after a couple of years, he'll likely join the populist faction, which you'll usually want to avoid.

ע�⣬������Ҫ������ͷ�� Pontifex �� Augur����Ϊ���ᱻ��ְ�����Not Pontifex and Augur titles, since they don't disappear (thus becoming available again) when a job is given.
https://forum.paradoxplaza.com/f ... &quote=13184579

4�����������¼���������������������ߡ����������Ҫ��λ�����ж��ַ������⡣
There are also some events that may increase a character's populist conviction. If he's an important character, chances are you'll want to avoid these.






�ġ�ִ�����뵱ѡ


1��ִ��������ϵ���䣺ִ���ٴ�100��Ԫ��Ժ����Աϯλ��ѡ���� Consul = the boss = You! Voted by Senate


2��ִ���ٻ���� ִ���ٿ�����ѻ��������ǰ���Ǹ��������ϵ����ϡ�  
A Consul can switch National Ideas without a stability penalty if they switch in the area of their faction.
For example, a militarist consul may change any National Ideas to a Military one without penalty:


ע�⣬ֻҪ����ɵ����ﵱѡִ���٣��ͻ�������1���������ǧ���������ɵ�ѡִ���١�


3��ִ����ѡ�٣�ִ�������ڵ��ˣ�Ҫѡ�١�

1)����Ϣ����Ԫ��Ժ��ǩ(��F8)��ִ����ͷ������л���1��2С3������ͷ��������ͷ���ϻ�����ϸ���ܣ��Ѻ���Ա(Friendly Senates)���������Ѻ���Ա���ĺ�ѡ�˵ĵ�ѡ����ִ����

2)���Ѻ���Ա�����Ĺ�ʽ��

�Ѻ���Ա����= (����ϵ��Ա��*����ϵ�Ѻ���Աϵ��)֮�ͣ�5�����)

����ϵ�Ѻ���Աϵ�� = (�DZ���ϵ-50%)+ (����ϵ����+100%)+(��ѡ������ֵ/2)+(��ѡ�˼�������/40)��


3)�����Բ���ѡ������������㣺 ��ѡ����ϵ����ϯ������ѡ����������ѡ�˼�������

�ú�ѡ��������ϵ�����ϵ����������Ԫ��Ժ��������ϯ��
Chances of becoming ruler depends on which faction is biggest in the senate.  Note: the 99 senators in the senate do not directly correspond to your characters.

��Ҫ�ĺ�ѡ���������������̿������ò���Ҫ�ĺ�ѡ�˽��������������ɼ��ȥ�ƻ��������ɣ�
Popularity: increase their popularity through their actions, particularly as a general. Giving a character a triumph will give him a huge bonus to his popularity, so it's not unusual for players to have their favoured character lead a small army to destroy rebels, barbarians or pirates for a quick and easy triumph.

Look at who will become the next Consul. If populist,  smear him.

ͨ����ɺ�ѡ�˼����Ա��Ը������������������Ҫͨ�������ܶ�����������ѡ�˼���������
Family Prestige: family prestige is normally only increased by event or by achieving personal ambitions.

����������������ѡ��û�á�
������������prominence���ˣ������ܶ� �� Army Queastor ��  Adile ��  Proquestor �� ���� ���������������㹻�ߵ����������Ա��Ժ�ѡ�� �Ѳ�Ҫ�ĺ�ѡ�˵Ĺ�ְ��������ٺܶ�������
You almost have to groom people to be the consul so when I find an 18 year old non-populist with good stats, I'll put him through as governor and then after that term is up, put him through Army Queastor, and then on to Adile, and that Proquestor one so he can be censor who by then should have enough prominence to have support in the senate for the future election.

Do not let your populist gain prominence, with prominence they gain popularity.

�������а���������Դ

����Ҫ ��¼ �ſ������ػ�鿴��û���ʺţ�����ע��

x

72

����

646

����

1801

����

��У

Rank: 10Rank: 10

����
1801
����
1801
��Բȯ
5020 PB
С�컨
2
������
0
����
0 FB

������

9#
������ 2018-6-15 14:43 | ֻ��������
�ۣ���ô��ֱ��ʡ�Բ�����

166

����

1013

����

7703

����

����ʹ

Rank: 14Rank: 14Rank: 14Rank: 14

����
7703
����
7683
��Բȯ
14472 PB
С�컨
264
������
25
����
4762 FB

�۹�������

10#
 ¥��| ������ 2018-6-16 16:33 | ֻ��������

EU ���� ���Ե�5�� ����ƪ 2

��������� kong12 �� 2018-7-26 13:03 �༭

���IJ��� ��������

�塢Ԫ��Ժ�����ϵ��Ȩ



1��Ԫ��Ժϯλ


1)����ϵ������ Faction attraction �� Ӱ��Ԫ��Ժϯλ��������ϯλ��һ��һ�䣬��������ߵ���ϵ��ÿ�»��Ԫ��Ժ��ϯλ����������ϵ����ʧȥԪ��Ժϯλ��

Attraction is a percentage value that shows how much that faction will grow in the following months. The faction with the highest attraction will gain senators in the following months, while the other factions will lose senators.


2)���������������ӳ�

When a faction drops below 10 senators, they start gaining "Opposition". This accumulates (at a rate I haven't yet figured out) until the faction is back up above 10 again.

https://forum.paradoxplaza.com/f ... age-5#post-13195231

��ϵ��ϯλ����10���ͻ����������ķ��Լӳɣ����ʱ�����1ϯλ��Ȼ�������ӳ�+30�������Ҳ�ͣ���̣��������������80��ͬ���ľ�����������Ҳ��60���������ǵ�ϯλ�ӵĺ�����

ò����ϵ��Ԫ��Ժϯλ�����ǰ��ٷֱȼ���ģ�������ʱ����úܿ죬�ӵ�ʱ����������ҵ���������5�������ɡ������ϯλ��������λ������Ȼ�Ժ󶼳�����ϵ���������ܸߣ�

���粻���ǹ�Ա�ӳɣ������ǿ��ֺ���ҵ�ɺ��ڽ���ϯλ��Ϊ��·��Ծ�����������ǣ��������ɴ����������ϵϯλ����10���º����ɳ��˷��Լӳɣ���֧���ʻ�û�����ڽ���ʱ��

ϯλ���ÿ췴������ϵ������������ҵ�ɵ��ڽ��ɡ���ȷ��ϯλ�ǹ̶��ģ����ǿۼ�ϯλ�������Ǽ򵥵�ƽ���ۡ�


3)����ϵ���������㣺

��Ա������ =  (���й���ı���ϵ��Ա ����-1)֮�� + (������ı���ϵ��Ա����-1)*2)֮��

������ϵ������ = (����ϵ��������-1) + ��Ա������ + (���������� ½������1��1)          +  �������������ӳ�

��ҵ��ϵ������ = (����ϵ��������-1) + ��Ա������ + (ó��·��ȫ�� 30)                        +  �������������ӳ�

�ڽ���ϵ������ = (����ϵ��������-1) + ��Ա������ + (�������ɹ�15)                                 +  �������������ӳ�

������ϵ������ = (����ϵ��������-1) + ��Ա������ + (ʡ�ݽ����� 6������) + (ū���ٷֱȵ� ū��22%�� 15)  +  �������������ӳ�

�����ϵ������ = ((����ϵ��������-1)*4) + ��Ա������ + (������ϵû��������)                 +  �������������ӳ�

Charismatic characters in important positions will influence the composition of the senate.


4)����������ϵ������

�������ϵ����������ϵ����7����Ա�ر��Ǽ��ٶ�Ū�ɸ���ϵ�Ҿ����������ߵġ�˳���� ����>���й�>�ܶ��� �������⡣
If you want a specific faction in power, the best way to do this would be to fill as many government positions with characters from that faction, especially the position of Censor who gives a very large bonus.


����ϵ����һ��Ҫ�����ߣ��������ϵֻҪ��十字军之王4修改�ϴ�����λ�ɱ����������9������λ�ɱ��

������������(��������8�Ҷ������������)������Σ�������������Ϊ���������������鷳��


https://eurome.paradoxwikis.com/Rome

The populist faction leader's Charisma value has a higher impact on his faction's attraction value than any other.

Other factions gain a bonus equal to (charisma -1)*1, populists instead get a bonus equal to (charisma -1)*4.
So, a Military leader with 5 Charisma would only give a bonus of 4%, while a Populist leader with 5 Charisma would give a bonus of 16%.

As a general rule of thumb, it's best to avoid having populist leaders with a Charisma level greater than 4.
Just imprison any populist leader who is too influential, it's far safer than trying to assassinate them (less of a Tyranny penalty).


�������ϵ����������ϵ���������þ��ӳ��޲���������ҵ�ɿ�����·�������ɴ�����ľ���ū�����ڽ��������������ֶȲ�ɱ��������ɳ��ں�ƽ
- A recent triumph now strengthens the Military faction
- A recent sacrifice now strengthens the Religious faction
- Long period of peace is now a Populist influence factor instead of Military


���⣬�����������Ը��Ҳ��������������ִ����������ϵ����ϵ��������

Also worth mentioning is that if you hover your mouse over a citizen portrait in the character browser it will reveal their ambition. If you manage to fulfill those ambitions the characters will get a stat, loyalty and faction adherence bonus (most of the time to the Consul faction but there is some exception) .


5)����ϵӰ�� Faction Influence ����ϵӰ�����Ԫ��Ժϯλ��ϯλ�ﵽ50���ϵ���ϵ��Ԫ��Ժ��Ȩ��


6)��Ԫ��Ժ������Ա���ܶ���

���������Ԫ��Ժ����������ְλ�Ļ�������ǰ�Ĺ�Աδ�����ڣ����ͻή���ҳ϶Ⱥͼ���������
The senate or Council if Monarchy will take control of the government. They will appoint magistrates and governors.
If you accept the senate��s choice, and the term of current plebian in office isn��t up, the character will loose loyalty and family prestige.


����ܾ���Ԫ��Ժ��������ְλ�Ļ������۾ܾ����ĸ���ϵ���������������������⵳����ϵ��������

The way I've found to prevent the Populist (or any other faction) feedback loop you describe is to manually shift characters between jobs so that there are never jobs with characters who have served a full term. If there is an hour glass icon over the portrait of the character with the job, the Senate cannot ask you to appoint someone.




3������� Populist Faction


1)������ɵ�Ȩִ���Ļ���

����ɷ������һ���⽻�ж������˺�̸��

����������Ԫ��Ժ��Ȩ����ִ���ٲ�������ɣ��ܿ�������ɻᷢ����ս�������ϯλԽ�࣬��սԽ����ʷ�����
As the populists gain more support the risks of a populist civilization war increase.

��������ִ�������������棬ֻ����⵳ִ�������Ӳ��ȶ����ء����Ա���ʵ���¹��Ĵ����Խ��������ΧŹ���ܣ������dz�Ϊ���������Ī�������Լ��������Ϸ����ʵ�ĶԱ�Ҳ�Ǻ���Ȥ�ģ�


�����ִ���󣬻���¼�����������3�������ϯλ ���� 2�������ϯλ ��ǿ������ һ������ɸ�Ա��
Once you get a populist consul your doomed because the way some events were scripted; it offers:
A)        3 populist senators or B)        3 populist senators �C1, plus forces you to put someone in power (usually a populist).
The second choice may give you more populists because you appointed one to a power job. Then you end up with only populist being elected Consul and there��s no way out of it.


2)�������ϯλ���ԭ��

16����������Ը��Ҫ�󲻷�����������Ĺ�ְ����ˣ������dz���󣬾ͳ�Ϊ����ɡ�
Only reason why populists dominate in unmodified VV is; 16-year-olds want titles that are impossible to give them. So, by the time they are usable, they become populists.

������������������ϵ�������ļӳ�̫����ƽ�������������������ӳɡ�
Populist get unfair Charisma bonus to senate influence (top that with opposition influence!) so, they tend to get all new citizens even with the age mod.

�����������Ĵ��ڣ�����ܾ���Ԫ��Ժ��������ְλ�Ļ������۾ܾ����ĸ���ϵ���������������������⵳����ϵ��������



3)��ѹ�������   http://bbs.52pcgame.net/oldbbs/f ... read&tid=298742

������ɵ�ϯλ������25���DZȽ����׵ģ�ѹ���κ���ϵ��ͬ������������


����Ҫ���Dz�Ҫ������ɻ���κθ�Ա��ְλ���ر��Ǽ��١�
The biggest thing you need to do is prevent populists from getting into any office (especially Censor),

��߱���ϵ������(����)���������ת������������ɵ�ȨԪ��Ժ��

����Լ�Ҫ�ĺ�ѡ��������������������þ��Ǻ�ѡ�˱���ϵ���䣬��ѹ������ɺ�ѡ����������������(��֪����ɱ�ͼ���ܶԺ�ѡ���ò�) ����������ɵ�ѡִ���٣�


����ֱ�Ӱ���������������Ρ�������ȥ��������������ץɱ
You can take a populist and imprison him, which results in tyranny and maybe a civil war.
You can use populist for subverting enemy in the hopes they will be captured.

�㻹���Ի�Ǯ������������Լ����Լ�����ɱ�����ƻ�������ʲô�ġ�
You can use populist for subverting your other populist by smearing reputation or assassination, which costs money.




4)����̳����ѹ������ɵ�����

https://forum.paradoxplaza.com/f ... page-2#post-9713898

�Ƽ�0��ʱ��ѹ������ɺ��ѡ�Just as a discussion filler, I've noticed that its harder to keep the populists at bay at the earliest time frame because you don't have many trade routes or lack of buildings which help the Merchant and Civic factions respectively.

һ���Ƽ���1�ˣ������׶Ը��ˡ�So once you reach tech levels of at least 1 for everything, it becomes easier to deal with them.

�����ҵ�ǰ�������� 520�꣬��Աϯλ�� ������40ϯ����ҵ��11ϯ���ڽ���10ϯ��������40ϯ������� 9ϯ��
That said, my current republic of 520AV has about 40 military, 11 Merchant, 10 Religious, 30 Civic and 9 Populist and I started at the earliest start date.

�Ҵ��������ս��������ɵ�ִ���ٺ�ѡ�˴���˺�ѡ�ʸ�ͨ���ҵ������ǰ�����ɺ����ǵ�����ȫ����ְ�ͼ����
I've only gone through 2 civil wars removing a Populist candidate in line for consul, but it wasn't so bad. Usually what I do is remove all populists from power (and any friend of the populist in question) and then throw him in Jail.

�һ�������������(��������8�Ҷ������������)������Σ�������������Ϊ���������������鷳��
I also throw any young Populists with high conviction and high charisma (say 8 or higher) in jail for preemptive future populist leaders who might cause trouble.

���м��ɣ����Ǹ������޹�ְ��ͷ�ε���һ������ͷ�Σ����������Ƿ�����Ը��Ҫ������Ҫȷ��Ҫ�������ͷ�θ�������ˣ������Ƕ�������������͡�
But the trick is to give everyone the minor titles to everyone whether they want one or not, but make sure to give the specific ones to the populists first so their conviction moves away from populism.


�κ�ʱ��ֻҪ������Ը�ǵ��Ƽ��٣��Ҷ��������㡣�κ�ʱ��ֻҪ������Ը�ǵ��ܶ����и����ԣ���Ҳ�����������������Ի�üӵ��Ա㵣��������ְ�ͻ�ȡ������������
Also I cycle everyone the tech positions as soon as someone wants it and when it becomes available without penalties. And I also cycle everyone through governorship with good stats so they become elegible for other positions and have higher prominence.



5)���������ս�ı�������    https://forum.paradoxplaza.com/f ... age-4#post-10642164

����ɱ�����Ԫ��Ժ��ϵӰ�������ǵ�Ȩ����ִ���ٷ�����ɣ�����ɾͻ��и��ʷ�����ս���������ϵӰ��Խ��Խ���׷�����

To get a populist civil war, the populists need to hold the majority of the senate but have a non-populist consul - but even then, it's not particularly likely. I'm afraid there is no way to manually trigger a populist civil war otherwise.

Populist civil wars generally don't have much in the way of military backing (unless there are lots of units loyal to a populist commander), so I'd say they're probably easier to defeat than normal civil wars. Otherwise, they're virtually the same (except for rebalancing the senate as you've noted).


�����������ս���챬������Ҫ��ͣ���������������ҳ϶ȱ���1��ͽ�ְ��������ͨ�������߱���ֵ�Լ�����ս������ע���Ȱ��ҳ϶ȵ͵Ľ����ְ��

Rotate the populist in power before their turn is up (keep them for one year). Do it again and again. Loyalty drops.
If you imprison, tyranny goes up which leads to civil war. Remove disloyal Legates.


��ռ�ݹ�ְ�����������ؽ����Σ���������ͨ��ս��

Imprisoning a populist leader in an important position will lead to a normal civil war.


5)��ѹ����������İ취��������Ԫ��Ժ��Ȩ��ִ���ٲ���������ɣ����������������ս����Ӯ���ͻ���һ�δ���ϴ��

Forcing a Populist Civil War will probably be the quickest method to deal with them: let them take the majority of seats in the Senate and get a non-populist as Consul, and there's a chance that the pops will start a civil war.



4�������� Military Faction

��ȫ������������������Ա������ͷ�Ρ��������������ֵ��
Assign all your military plebeians to office as soon as you can. Give them titles, and do battles to raise their popularity.

Ϊ��߾����������������Լ��ĺ��ĸ��������ҪȥҪ������������������ս���ɡ�
To keep attraction to MF: you must care 'lovingly' for every territorial-caucus belli, i.e. a core province of you that belongs to another state. NEVER take them in eventual peace negotiations.

Plus: - 5% support for the MF for each core-province belonging to another state (or maybe for each state owning a core-province of you?)
- A pretty caucus -belli to wage war without stability cost.

Minus: You'll get, eventually, the mission of recovering 'the land of our fathers' and the penalty of failing (you MUST fail), usually stability.



5����ҵ�� Mercantile Faction (needs review)

�����ҵ�������������ף��ر�ȫ����·�������ܿ���ҵ������������ȥ�ˡ�
Tip: you can promote the merchant party easily, simply by having no trade routes (or almost no trade routes). But this will  cost you!

I also believe Roads should come at an earlier level of technology. While it might be a historical, in game terms it leads to a great many unfilled trade slots which in a Republic causes Mercantile dominance.

Yeah, looks like the Mercantile faction is pretty broken at the moment. Especially when you get the discoveries that increase your global trading slots before you even have access to roads; it makes filling all the trade routes in landlocked provinces almost impossible.

The mercantilist real problem comes after you discover 'Trading opportunities' (Naval Tech 7). You get, instantly, one trade route more in each province. From then onwards, MF has at least 40% (usually 60%) senate support, and quickly you have an almost totally Mercantilist Senate.

The only way I've been able to counter that is by rearranging all of my trade routes from scratch.



6�������� Civic Faction


��߹�������������Ҳ���ף��������ɵ�ţ�˳��ڵ����ܶ�����Щţ�˶�������ת��������(ÿ��Թ���������+6)��

Having the Civics in power is good for expansion.

Generally speaking the civic faction reduces corruption, rivals, and revolt risk. After you have conquered a country, the provinces begin revolting for their former government.
Put the civic faction in power to reduce the provinces from revolting on the basis of nationalization.

By using a Consul of the civic faction to lead the senate, it will give you reduced costs, build time, and a boost in trade.


7���ڽ��� Religious Faction

��ȫ���ڽ���������������Ա������ͷ�Ρ��������������ֵ��
As a Republic, try to keep your limited religious leaders elected as magistrates. Use the character as Legates to increase popularity and loyalty. Fleets are safer.

������ѡ���ǿ�����ɹ��ʵ�
Take the National Idea Penalty and choose concept which increase the chance of an Omen.

��������
Build temples when you can, but don��t forget forums are just ahead of them in the priority list.


The religious faction reduces revolt risk and has the National Oracle, which increases your stability, and the Divine Right, which increases your Omen success.



8����ϵѡ���ܽ�

http://bbs.52pcgame.net/oldbbs/f ... read&tid=298569


����������Ļ�...�ǺͶ���ûʲô�����ˣ�����ͳ�Σ�...��������ض������� ������ ����...��ʵ�������DZȽ���ʵ��...���������ڹ��������� ���� ���������Ǻܴ��...
���dz����ս�� �� �Ӵ�ľ���..�ù��͹���Ȩ�����䵽��������..  ��Ȼ�����ɵļӳɺ�����ս�����������ײ��ȣ��⽻Ҳ���׿�ס��

��ҵ�����䵱ִ������ս�����ټ�ó�����룬������·�������ܼ�30%��ϵ��������������ϯλ�������ɡ��ڽ��ɡ��о���ҵ��ǿ����Ȩͦ����ģ�

�������Ļ����о�������ִ����Ч����á�����콨������¼�ˢ�����������Խ�࣬������Խ���׵�Ȩ��

�ڽ���ϵֻҪ���������ɹ�������+3�ȶ���Ҳ�����׵�Ȩ���ò�����


Summary:

���������Ҫ�ĸ���ϵ��Ԫ��ԺҪ�ĸ���ϵȡ��ƽ�⡣You will have to walk a fine line between what faction you want in power and what the Senate wants.

��������ɣ�����Ϸ�IJ�ͬʿ��ÿ����ϵ��Ȩִ�����������ض��ô���At some point in the game there is an advantage in having each type of faction ruling the senate, except populists.

���ǣ��ҷ�����һЩ�����ϯλ����ʱ����ͦ�����ġ�However, I have found a few populist seats in the senate being a benefit at certain times.

���磬�������ϵ��ϯλ�������ӻ����������ˣ������������ɵ���Ա��̸������������ͻ�������ء�
For example; when your factions don��t procreate or grow up fast enough. During those lean times you can use a few populists to conquer the world and govern a few provinces.

�������ϵ����Խ��Խ�࣬����������������ȥ��������ƻ���
When more characters show up in your factions, you can use the populist a second time for subversion diplomacy.







����Ԫ��Ժ��ϵ��� Faction Opinion �� ͨ���⽻�ж�

1��Ԫ��Ժ��ϵ�����Ӱ��ʲô��

����ͷ�Σ�ί�ν����Լ������ܶ���ͨ������ͷ�����֧��Ȩ��������У�Ԫ��Ժ��Ȩ��ϵ���޷����и���ģ�����ֻ��Ӱ���⽻����ʵʩ�Ŀ����ԡ�


2���⽻�ж�����ɫ����ɫ����ɫ

��ɫ����Ԫ��Ժ ��ϵ�������60%ͨ������ɫ���� Ԫ��Ժ��ϵ��� ��ϵ��� 40-50%ͨ�� ����ɫ���� Ԫ��Ժ��ϵ��� ����40%ͨ����

ִ���ٿ�����������ֵ1ǿ��ͨ����ɫ�ľ��ߣ�����̾��п�����ʽ����ֵ�Ͳ������ˡ���ɫ��û�а취��

Sometimes, the player can still force through a decision, which is marked with a yellow symbol left of the button. However, the Consul will lose some popularity from this.


���ִ��������Ԫ��Ժ��Ȩ��ϵ�Ļ������߶����̵ģ���֮��һЩ���Ԫ��Ժ�ͻ�ַ���̬�ȣ������ǻ�ɫ���ߺ�ɫ��

������Ϊ��ϵ����ʧȥƽ��ʱ������Щ�²����������磬һ��ʼ���������͹������е��⽻�Ԫ��Ժ����ͬ�⡣

�����ߵ�ִ�����ھ������ܵij�����٣�����������ϵ���ǵ�Ȩ�ɡ�



3�������⽻�ж��ĸ���ϵ֧�����


˵���� ��ִ��������ֵ100%������£�ִ����������ϵ֧��ִ����һ���⽻�ж�����ִ��������ֵ0%������£�ִ���ٵ�����ϵ���䣬������ϵ֧��ִ����һ���⽻�ж���

����ɷ��Ժ�̸Э��֮���һ���⽻�ж�������ø�����ϵ���䶼��ִ����ͬ�����壬��������


��ִ��������ֵ100%������£����͹��ĸ���ϵ֧�־����������


1)����ս��������֧�֡���ҵ��50%֧�֡�������(��ͬ�Ļ���Ȩ����ͬ�Ļ���֧�֣������Ļ�֧��)���ڽ���(��ͬ������Ȩ����ͬ�ڽ���֧�֣������֧��)

2)��ս����0ʱ��̸��������50%���ԡ���ҵ��50%֧�֡�������(��ͬ�Ļ�֧�֣���ͬ�Ļ�����Ȩ�������Ļ�50%����)���ڽ���(��ͬ����֧�֣���ͬ�ڽ�����Ȩ�������50%����)

3)��ս����50ʱ��̸����������Ȩ����ҵ��֧�֡�������(��ͬ�Ļ�֧�֣���ͬ�Ļ���50%֧�֣������Ļ���Ȩ)���ڽ���(��ͬ����֧�֣���ͬ�ڽ���50%֧�֣��������Ȩ)

4)��ս����100ʱ��̸��������50%֧�֡���ҵ��֧�֡�������(��ͬ�Ļ�֧�֣���ͬ�Ļ���֧�֣������Ļ�50%֧��)���ڽ���(��ͬ����֧�֣���ͬ�ڽ���֧�֣������50%֧��)

5)�����ˣ�������50%֧�֡���ҵ��50%֧�֡�������(��ͬ�Ļ�֧�֣���ͬ�Ļ�����Ȩ�������Ļ�50%����)���ڽ���(��ͬ����֧�֣���ͬ�ڽ�����Ȩ�������50%����)

6)�����ˣ�������50%֧�֡���ҵ��50%֧�֡�������(��ͬ�Ļ���Ȩ����ͬ�Ļ���֧�֣������Ļ�֧��)���ڽ���(��ͬ������Ȩ����ͬ�ڽ���֧�֣������֧��)

7)����֤������������50%֧�֡���ҵ��50%֧�֡�������(��ͬ�Ļ�֧�֣���ͬ�Ļ�����Ȩ�������Ļ�50%����)���ڽ���(��ͬ����֧�֣���ͬ�ڽ�����Ȩ�������50%����)

8)��Ҫ��ͨ��������֧�֡���ҵ��50%֧�֡�������(��ͬ�Ļ���Ȩ����ͬ�Ļ���֧�֣������Ļ�֧��)���ڽ���(��ͬ������Ȩ����ͬ�ڽ���֧�֣������֧��)

9)������ͨ��������50%���ԡ���ҵ��50%֧�֡�������(��ͬ�Ļ�֧�֣���ͬ�Ļ�����Ȩ�������Ļ�50%����)���ڽ���(��ͬ����֧�֣���ͬ�ڽ�����Ȩ�������50%����)

10)��ȡ��Ҫ��ͨ��������50%���ԡ���ҵ��50%֧�֡�������(��ͬ�Ļ�֧�֣���ͬ�Ļ�����Ȩ�������Ļ�50%����)���ڽ���(��ͬ����֧�֣���ͬ�ڽ�����Ȩ�������50%����)

11)��ȡ������ͨ��������֧�֡���ҵ��50%֧�֡�������(��ͬ�Ļ���Ȩ����ͬ�Ļ���֧�֣������Ļ�֧��)���ڽ���(��ͬ������Ȩ����ͬ�ڽ���֧�֣������֧��)

12)���չ��𣺾�����50%֧�֡���ҵ��֧�֡�������(��ͬ�Ļ���Ȩ����ͬ�Ļ���֧�֣������Ļ�֧��)���ڽ���(��ͬ������Ȩ����ͬ�ڽ���֧�֣������֧��)

13)�������𣺾�����50%���ԡ���ҵ����Ȩ��������(��ͬ�Ļ�50%֧�֣���ͬ�Ļ�����Ȩ�������Ļ�50%����)���ڽ���(��ͬ����50%֧�֣���ͬ�ڽ�����Ȩ�������50%����)

14)��ȡ�����������𣺾�����50%֧�֡���ҵ��50%���ԡ�������(��ͬ�Ļ�50%֧�֣���ͬ�Ļ�����Ȩ�������Ļ�50%����)���ڽ���(��ͬ����50%֧�֣���ͬ�ڽ�����Ȩ�������50%����)

15)��ȡ�����������𣺾�����֧�֡���ҵ��֧�֡�������(��ͬ�Ļ�50%֧�֣���ͬ�Ļ���֧�֣������Ļ�֧��)���ڽ���(��ͬ����50%֧�֣���ͬ�ڽ���֧�֣������֧��)

16)��Ҫóͨ����������Ȩ����ҵ��֧�֡�������(��ͬ�Ļ�֧�֣���ͬ�Ļ���֧�֣������Ļ���Ȩ)���ڽ���(��ͬ����֧�֣���ͬ�ڽ���֧�֣��������Ȩ)

17)��ȡ��óͨ��������֧�֡���ҵ��50%���ԡ�������(��ͬ�Ļ���Ȩ����ͬ�Ļ�����Ȩ�������Ļ�֧��)���ڽ���(��ͬ������Ȩ����ͬ�ڽ�����Ȩ�������֧��)

18)������·��������50%֧�֡���ҵ��֧�֡�������(��ͬ�Ļ�֧�֣���ͬ�Ļ���֧�֣������Ļ���Ȩ)���ڽ���(��ͬ����֧�֣���ͬ�ڽ���֧�֣��������Ȩ)

19)��֧�����ң�������50%֧�֡���ҵ��֧�֡�������(��ͬ�Ļ���Ȩ����ͬ�Ļ�����Ȩ�������Ļ�֧��)���ڽ���(��ͬ������Ȩ����ͬ�ڽ�����Ȩ�������֧��)

20)������ʥ�أ���������Ȩ����ҵ��֧�֡�������(��ͬ�Ļ�50%���ԣ���ͬ�Ļ���50%֧�֣������Ļ�֧��)���ڽ���(��ͬ����50%���ԣ���ͬ�ڽ���50%֧�֣������֧��)

21)���ջ��ܶ���������50%���ԡ���ҵ��֧�֡�������(��ͬ�Ļ���Ȩ����ͬ�Ļ�����Ȩ�������Ļ�֧��)���ڽ���(��ͬ���̷��ԣ���ͬ�ڽ�����Ȩ�������֧��)

22)����ɱ����������Ȩ����ҵ��֧�֡�������(��ͬ�Ļ���Ȩ����ͬ�Ļ�����Ȩ�������Ļ�֧��)���ڽ���(��ͬ���̷��ԣ���ͬ�ڽ�����Ȩ�������֧��)

23)���ƻ�������������50%֧�֡���ҵ��50%֧�֡�������(��ͬ�Ļ�50%֧�֣���ͬ�Ļ���50%֧�֣������Ļ�50%֧��)���ڽ���(��ͬ����50%֧�֣���ͬ�ڽ���50%֧�֣������50%֧��)

24)���������ң�������50%֧�֡���ҵ��50%֧�֡�������(��ͬ�Ļ�50%֧�֣���ͬ�Ļ���50%֧�֣������Ļ�50%֧��)���ڽ���(��ͬ����50%֧�֣���ͬ�ڽ���50%֧�֣������50%֧��)

25)�����񣺾�����50%���ԡ���ҵ��50%֧�֡�������(��ͬ�Ļ�֧�֣���ͬ�Ļ���֧�֣������Ļ���Ȩ)���ڽ���(��ͬ����֧�֣���ͬ�ڽ���֧�֣��������Ȩ)



4����ͬ��ϵ֧�ֲ�ͬ���⽻�ж��ܽ�

1)����������Աͨ������ս����Ҫ��ͨ���⽻�ж����������񡢸����𣬷���ս���ֵ���50ʱ�ĺ�̸Э�顣

As a rule of thumb, the military faction will approve of declarations of war and oppose poor peace treaties,

2)����ҵ����Աͨ��Ҫóͨ�Ϳ���·�ľ��ߣ�����֧�����ҡ�����ʥ�ء��ջ��ܶ�����ɱ�ȼ�����ߡ�          the mercantile faction will approve of more trade,

3)����������Ա���ͬ�Ļ��Ĺ��Ҹ�ù�ϵ        the religious faction will want good relations with brothers of the same culture,

4)���ڽ�����Ա���ͬ���̵Ĺ��Ҹ�ù�ϵ  the religious faction will want good relations with brothers of the faith,

5)���������Ա����һ�о��ߣ����˺�̸��  and the populists are opposed to almost everything except peace.


5��ִ���ٶ���ϵ�����Ӱ�첹��

Every political faction has a certain predisposition towards certain actions ("Faction Opinion"). This is then further modified by your ruler being:

1)��ִ���ٺ͸���ϵ����ͬ�����壬���ʵ���߸���ϵ֧�־��ߵĻ��ᡣ        Part of the same family as the faction leader. This will give you a moderate bonus.

Ҫƴ��ѹ������ɣ������Լ�������˵��ϸ�����ϵ�����䡣

2)��ִ���ٺ͸���ϵ���������� ������΢��߸���ϵ֧�־��ߵĻ��ᡣ        A friend of the faction leader. This will give you a small bonus.




6��ִ�������⽻�ж���Ԫ��Ժͨ���ļ��ɣ�

ִ����һ��Ҫ100%������ִ��������DZ���ϵ���䡢�����Ѹ�����ϵ���乻��ɱ����塢������ִ���ٺ͸���ϵ���������ѡ���ִ����������ϵ��Ԫ��Ժϯλ��Ȩ


���ӣ����ij��������ս�����Dz�ȡ��������ս����ȶ����⽻�ж���ȡ������Ԫ��Ժ����׼��

����취�У�����������ִ����������ϵ��Ԫ��Ժϯλ��࣬������Ԫ��Ժ��Ȩ�ɵ�ִ���ٺ�ѡ�˼��Σ����߲����ø��ַ����ƻ��Լ���ý������Ѻöȣ������Լ�ȡ��������

I'd check the current balance of power in the senate. Which faction is the strongest? If their leader gets into power and is reasonably popular, you'll be able to do almost anything, so you can try getting that man into the consulship so you can break the tribute.

You can also try damaging your relations with Magna Graecia by supporting rebels and such until they just get so fed up with you that they break the tribute themselves.

https://forum.paradoxplaza.com/f ... age-4#post-10711491



����

�������� 1���� +1 ���� ����
а��СС + 1 ��л���ṩ���µ�˼·��

�鿴ȫ������

166

����

1013

����

7703

����

����ʹ

Rank: 14Rank: 14Rank: 14Rank: 14

����
7703
����
7683
��Բȯ
14472 PB
С�컨
264
������
25
����
4762 FB

�۹�������

11#
 ¥��| ������ 2018-6-16 16:33 | ֻ��������

EU ���� ���Ե�5�� ����ƪ 3

��������� kong12 �� 2018-7-26 13:04 �༭

���IJ��� ��������

�ߡ������ƵĽ���


1���������͹����� Legate �ı���֪ʶ

���� Legate

Legatus, a general officer of the ancient Roman army drawn from among the senatorial class.

A legatus (often anglicized as legate) was a general in the Roman Army, equivalent to a modern general officer. Being of senatorial rank, his immediate superior was the dux, and he outranked all military tribunes.

The conditions to be become a Legate are older than 18, not female, not prisoner, not currently in office. Must be former Praetor (Civilization tech)or Censor.


ָ���������������Ͼ��ŵĽ��� Dux  

Dux, in the Roman military, a Dux would be a general in charge of two or more legions. While the title of dux could refer to a Consul or Imperator, it usually refers to the Roman Governor of the provinces. As the governor, the dux was both the highest civilization official as well as the commander-in-chief of the legions garrisoned within the province.


������ϵ  course of honours

The cursus honorum (Latin: "course of honours") was the sequential order of public offices held by aspiring politicians in both the Roman Republic and the early Empire.

It was designed for men of senatorial rank. The cursus honorum comprised a mixture of military and political administration posts. Each office had a minimum age for election.

There were minimum intervals between holding successive offices and laws forbade repeating an office.

These rules were altered and flagrantly ignored in the course of the last century of the Republic.

For example, Gaius Marius held offices for five years in a row between 104 BC and 100 BC. Officially presented as opportunities for public service, the offices often became mere opportunities for self-aggrandizement.

The reforms of Lucius Cornelius Sulla required a ten year period between holding offices or before another term in the same office.




2����ø������ʸ񵱽��������ļ���   https://eurome.paradoxwikis.com/Rome

������Ҫǰ�ν��졢����ִ���١�ǰ��ִ���١�ǰ�μ��١�ǰ���������йٲ��ܵ��ξ��ӵ�ͳ˧��

Only Consuls and previous holders of high office are allowed to command armies and fleets, which might limit your options.



1)�������þ��µ�ߵ����ﵣ���������й٣����ڵ��˺���Ȼ���е��ν�����ʸ���

�����������й� �� ���ڵ����Զ����γ�Ϊǰ���������й� �� ����

Tip #1:  the normal method of gaining more characters available as legates is to make characters with a high Martial skill into Praetors as soon as you can.


2)��Ҫ�ø߾��µ�����22����е��ν����ʸ�ķ����� ��һ��18���������䵣�� ���˾ ��2������ڵ��ˣ������ٵ��μ��٣�Ȼ��2������ڵ��ˣ����������е��ν�����ʸ��ˡ�

�������˾ �����ڵ����Զ����γ�Ϊǰ�δ��˾ �� ������Ϊ���� �� ���ڵ����Զ����γ�Ϊǰ�μ��� �� ����


Tip #2: it is also possible to get very characters as young as 20 to be legates by simply making him a Pontifex Maximus after he turns 18 and retiring him from the position a year later (he will lose a small amount of loyalty when you do this, though).

He can then immediately be given the position of Censor for another year before being retired (again losing a small amount of loyalty) and can subsequently be made a legate.

Some players consider this a "gamey" strategy, while others view it as being a suitably Roman method of working around the system.


3������4����λ�ľ��ӣ�������û���������죬Ԫ��Ժ��ָ��һ����������ﵣ�ν���(�Լ��޷�����)��

Having armies or navies larger than 4 units will prompt the Senate into giving special commands to certain characters.

4���������£������˽��죬һ�����ܽ���֮��

Note: you cannot change legates or naval prefects (admirals) for at least a year after you've appointed them, so if you have a a few valid characters you'll have to choose carefully.


5���������£����������ǰ���ν��죬���Խ��ý�����IJ��Ӻͱ�����µ�ߵĽ���(����ִ����)���IJ��Ӻϲ��������ý���ͱ���ְ���������ҳ϶��ˡ�

Generals exploit:
If you have a limited pool of generals, or you simply want to remove a general from his post, but his term of service is not up, fear not! There is a way to replace a general without actually making him resign:
1).        Make sure he is loyal enough that he will give up command.
2).        Split a unit off from his army.
3).        Put a general with *higher* Martial skill in charge of the 1-unit army.
4).        Combine the two armies.
This will result in the general with lower Martial skill being dismissed and ready for reassignment.
This method is very handy for getting a Consul or Monarch around in a hurry, or for trying to build up his skills through triggering battle skill events.




�ˡ������Ƶ������Ƶ��ŵ�ȱ�㣺

1���ŵ����������ҳϵ͵�ִ�������ڵ��ھͻ���̨����Ա���ڵ��ں���Բ����ҳ϶ȵ��滻��

The main advantage with this system is that disloyal characters can be safely dismissed,

2��ȱ��������ִ���١���Ա����̫�ã�Ԫ��Ժ��ǿ�ư���������ҳ϶ȵ͵����滻ְλ��

but on the other hand, failure to rotate out characters who have been in office for too long will result in the senate arranging replacements who are not always ideal for the job.


3��������û��������������λ����Ȥ  http://bbs.52pcgame.net/oldbbs/f ... read&tid=136881

�����������˲�ѡ����̨��������ȫ����ͳ���ߣ�ֻҪ3Χ�ߵĽ�����Ŭ���������̣���������������������ִ���پͿ���

����һЩ������,�Ӵ����,��������Ҫ�Լ���~����û�������������ú��档 ������һ�㶼û������ΰ���˲ŵĿ��



�š�����ת���õ�������

1�������ȶ��ȴ��ڵ���1

2��ִ���ٵ�����popularity ����80��ͳ�����������16�겢���������κ�һ�����ԣ������ߣ�ʤ���ߣ�Ұ�ļң�ս���ң�̰�ۣ���˽֮һ

3�����ұ���ֵ Tyranny����10



***********************************************************************************************************************


���岿�֡�������

һ�����

1�����������(Federal Monarchy)                                �������ң�������                        ���ߣ�����1����1�ڽ�1                  Ч������������+25%

2�����������(Aristocratic Monarchy)                �������ң�˹�ʹ�                        ���ߣ�����2����1                         Ч����ó������+25%

3����Ȩ������(Despotic Monarchy)                        �������ң�����                                ���ߣ�����1����1����1                 Ч������������-33%

4��������        ()                                                                �������ң�mod imp��Argos         ���ߣ�����1�ڽ�1                         Ч����˰��+10%

5��ר��������(Dictatorship)                                        �������ң�����                                ���ߣ�����1����1����1�ڽ�1         Ч����ÿ��Ԫ������+0.1

6����Ȩ��        (Theocracy)                                                �������ң���                                ���ߣ��ڽ�2                                         Ч���������ɹ���+10%

7���۹���        (Imperium)                                                �������ң���                                ���ߣ�����2����1����1�ڽ�1         Ч����ȫ��������-1%



���������������£�


1�����������ҳ϶ȣ���Ҫ�����ҳϵ������ְ  Monarchies are all about keeping characters loyal, or at least, keeping disloyal characters away from all offices.

������Ҫѡÿ�¶�����ҳ϶ȵ����ﵣ����ʡ�ܶ�������ע������ø�Ա����һ�����϶����ξ����ҳ϶ȸߡ�֧������̫�Ӽ̳���λ��
The biggest concern is to ensure that your councilors remain loyal to the Heir Apparent.


����и�Ա֧�ַ�����̫�Ӽ�λ�����Գ���֮���߻�¸֮��
However, councilors who prefer heirs other than the Heir Apparent are dangerous due to the risk of civil war, and should be replaced or bribed.

�ڶ�������˳��̳��˼�֧�����ǵĸ�Ա�������п��ܸ��ƻ������簵ɱ˳����ǰ��ĺ�ѡ�̳��ˣ��� corrupt(���Ԫ��)��Deceitful(˵�����к���)���Ե�Ҫ�ر�ע�⡣
Deceitful and corrupt pretenders are more likely to cause trouble��
Councilors, pretenders, and even the mothers of pretenders can attempt to assassinate people who are ahead in the line of succession.


2����֤���ξ�����̫�ӵĸ�����������ľ�����̫�ӣ�����̫�ͺ�Σ�ա����ⷽ�������Ⱦ������������ߣ���δ�ʤ�̼ӿ�����ʽ��������

��ս����Ҫ��ԭ����RULER��POPULAR����50��


3����֤��Ա�ܶ��������ξ�����̫�ӵ����Ѷ��������У�����ֻ��ͨ���¼�ˢ


�����ƹ������û�кϷ��̳��ˣ���������Prominence �Լ̳�˳��Ҳ��Ӱ�졣Prominence have an effect on succession in monarchies if there is no legitimate heir.



���������ƺ͹����ƶԱ�


1������ӳɶԱ�

�����Ƽӳ���30%�о��㣬-0.2badboy��+5�������ޣ�+12%˰�գ�+25%��ó�����룬��С����-3��ȫ������-3���ȶ�����-30%���˿�����+1%��

�����Ƽӳ����ȶ�����-40%���˿�����+2%��    ���������ɵIJ�ͬ��ϵִ�����и���ӳɡ�

�ӳ��ܽ᣺���˾��þ�����ʤ�ڿƼ������룬���ҷ��棬������ʤ���˿������죬ʤ�ڳ��á�

��1%���˿������Ǻ�ǿ��ģ�5���Ƽ�ǰ����������1%����ʳ����3%��������1%������2%,50�������˿ڲ�����5%��


2���̳��˶Ա�

�����Ƽ̳���Ϊ��Ϯ�����ƣ���������Ϯ�ƶȣ��ڸ��Ա���������ҳ϶ȵͻ���ӵ���ǵ�һ˳λ�̳��˵Ĵﵽ�������������ս��

�����Ƽ̳���Ϊ��ѡ�����ơ�



3�������;���Ա�

������������ͨ���ķ����;���������ƻ����Ʊ�������Ϊƽӹ���ã��Ȳ��ܼ��ٸ���Ҳ���ܼ�ǿ����



4��ͨ�����߶Ա�


�����Ƶĺô��Ǿ��߲���Ҫ����Ժ����ɫ�����Ǻ���Ҫ�ģ�

������˵��������ijһ�����̣������֮���öԷ���أ������㹱��֮�����������Ҫ����������ȴ����ȡ���Է��Ĺ�����Ϊ���һ���ᷴ�ԣ������ͱ�ò��ܴ����ˡ�


������Ԫ��Ժ��Ȩ��ϵ��ϵͳ�Ǿ�����û�еģ���Ȼ��ϵbuff�ã����Ǿ���Ԫ��Ժ������ϵ������ľ���

��ʵ���Ͳ���...��Ϊ����ͳ���߶�����(�����㱾��rp�ܲ�...ȫ���߲㶼....)

�����������鷳��������....��ֻҪ����е�������ɿ��Ƶú�....���ԱȾ����ƺ�

���ҹ����������ǻ�����ü��ȶ�....���Ҿ��¹����ƴ����ĺ�ʵ��(��ȥ������̫����������ĥ��֪...��̫���ܿ����ս����)



4�����Ա�

���������������󳼣��ʼ�˾�����ѶԱ+������й٣�������������������+������й�

�����Ƶ��ڸ���ȫ����������������������뼯Ȩ����ʹ�۵ĸо���

�����Ƶ��ڸ�(5�����й�+2������)��ָ����ֻ����λ���٣����ڼ��ٵ��ε��ʸ������ж��ִ���٣����ԺͲ���ָ����ࡣ���� 5�����й����ɸ�����ϵ���䵣�Ρ�

�����Ƽ���������Ȼ�Ⱦ������Ѻܶ࣬����Ϊ�˸�ı�Ե������ʸ񵱣���ʱҪ��������ٻ�̻���������ְ����ļӳɣ�����һ��11ı�Ե����������ߵ���������Ҳ�ǵ����ٵĺ��ϣ���ʱ���ٵ�����һ��̻ʻ��߱���ٵļӳ��ˣ�

ͬʱ��Ҫ���ǹ�������ϵϯλ���⣬һ��11ı��8��������������䣬�ж����˸����������٣����ٵ���ִ���ٺ���Ҫ�������˽��棬���ߵ����ٻ���30������������ƣ����̻�30�꼴�ɣ�����֮������4����ְ��ֻҪ18��������Σ�ʵ�ںܲ����㡣



5����Ա�ƶȶԱ��ܽ᣺

�������£���Ա�ӳ�Ҫ���ڹ����ƣ������Ѷ�Ҳ�ͣ�������һ���˺��˶�������ѡ��������ţ�˾��ܼ�ʮ�����ܸ߼ӳɡ�

������ֻ�����ڽ̻������£���ϸ�ı�Լ��ٲ��ܺ;����ƿ��⣬���ǵ����������Գ���ִ�������˾������ⷽ�������ʤ����

������������Ҫ���˲�̫��....���֮�¹����Ƹ�����������Ϸ�����Ҿ���...������������...�����ͷ����Ǽ��빲�����....��Ⱦ�����Ҫ�����ǵ���...����ٺܶ�������Լ��Ĺ���֮�У��Ӷ�������δ�������˲ĵĻ���


               
�ġ�������������������

1)�������Ƽ������õ���ִ����������������������ɵ�Ӿ����ˡ����ⷽ����ѡ���������������̳з�����������������̫���ʹ���������̨Ҳ�ɲ��˼��ꡣ

2)����������˵�һ�㣬����ϲ����Ů���ѣ�ϲ����֭�ģ���������ϳ�ȥǹ��һ���ӣ�����˽�������Ǻ��˲�dz�� ���ⷽ����ֻ�ܴ��������ϣ������ֲ�����DNA



�塢���ת�۹�

ת�۹��Ƶ�����Ϊ���50���ϣ�������ת�۹��ƱȽϷ��㣬��������Ҫ�Ⱦ���������������̣������ƻ��ۻ��߱���ֵ��������Ϸ��úܼ�����
����ѹ���ԵĹ��������ƣ�ʹ�õ۹��Ƴ�Ϊ��Ϸ������������;ͬ����������塣


***********************************************************************************************************************


�������֡�����

����������������                ������                ������
�����ӳ�        ��                          ��                  �w
��ս����        ��                          ��                  �w
���ɶ�                ��                          �w                  ��
���ͳɹ�        ��                          ��                  �w
������                �w                          ��                  ��
����Ч��        �w                          ��                  ��
�ȶ���                  �w                         ��                         ��
����Ȥζ        �w                         ��                         ��


����ȫ�������ƶ�ֻ��һ�����߿�ѡ�����Ͱ����ơ������ơ���Ȩ�����̺�һ����ֻ���������߿�ѡ����ר�����������ĸ���ѡ���۹��������ѡ������ľ�Ϊ������

ֵ��ָ����һ���ǣ���ν����ļӳ�Ч����������ѡ�����ʱ�����Ӧ��Ҫ����еġ� The Additional Advantage is based upon your form of government

�ٸ����ӣ���̫���Ǿ��¹����ƣ�����ѡ������������(��ѡ���������¹��߼�һ���������)��ȫ����λѵ���ȼ�10%���������ѡ�����������¹����򲻻��д˼ӳɡ�

���ԣ�ר�������������ĸ����߿�ѡ����ȴ���ĸ�����(���£����ã������ڽ�)��ֻ��ѡһ�����������������˹�������(ȫ����λѵ���ȼ�10%)��

�ھ��·���Ҳ����������²����ƵĴ����ǡ����¹����Ƶ������� ��������Ƶ�˹�ʹ�ǿ��

166

����

1013

����

7703

����

����ʹ

Rank: 14Rank: 14Rank: 14Rank: 14

����
7703
����
7683
��Բȯ
14472 PB
С�컨
264
������
25
����
4762 FB

�۹�������

12#
 ¥��| ������ 2018-6-20 01:20 | ֻ��������

EU ���� ���Ե�6�� �Ƽ�����ƪ

��������� kong12 �� 2018-7-27 11:47 �༭


EU ���� ���Ե�6�� �Ƽ�����ƪ



һ���Ƽ��ȼ������


�Ƽ��ı�׼���Ϊ��0��470�� 1��485�� �Ժ�ÿ����10�ꣻ30�������յȼ������׼����Ϊ785�ꡣ



�����Ƽ��ȼ�����ұ�־



���ڹ��ұ�־������ ���׶�������60���ϣ��ҿƼ��ȼ��ﵽ����Ҫ��ʱ��������¼�����ѡ�� ���ұ�־

½���Ƽ�13��������  ����ϵͳ �¼��� ��ѡ�� ϣ��ս�� ���� ����ս����(ϣ��ս�����������ߣ�����ս���ز�������)

�����Ƽ�14��������  �������� �¼��� ��ѡ�� ����ս ���� С����ս�� ������Ҫ��һ���غ����У�(����ս������ʿ���ߣ�С����ս������ѵ���ȸ�)

�����Ƽ�9��������  ������� �¼��� ��ѡ�� ʵ������ ���� ��ʽ���塣(ʵ�������콨������ʡǮ����ʽ�����콨�����ҷ�Ǯ��������ڽ������������ɹ��ʡ���������)

�����Ƽ�9��������  ���幹�� �¼��� ��ѡ�� ��չ���ײ� ���� ���Ź���ײ� ��(����ı�ɹ��ʸ������ʸ߹���� �����⽻�ɹ��ʸ������ʵ������޵����޸��˿�ת���ʸ�)





1��ϣ��ս��������ս���Ա�   http://bbs.52pcgame.net/oldbbs/f ... read&tid=301675


ϣ��ս��14���﹥+2%        ���+5%                                                                                         ��        ����ս��14������-4% �ع�+3%��+3% ���+4%

ϣ��ս��15���﹥+2%        ���+5%        ����+4%                                                                                ��        ����ս��15������-4% �ع�+3%��+3% ���+4% ����+4%

ϣ��ս��18���ع�+3%        �﹥+2%        ���+5%        ����+4%                                                                ��        ����ս��17������-4% �ع�+8%��+3% ���+4% ����+4%
       
ϣ��ս��20���ع�+3%��+3% �﹥+2% ���+5% ����+8%                                                ��        ����ս��20������-4% �ع�+8%��+3%ѵ+5% ���+4% ����+8%
       
ϣ��ս��21���ع�+3%��+3% �﹥+2%��+2% ���+5% ����+8%                                        ��        ����ս��21������-4% �ع�+8%��+3%ѵ+5% �﹥+3%��+4% ����+8%

ϣ��ս��24���ع�+3%��+8% �﹥+2%��+2% ���+5% ����+8%                                        ��        ����ս��24������+1% �ع�+13%��+8%ѵ+5% �﹥+3%��+4% ����+8%

ϣ��ս��25���ع�+3%��+8% �﹥+2%��+2% ���+5% ����+13%��+5%                                ��        ����ս��25������+1% �ع�+13%��+8%ѵ+5% �﹥+3%��+4% ����+2%��+8%

ϣ��ս��27���ع�+3%��+8%ѵ+2% �﹥+2%��+2% ���+5% ����+13%��+5%                ��        ����ս��27������+4% �ع�+13%��+8%ѵ+5%��-1% �﹥+3%��+4% ����+2%��+8%



ϣ��ս����������ǿ������ս���ز�����ǿ��



2������ս��С����ս�Ա�


��15��  ����+5%                                                        ��                С��15��  ����+5%

��18��  ����+5%ʿ��+5%                                        ��                С��18��  ����+5%ѵ����+5%

��23��  ����+10%ʿ��+5%                                        ��                С��23��  ����+5%ѵ����+5%��֯��+5%

��27��  ����+15%ʿ��+5%                                        ��                С��27��  ����+10%ѵ����+5%��֯��+5%

��30��  ����+15%ʿ��+10%                                        ��                С��27��  ����+10ѵ����+10%��֯��+5%


����ս������ʿ���ߣ�С����ս������ѵ���ȸ�



3��ʵ����������ʽ����Ա�


ʵ������10��  ����ʱ��-1%                        ��        ��ʽ����10�� ����ʱ��+2%���ҳ϶�+12%

ʵ������12��  ����ʱ��-1%�۸�-1%        ��        ��ʽ����12�� ����ʱ��+2%�۸�+2%���ҳ϶�+12%���ڽ�����+1%

ʵ������14��  ����ʱ��-2%�۸�-1%        ��        ��ʽ����14�� ����ʱ��+2%�۸�+4%���ҳ϶�+12%���ڽ�����+1%�����ɹ���+1%

ʵ������16��  ����ʱ��-2%�۸�-2%        ��        ��ʽ����16�� ����ʱ��+4%�۸�+4%���ҳ϶�+12%���ڽ�����+1%�����ɹ���+1%������+1%

ʵ������20��  ����ʱ��-2%�۸�-3%        ��        ��ʽ����20�� ����ʱ��+4%�۸�+6%���ҳ϶�+12%���ڽ�����+1%�����ɹ���+2%������+1%

ʵ������22��  ����ʱ��-3%�۸�-3%        ��        ��ʽ����22�� ����ʱ��+4%�۸�+8%���ҳ϶�+24%���ڽ�����+1%�����ɹ���+2%������+1%

ʵ������24��  ����ʱ��-3%�۸�-4%        ��        ��ʽ����24�� ����ʱ��+6%�۸�+8%���ҳ϶�+24%���ڽ�����+2%�����ɹ���+2%������+1%

ʵ������26��  ����ʱ��-4%�۸�-4%        ��        ��ʽ����26�� ����ʱ��+8%�۸�+8%���ҳ϶�+24%���ڽ�����+2%�����ɹ���+2%������+2%

ʵ������28��  ����ʱ��-5%�۸�-4%        ��        ��ʽ����28�� ����ʱ��+10%�۸�+8%���ҳ϶�+24%���ڽ�����+2%�����ɹ���+3%������+2%

ʵ������30��  ����ʱ��-5%�۸�-5%        ��        ��ʽ����30�� ����ʱ��+10%�۸�+10%���ҳ϶�+24%���ڽ�����+2%�����ɹ���+4%������+2%


ʵ�������콨������ʡǮ����ʽ�����콨�����ҷ�Ǯ��������ڽ������������ɹ��ʡ��������롣



4����չ���ײ� �� ���Ź���ײ�Ա�

��չ���ײ�10�� ��+5%                                                                                        ��        ���Ź���ײ�10�� ��-0.5%

��չ���ײ�11�� ��+5%ʧȥ����Patronage                                                        ��        ���Ź���ײ�11�� ��-0.5%�����޵�����+1

��չ���ײ�12�� ��+0.5%��+5%ʧȥ����Patronage                                        ��        ���Ź���ײ�12�� ��-0.5%�����޵�����+1ūת��+1%

��չ���ײ�13�� ��+0.5%��+5%��+5%ʧȥ����Patronage                                ��        ���Ź���ײ�13�� ��+5%��-0.5%�����޵�����+1ūת��+1%       

��չ���ײ�20�� ��+0.5%��+5%��+10%ʧȥ����Patronage                        ��        ���Ź���ײ�20�� ��+5%��-0.5%�����޵�����+2ūת��+1%

��չ���ײ�22�� ��+5%e��+1%��+10%ʧȥ����Patronag                                ��        ���Ź���ײ�22�� ��+5%��-0.5%�����޵�����+2ūת��+1%��ת��+1%

��չ���ײ�24�� ��+5%��+1%��+10%ʧȥ����Patronage��-60%                ��        ���Ź���ײ�24�� ��+5%��-1%�����޵�����+2ūת��+1%��ת��+1%

��չ���ײ�26�� ��+10%e��+1%��+10%ʧȥ����Patronag��-60%                ��        ���Ź���ײ�24�� ��+10%��-1%�����޵�����+2ūת��+1%��ת��+1%


��չ���ײ���ı�ɹ��ʸ������ʸ߹���� �����Ź���ײ��⽻�ɹ��ʸ������ʵ������޵����޸��˿�ת���ʸߡ�


�����Ƽ�����Ӧ����


1��land_tech ½���Ƽ�

1����
mass charge ��Ⱥ��棺 �Ჽ������Ч��+6% �Ჽ��ѵ����-5% ½����֯-2%�������֪����ʲôЧ����
armour ���ף�ʧȥ���·���mass_charge��elite_contigents��throwing_spears��tribal_divisions��inv_reserves        �ز�������Ч��+2%
inv_horse_archers ����Ҫ���������������+2%
disciplined_missile_troops ��ѵͶ�䲿�ӣ�����ѵ����+2%
steppe_cavalry ����Ҫ���������������+2%
noble_cavalry ���׶��Ļ�35���ϣ������ѵ����+20%������۸�+10%

2����
elite_contigents ��Ӣ�ֶӣ��Ჽ��ѵ����+1%

3����
throwing_spears Ͷì���Ჽ������Ч��+1%
basic_drill �����������ز���ѵ����+1%

4����ս���¼���������+2%

5����
inv_reserves���Ჽ������Ч��+1% �Ჽ��ѵ����+1%
equipment_standardisation װ����׼������������+3%

6����
standardised_equipment ��׼��װ�����ز�������������Ч��+2%

7����
mercenary_skirmisher_cavalry ��Ӷ������������ս������ʧȥ����noble_cavalry���������+4%
mercenary_cavalry ��Ӷ�����ϣ��ս������ʧȥ����noble_cavalry���������+2%

8����
officers ʿ�٣��ز���ѵ����+2%

10����
defensive_formation �������Σ��ز�������Ч��+3%������Ч��-1%
basic_armour �������ף���������+2%

12����
career_generals ְҵ������ս��ʱ�䴥������+2%

14����
elephant_warfare ��ս������Ҫϣ��ս������ս�����Ч��+5%
maniple_system С��ϵͳ����Ҫ����ս�������ز�������������+3%��ȫ������-4%
cavalry_support ���֧Ԯ������ս�������������+4%
cavalry_charge �����棨ϣ��ս����mixed_phalanx�����������+2%
political_generals ���ν�������Ҫcareer_generals����ս���¼���������+2%���ҳϻ�ü���+2%�������Dz��ӱ��˽���ļ��ʣ�

15����
missile_support_troops Ͷ��֧Ԯ���ӣ���Ҫ����ս������ʧȥ����inv_horse_archers����������+4%
missile_disruption ��ɢ�������Ҫϣ��ս��������������+4%

16����
loyal_veterans �ҳ��ϱ����ز���ѵ����+5%���ҳϻ�ü���+2%

17����
pillium ���鲻������ʣ������Ƕ�ì+���ܵ���ϣ�����Ҫ����ս�������ز�������+5%

18����
phalanx_charge �����棨��Ҫϣ��ս�������ң����ز�������+3%

20����
phalanx_deeping ��㷽����Ҫϣ��ս����phanlanx_charge�����ز�������+3%
veteran_centurions �ϱ��ٷ򳤣���Ҫ����ս�������ز���ѵ����+5%
field_fortifications Ұս�������£���Ҫ����ս��������������+4%
elite_archer_units ��Ӣ��������Ҫϣ��ս��������������+4%

21����
heavy_cavalry �����������ս�������������+3%
armoured_cavalry ���������ϣ��ս�������������+2%

24����
mixed_phalanx ��Ϸ�����Ҫϣ��ս����phanlanx_deeping�����ز�������+5%
cohort_system ͬ��ϵͳ������Ҫ����ս����maniple_system�����ز�������������+5%��ȫ������+5%

25����
field_artillery_tactics Ұս�ڱ�ս������Ҫ����ս��������������+2%
parthian_shot �͵�����������Ҫϣ��ս��������������������+5%

26����
foundry_invention �������쳡����Ҫcivic_planning���������޽����쳡

27����
sword_equiped_troops �ֽ����ӣ���Ҫϣ��ս����mixed_phalanx�����ز���ѵ����+2%
marian_reforms ���Ըĸ��Ҫ����ս��,maniple_system����ȫ������+3%���ز����۸�-1%��2Ԫһ�����ز�������2��Ǯ~~��



2��naval_tech �����Ƽ���

2����
marines ����½ս�ӣ�(�����ǵIJ���½���ǵ��˵Ĵ�)�� ����������+10%

3����
merchant_class ���˽׼���ó������+5%

5����
naval_archers ��������������������+5%

7����
trading_opportunities ó�׻��᣺ȫ����·+1

10����
harbour_invention �������ۣ���Ҫ�ۿڳ��У��������޽�����
trained_rowers ��ѵ���֣�����������+5%

12����
archer_platforms ����ƽ̨������������+5%

13����
merchant_power ����Ȩ����ó������+5%

15����
quinquereme ��η���������Ҫbig_ships��country flag...��̫���ף�������������+5%
specialist_boarding_equipment רҵ�Ǵ�װ������Ҫsmall_ships��������������+5%

18����
catapults Ͷʯ������Ҫbig_ships��������ʿ��+0.05
imporved_crew_discipline ��ǿ��Աѵ���ȣ���Ҫsmall_ships��trained_rowers����������ѵ����+5%

20����
trade_centres ó�����ģ�ȫ����·+1

23����
covered_rowing_decks ���ּװ��ڻ�����Ҫbig_ships��������������+5%
formation_keeping ����ά�֣���Ҫsmall_ships����������֯��+5%

25����
convoys ������������+5%

27����
archery_towers ��������Ҫbig_ships��archer_platforms��������������+5%
specialist_marines ר�Һ���½ս�ӣ���Ҫsmall_ships��marines ��������������+5%

30����
additional_archer_contigents ���ӹ����ֶӣ���Ҫbig_ships��archery_towers ��������ʿ��+0.05
liburnian_vessels liburnianս������Ҫsmall_ships��marines����������ѵ����+5%



3��Construction_tech �����Ƽ���

1����
forum_invention �����㳡�������޽��㳡

fort1_invention ����һ��Ҫ���������޽�1��Ҫ������ʵ2000�����ˣ�����EU3��1000�ˣ�

irrigation_invention ������ȣ������޽����


5����
mining_invention �����󾮣������޽���

9����
forestry_invention �����ֲ��������޽��ֲ�

10����
fort2_invention ����2��Ҫ���������޽�2��Ҫ��
the_value_of_functionality  functionality�ļ�ֵ����Ҫfunctionality��country flag��������ʱ��-1%
the_value_of_form  form�ļ�ֵ����Ҫform��contry flag��������ʱ��+2%����ɫ���ҳ�+1%���������������ĺ�~~��

12����
academy_invention ����ѧԺ�������޽�ѧԺ
revolt_against_decadence �����Ƿϣ�����Ҫfunctionality��������۸�-1%
the_pursuit_of_decadence ׷���Ƿ�....����Ҫform��������۸�+2%��ȫ���ڽ�����+0.01

14����
standardised_designs ��׼����ƣ���Ҫfunctionality��������ʱ��-1%
internal_decoration �ڲ�װ��(��Ҫform):����۸�+2%�������ɹ���+1%

15����
road_building ������·����Ҫcivic_planning���������޽���·

16����
concrete ˮ�ࣨ��Ҫfunctionality��������۸�-1%
decorative_enhancement ����װ��(��Ҫform):����ʱ��+2%����������+1%

20����
outlawing_guilds �Ƿ��лᣨ��Ҫfunctionality��������۸�-1%
fort3_invention ����3��Ҫ��
colonnades ����(��Ҫform):����۸�+2%�������ɹ���+1%
large_scale_building ���ͽ�������Ҫconcrete��decorative_enhancement������Ч�������ûЧ����


22����
competition ��������Ҫfunctionality��������ʱ��-1%
specialist_guilds ר���л�(��Ҫform):����۸�+2%����ɫ���ҳ�+1%
archs_and_domes ���ź�Բ������Ҫlarge_scale_building������Ч��

24����
standardisation_of_materials ��׼�����ϣ���Ҫfunctionality��������۸�-1%
master_craftsmen ������ʦ(��Ҫform):����ʱ��+2%��ȫ���ڽ�����+0.01
aqueduct_invention ������ˮ������Ҫcivic_planning��archs_and_domes���������޽���ˮ��

26����
specialist_construction_tools רҵ���칤�ߣ���Ҫfunctionality��������ʱ��-1%
high_standard-buildings �߱�׼����(��Ҫform):����ʱ��+2%����������+1%

28����
low_building_standards �͵Ƚ�����׼����Ҫfunctionality��������ʱ��-1%
additional_external_decoration �����ⲿװ��(��Ҫform):����ʱ��+2%�������ɹ���+1%

30����
low_material_standards �͵Ȳ��ϱ�׼����Ҫfunctionality��������۸�-1%
gilt_interior �ڲ��ƽ�(��Ҫform):����۸�+2%�������ɹ���+1%




4��Civic_Tech �����Ƽ�

1����
religious_organisation �ڽ���֯�������޽�����
patronage ����Ȩ��ʧȥ�Ƽ� double_dealing ��underhand_diplomacy ����ɫ���ҳ�+5%

2����
double_dealing �⽻��թ���⽻�ɹ�����+1%
regularised_tribute �淶���𣺹�������+5%

3����
open_courts ������ͥ����ɫ���ҳ�+5%

4����
underhand_diplomacy �����⽻����ı�ɹ�����+1%
classical_greek_philiosphy �ŵ�ϣ����ѧ���о�����+5%

5����
formal_embassies ��ʽ��ʹ�ݣ��⽻�ɹ���+5%

6����
improved_contacts ������Լ����Ҫformal_embassies������ı�ɹ���+5%

7����
small_scale_corruption С��ģ���ܣ�����+5%

8����
political_prosecution �������ߣ���Ҫopen_courts����ʧȥ����open_courts ����ɫ���ҳ�+5%

10����
divine_favour ��ͳ��������+5%
closed_nobility ��չ���׼�����Ҫclosed_nobility��country flag������������+5%
open_nobility ���Ź���׼�����Ҫopen_nobility��country flag����ȫ�����ҷ���-0.5

11����
noble_plotting ������ı����Ҫclosed_nobility��patronage����ʧȥpatronage
plebeian_nobility ƽ����壨��Ҫopen_nobility)��������ѡ���������+1

12����
educational_status ����״�������е���+5%
dissatisfied_plebs �����ƽ����Ҫclosed_nobility����ȫ������ѵ����+0.5
citizenship_on_emancipation ���������Ҫopen_nobility)��ū����������ת����+1%

13����
natural_intrigue ������ı����Ҫclosed_nobility��noble_plotting������ı�ɹ���+5%
natural_diplomacy �����⽻����Ҫopen_nobility)���⽻�ɹ���+5%
the_mob ��ͽ����Ҫpolitical_prosecution��plebeian_nobility��dissatisfied_plebs������ɫ�¶�����+10%

14����
province_exploitation ���п�������Ҫsmall_scale_corruption��������+5%
civic_planning �����ƻ�����Ч��

18����
arena_invention ��������������Ҫthe_mob��civic_planning��archs_and_domes���������޾�������33��55...��

20��:
philosphical_heroes ��ѧӢ�ۣ����е���+5%
improved_tribute ����������Ҫclosed_nobility������������+5%
factional_politics ��ϵ���Σ���Ҫopen_nobility)��������ѡ�������+1

22����
restless_outsiders ���ݵ��Թ��ߣ���Ҫclosed_nobility����ȫ�����ҷ���+0.5
social_mobility ��ᶯԱ����Ҫopen_nobility)�������񵽹���ת��+1%

24����
endemic_corruption �ط����ܣ���Ҫprovince_exploitation��������+10%
rulership_via_strength ǿȨͳ�Σ���Ҫclosed_nobility������ɫ���ҳ�-5%
social_contentment ������㣨��Ҫopen_nobility)��ȫ�����ҷ���-0.5

26����
extrenal_plotting �ⲿ��ı����Ҫclosed_nobility������ı�ɹ���+5%
renowned_diplomacy �����⽻����Ҫopen_nobility��natural_diplomacy�����⽻�ɹ���+5%





5��Religous_tech �ڽ̿Ƽ�

1����
reliable_omens �ɿ���Ԥ�ԣ������ɹ���+10%

3����
cult_of_war ս����ʽ��½��ʿ��+0.05

5����
go_forth_and_multiply ǰ����������ȫ���˿�����+1%

6����
powerful_omens ǿ��Ԥ�ԣ���Ҫreliable_omens����Ԥ������+5%

8����
preistly_caste ��ʦ�׼����ȶ��̶Ȼ���-5%

10����
prophetic_texts Ԥ���飺����ʧ�ܶ��-5%

12����
cult_of_the_sea ������ʽ������ʿ��+0.05

15����
political_priesthood ������ְ����ɫ�¶��ҳ�+1%

18����
civilised_power ������������ȫ���ڽ�����+0.05

20����
societal_status ���״�����Ļ�����+5%

22����
prophets Ԥ�Լң� ��Ҫmonotheismһ���۹��ң�reliable_omens����ʧȥ����reliable_omens��½����֯��+5%
the_power_of_superstition ����֮������Ҫ��̹��ң���Ԥ������+5%
the_call_of_the_sea ��֮�ٻ�����Ҫsemitic_pantheon�����ض����۹��ң�������ʿ��+0.05
historic_oracular_predictions ����Ԥ�ԣ���Ҫhelenistic_pantheonϣ���̹��ң��������ɹ���+5%

24����
messianic_belief ������������Ҫһ���۹��ң�powerul_omens��political_priesthood����ʧȥ����powerful_omens��political_priesthood��½����֯��+5%��½��ʿ��+5%
valhalla Ӣ��������Ҫpaganism ��̹��ң���ʧȥ����societal_status��½��ʿ��+0.05
child_sacrafice ��ͯ�������Ҫ�����ض����۹��ң���ͳ�����������-5%���ȶ��̶Ȼ���+5%
religious_stability �ڽ��ȶ�����Ҫϣ���̹��ң�societal_status����ʧȥ����societal_status��½����֯��+5%

26����
the_chosen_people ��ѡ�ߣ���Ҫһ���۹��ң���ȫ���˿�����+1%
cult_of_the_warrior ��ʿ�ļ��루��Ҫ��̹��ң�valhalla����½��ʿ��+0.05
honouring_the_sea ��������Ҫ�����ض����۹��ң�������ʿ��+0.05
historic_faith ��ʷ�����Ҫϣ���̹��ң�societal_status ���������ɹ���+5%

28����
militarisation_of_the_faith �������»�����Ҫһ���۹��ң���ʧȥ����political_priesthood��½��ʿ��+5%
prophetic_superstition ��֪���ţ���Ҫ��̹��ң�civilised_power����ʧȥ����civilised_power��Ԥ������+5%
massed_child_sacrafice ������ͯ�������Ҫ�����ض����۹��ң�child_sacrafice����ͳ�����������-5%���ȶ��̶Ȼ���+5%
flexible_deities ���������Ҫϣ���̹��ң���ȫ���ڽ�����-0.05��½����֯��+5%




�ġ�������Ƽ��ȼ���


һ��������12������

�����Ƽ�1������ ���� Temple  18�����쾺���� Arena��  �����Ƽ�10������ ���� Harbor ��½���Ƽ�26������ ���쳡 Foundry


�����Ƽ�1������ ��̳ Forum ����� Irrigation �� Ҫ��1�� Fort1 �� 5������� Mine ��9������ �ֳ� Forestry ��10������ Ҫ��2�� Fort2

�����Ƽ�12������ ѧԺ Academy ��15������ ��· Road ��20������ Ҫ��2�� Fort3 ��24������ ��ˮ�� Aqueduct ��





aqueduct ��ˮ�� ��ҪConsturct_Tech 24��
        cost = 50
        time = 365
        �˿�����+0.02

forum �㳡 ��ҪConsturct_Tech 1��
        cost = 50
        time = 365
        ������·+1

temple ���� ��ҪCivic_Tech 1��
        cost = 50
        time = 365
        �����ڽ�����+1

arena ������ ��ҪCivic_Tech 18��
        cost = 50
        time = 365
        �������ҷ���-1

academy ѧԺ ��ҪConsturct_Tech 12��
        cost = 50
        time = 365
        �����о�����+25%

foundry ���쳡 ��ҪLand_Tech 26��
        cost = 50
        time = 365
        ���س�ʼ����+10%

irrigation ��� ��ҪConsturct_Tech 1��
        ��Դ ��������ƣ��㣬��������
        cost = 50
        time = 730
        ����˰��+50%

mine �� ��ҪConsturct_Tech 5��
        ��Դ  �� �� ʯͷ
        cost = 50
        time = 730
        ����˰��+50%

forestry �ֲ� ��ҪConsturct_Tech 9��
        ��Դ  ľ�� ����
        cost = 50
        time = 730
        ����˰��+50%


roads ��· ��ҪConsturct_Tech 15��
        cost = 50
        time = 365        
        ó������������trade_transit_capacity��+100%
        �ƶ�����-50%

harbour ���� ��ҪNaval_Tech 10��
        cost = 50
        time = 730
        ������·+1
        �иۿ�

fort1 1��Ҫ�� ��ҪConsturct_Tech 1��
        cost = 50
        time = 365
        Ҫ���ȼ�+1


fort2 2��Ҫ�� ��ҪConsturct_Tech 10��
        ��Ҫ fort1
        cost = 50
        time =365
        Ҫ���ȼ�+1

fort3 3��Ҫ�� ��ҪConsturct_Tech 20��
        ��Ҫ fort2
        cost = 50
        time = 365
        Ҫ���ȼ�+1



166

����

1013

����

7703

����

����ʹ

Rank: 14Rank: 14Rank: 14Rank: 14

����
7703
����
7683
��Բȯ
14472 PB
С�컨
264
������
25
����
4762 FB

�۹�������

13#
 ¥��| ������ 2018-6-20 01:20 | ֻ��������

EU ���� ���Ե�7�� ����Ч��ƪ

��������� kong12 �� 2018-7-26 13:08 �༭






��Щ���ǹ��ҵ�Ч�� ���ǰ�F1�Ĺ��Ҵ��������д�����ģ�������Ϸ�������ļ�д�ģ�����д�����ָ����~~

cultural_influence �Ļ�Ӱ��
        ���������������׶��Ļ�С��45����һ�ٹ�����ͬ�Ļ�Ȧ����ϵ����150�������Ļ�����85��һ����˵��������dz������ر��ټ���
        Ч�������컨��-3%

metropolis ����
        ���������������������ڵ���10������large_scale_building��civic_planning��national_prestige��3��������ͬʱ�׶��Ļ����ڵ���90������ˮ�����˿ڴ���200
        Ч����ͳ�����������+1%

tribute_from_a_neighbour �����ٹ��Ĺ���
        �����������׶��Ļ�С��40����һ�ٹ������ǹ�ϵС��0��������ӵ��2�����ϵij��У��������׶��Ļ�70�����ϣ��������������ǽ���
        Ч������������+8%

mediterranean_breadbasket ���к���θ
        ����������
                û��ӵ��Syracusae ����������Panormus ����Ī��Sardinia ������
                ӵ����ռ�ݣ����Dz��ܱ����ռ�ˣ� Carthage ��̫����Alexandria ����ɽ��
        Ч����
                ȫ��˰��+5%

mediterranean_breadbaskets ���к���θ�ǣ���....��
        ����������
                ӵ����Syracusae����������Panormus����Ī��Sardinia��������һ��ӵ����ռ�ݣ����Dz��ܱ����ռ�ˣ� Carthage ��̫����Alexandria ����ɽ��
        Ч����
                ȫ��˰��+5%

incense_route �������
        ����������
                ӵ��Tabuk �����˺�Petra �˵����������������������е�·
        Ч����
                ó������+5%

silk_route ˿��֮·
        ����������
                654���Ժ�
                ӵ�в���������ʡ�ݣ�Rhagae ������Ecbatana ���˰����ǣ�Opis ����˹��Hyrcania �տ����ǣ�Babylon �ͱ��ף�Arabia ��������Seleucia �������ǣ�Damascus ����ʿ�Phoenicia �����
        Ч����
                ó������+8%

school_of_athens �ŵ��ѧ
        ����������
                ӵ������ philosophies(�����Ƽ�15��) ��philosophical_advances(�¼�buff)
                ӵ��ʡ��Argolis ��������˹(Athens)
                �׶��Ļ�80���� ��ѧԺ Academy(�����Ƽ�12��������)
        Ч����
                ���е���+8%

scientific_greatness ΰ��ĿƼ�
        ����������
                ӵ������ʡ�ݣ� Alexandria ����ɽ�� Pergamon  ������
                δӵ��Argolis ��������˹(Athens)
        Ч����
                ���е���+5%

scientific_supremacy ���ߵĿƼ�
        ����������
                ӵ������ʡ�ݣ�Alexandria ����ɽ�� Pergamon ��������Argolis ��������˹(Athens)
        Ч����
                ���е���+10%

naval_supremacy_in_the_west �������ϰ���
        ����������
                ӵ������ʡ�ݣ�Massilia ������Panormous ����Ī��Sardinia ��������Carthage ��̫��
                ���⼸�����������иۿ�
        Ч����
                ����ʿ��+0.1

naval_supremacy_in_the_east �������ϰ���
        ����������
                ��������ʡ�ݣ� Phoenicia �������Alexandria ����ɽ�� Crete  ������
                ���⼸�����������иۿ�
        Ч����
                ����ʿ��+0.1

controller_of_rome ��������
        ����������
                ӵ�п���Rome����
                �Ļ�Ȧ��latin ����
        Ч����
                ͳ�����������+1%

controller_of_alexandria ����ɽ������
        ����������
                ӵ�п���Alexandria ����ɽ��
                �Ļ�Ȧ��North_Africa ����
        Ч����
                ͳ�����������+1%
}

controller_of_carthage ��̫������
        ����������
                ӵ�п���Carthage ��̫��
                �Ļ�Ȧ��north_levantine ������͢
        Ч����
                ͳ�����������+1%


eastern_sound_toll ������·��
        ����������
                ӵ���ҿ���Thracia ɫ��˹
                ����������ʡ֮һ�� Pergamon �������� Bithynia  ��������
        Ч����
                ȫ��˰��+5%

starvation ����
        ����������
                û�� ���� �� ��
                �׶�û�е�· �� �ۿ�
        Ч����
                ȫ��˰��-6%

deified_ruler �����ͳ����
        ����������
                ��idea deification
                ���д��ڵ���4
                �׶�������
        Ч����
                Ԥ������+5%

controller_of_antioch ���ᰢ����
        ����������
                ӵ���ҿ��ƣ� Antioch ���ᰢ
                �Ļ�Ȧ��greek
        Ч����
                ͳ�����������+1%

sculptural_greatness ΰ��ĵ��
        ����������
                �׶��н���academy ѧԺ����Դʯͷ
                �з���large_scale_building
        Ч����
                �����۸�-5%

architectural_influences ����ѧ��Ӱ��
        ����������
                �׶��Ļ�45����
                �����ڵ����Ļ�����60
        Ч����
                �����۸�-5%

religious_outcast �ڽ�����
        ����������
                ӵ��idea�� religious_state
                δӵ��idea�� tolerance }
                ������������֮һ��theocracy��religious_tribe
                ����ʡ�ݷǹ���
        Ч����
                ȫ���ڽ�����-5%

border_dispute �߽�����
        ����������
                ���Ҵ���ս����
                �����ٹ���ϵС��0����ӵ�����ǵĺ���ʡ��
        Ч����
                ͳ����V�����-1%

military_inspiration �������
        ����������
                û��idea��professional_soldiers }
                �׶�û��foundry��������С��65
                �����ٹ������ǹ�ϵ200����idea��professional_soldiers�����׶��Ļ�85���ϣ�����foundry
        Ч����
                ���е���+5%

barbarians_exacting_tribute Ұ����Ҫ�����
        ����������
                ����ʡ��û�е�λ���Ļ�����70���ٽ��п�ʡ�ݣ��Ҵ�ʡ���Ļ�С��40��Ұ����������8���޵�λ�ڸ�ʡ
        Ч����
                ȫ��˰��-2%               

disconnected_problem_area ʧȥ��ϵ������
        ����������
                ������������2
                ����ʡ��û��roads��fort1
                �Ļ�С��40���˿�С��10��*�ڸ�ʡ���޾��ӣ��ٽ���Ұ����������7�Ŀ�ʡ��
        Ч����
                �ȶ��̶Ȼ���+5%

large_neighbour_city ������ʡ
        ����������
                �׶��˿�С��30����������ʡ�����ҹ��ģ����˿ڴ���200
        Ч����
                ó������+3%

spread_of_religious_ideas �ڽ�����Ĵ���
        ����������
                ��idea:divine_right��religious_state
                �׶���temple
                �����ڹ���ϵ����150����idea��tolerance
        Ч����
                ȫ���ڽ�����+0.08

philosophical_inspiration ��ѧ���
        ����������
                û��idea��philosophies��philosophical_advances
                �׶�û��academy���Ļ�С��65
                �����ڹ���ϵ200����idea��philosophies��philosophical_advances���׶���academy���Ļ�����85
        Ч����
                ���е�+5%

barbarian_mercenaries ����Ӷ��
        ����������
                ӵ�з���renowned_diplomacy
                ����ʡ�ݣ���Ұ����������7�Ŀհ���ʡ
                �����ٹ���ϵС��0
        Ч����
                ���������ٶ�+10%

unexpected_reinforcement ���벻���IJ���
        ����������
                ����ʡ����Ұ����������7�Ŀհ���ʡ
                �����ٹ���ϵ200
        Ч����
                ���������ٶ�+4%
                ½��ʿ��+0.04

owns_oracle ����ռ����
        ����������
                ��idea��national_oracle
                ռ��ʡ�ݣ�Dodona ����ɻ�Delphi �¶��
        Ч����
                ȫ���ڽ�����+0.08

supreme_ruler ����ͳ����
        ����������
                ӵ��ʡ�ݣ�Alexandria��Carthage �� Rome
        Ч����
                ͳ�����������+1%

mediterranean_control ���������
        ����������
                ӵ����ռ��Carthage��Panormus ����Ī
        Ч����
                ȫ��˰��+8%

panhellenic_games  ��ϣ������
        ����������
                �Ļ�Ȧ��greek
                ӵ��ʡ�ݣ�Aetolia �������ǣ�Argolis ������˹��Achaea ������ ��Sparta ˹�ʹ�
                �׶���arena
        Ч����
                ȫ�����ҷ���-0.1


13

����

193

����

641

����

׼У

Rank: 9

����
641
����
641
��Բȯ
2497 PB
С�컨
0
������
0
����
0 FB
14#
������ 2018-6-20 17:49 | ֻ��������
лл¥������~~

166

����

1013

����

7703

����

����ʹ

Rank: 14Rank: 14Rank: 14Rank: 14

����
7703
����
7683
��Բȯ
14472 PB
С�컨
264
������
25
����
4762 FB

�۹�������

15#
 ¥��| ������ 2018-6-22 12:20 | ֻ��������

EU ���� ���Ե�8�� ���ɺ�bug���

��������� kong12 �� 2018-8-26 08:10 �༭


һ������


1������ֱ̨�Ӵ����¼�


Go into the console (hold ALT and type "21" on the number pad, remembering to have NUMLOCK on)


ALT+21   >  Event " "

'event 3900' it triggers an event where your leader raises your capitals civilization value by 5, at the cost of 1000 wealth

'event 1065' it triggers an event which gives +2 civilization

'event 1064' it triggers an event which has a 5% chance of adding +5 civilization (but a good chance of having up to -15% civilization).


Press ALT+21 to get out of the console.



2���޸ij���


�ȴ浵�������ı��༭��������notepad++ �򿪴浵�����ó����׶���Ӣ�� http://bbs.52pcgame.net/oldbbs/f ... read&tid=135010

����Ҫ������ٳǵij��У�������  capital="Pilla"  �ҵ��������ֺ� ����� slaves=***    freedmen=***    citizens=*** ����ū���������񡢹���Ұ���ˡ�
����óǻ���Ұ���ˣ�������� barbarian_power=***

ǰ���е� 138= �dz��д��ţ� owner="MAC"  �ǹ�����д�����д��ź͹�����д�� ��ϷĿ¼�� \history��provinces �� countries.


���� owner="ROM"  ������ 93= ��         ��̫�� owner="CAR" ��̫���� 247= �� ���� owner="EGY"  ����ɽ��� 225=   �� ����� owner="SEL" ����ų�  216=

����³˹ owner="ROM" ����³˹�� 139= ��                 �������� owner="ILY" ˹�ƶ��� 126= ��

�ĺú󱣴�ô浵�ļ���Ȼ��������Ϸ��ȡ�ô浵���ɡ�


3���޸�����

�ڴ浵��������������  name="Kotys Orolid"�����漸������Χ attributes=  ���� trait=  ����ġ�


************************************************************************************************************************


����bug���

����Ҫ����Ϸ�����²����� 2.36����

1��������Ϸ���治��������ȫ�˳���Ϸ����������Ϸ���������ɡ�

2��Ұ���˴��³��к󣬵����Ұ����̸�У�һ�����������Ǹ���ͷͼ����˳���Ϸ����ʱ�����������ٵ�ͺ���

3�����µй����е��죬��̸��ô�������ɹ�����ʱ�����������ٺ�̸�ͺ��ˡ�ͬ�����⽻�ж�������ж������Կ�������ʱ�䣬�����о͵ȵ��¸��³���

4����Ϸ�г��н���Ĺ����˿���ͳ�Ʊ��еĹ����˿ڲ�һ�£���ȫ�˳���Ϸ����������Ϸ���������ɡ�





3

����

156

����

580

����

׼У

Rank: 9

����
580
����
580
��Բȯ
2128 PB
С�컨
5
������
0
����
0 FB
16#
������ 2018-6-22 14:51 | ֻ��������
��������������

621

����

6346

����

9852

����

��У

Rank: 12Rank: 12

����
9852
����
9852
��Բȯ
34581 PB
С�컨
70
������
6
����
1 FB

�۹�������

17#
������ 2018-6-22 16:24 | ֻ��������
�������ʣ���¥ͼ��������˭

����

������ ���죬�Լ��ٶ�  ������ 2018-6-22 17:39

166

����

1013

����

7703

����

����ʹ

Rank: 14Rank: 14Rank: 14Rank: 14

����
7703
����
7683
��Բȯ
14472 PB
С�컨
264
������
25
����
4762 FB

�۹�������

18#
 ¥��| ������ 2018-6-22 17:39 | ֻ��������
������������ռ¥

166

����

1013

����

7703

����

����ʹ

Rank: 14Rank: 14Rank: 14Rank: 14

����
7703
����
7683
��Բȯ
14472 PB
С�컨
264
������
25
����
4762 FB

�۹�������

19#
 ¥��| ������ 2018-6-24 23:04 | ֻ��������
�Լ�����

166

����

1013

����

7703

����

����ʹ

Rank: 14Rank: 14Rank: 14Rank: 14

����
7703
����
7683
��Բȯ
14472 PB
С�컨
264
������
25
����
4762 FB

�۹�������

20#
 ¥��| ������ 2018-7-10 23:11 | ֻ��������

1

����

14

����

81

����

��ʿ

Rank: 3

����
81
����
81
��Բȯ
479 PB
С�컨
0
������
0
����
0 FB
21#
������ 2018-7-11 14:34 | ֻ��������
�ú�ѧϰ����л�ˣ�����������������������

166

����

1013

����

7703

����

����ʹ

Rank: 14Rank: 14Rank: 14Rank: 14

����
7703
����
7683
��Բȯ
14472 PB
С�컨
264
������
25
����
4762 FB

�۹�������

22#
 ¥��| ������ 2018-7-15 18:43 | ֻ��������

166

����

1013

����

7703

����

����ʹ

Rank: 14Rank: 14Rank: 14Rank: 14

����
7703
����
7683
��Բȯ
14472 PB
С�컨
264
������
25
����
4762 FB

�۹�������

23#
 ¥��| ������ 2018-7-26 13:09 | ֻ��������
�Լ���123456
ͷ������

11

����

350

����

1380

����

��ֹ����

����
1380
����
1380
��Բȯ
6349 PB
С�컨
2
������
0
����
0 FB
24#
������ 2018-7-29 08:51 | ֻ��������
���Ժܾ���

359

����

3��

����

10��

����

����

��ʥ������̽���

Rank: 15Rank: 15Rank: 15

����
107035
����
106735
��Բȯ
59424 PB
С�컨
423
������
26
����
81349 FB

���ѫ������ѫ������ѫ������ѫ������ѫ��ˮ��ѫ��ˮ��ѫ��ˮ��ѫ��ˮ��ѫ��ˮ��ѫ���±�ѫ�������ϱ�ѫ���ε��ϱ�ѫ���������ѫ���ܳ�����ѫ������é®ѫ��ո¶ͷ��ѫ�����׹��ѫ������Զ��ѫ����������ѫ��P����Ϸ����	ս������ѫ������ѫ��������ѫ�������Աѫ������ѫ��������ͯ����Ů��������������Ͷ�����Ϧ���˽�ʥ����ֲ��������52����������ѫ����֮������֮���֮����֮ӣȫ����ѫ�����籭ѫ��������ѫ��������ѫ��Ԫ��ѫ��Ԫ����ѫ�������ѫ�����˻�ѫ��ŷ�ޱ�ѫ���������������۹�������

25#
������ 2018-7-31 09:58 | ֻ��������
��ָ�л���dz����Ĺ���

359

����

3��

����

10��

����

����

��ʥ������̽���

Rank: 15Rank: 15Rank: 15

����
107035
����
106735
��Բȯ
59424 PB
С�컨
423
������
26
����
81349 FB

���ѫ������ѫ������ѫ������ѫ������ѫ��ˮ��ѫ��ˮ��ѫ��ˮ��ѫ��ˮ��ѫ��ˮ��ѫ���±�ѫ�������ϱ�ѫ���ε��ϱ�ѫ���������ѫ���ܳ�����ѫ������é®ѫ��ո¶ͷ��ѫ�����׹��ѫ������Զ��ѫ����������ѫ��P����Ϸ����	ս������ѫ������ѫ��������ѫ�������Աѫ������ѫ��������ͯ����Ů��������������Ͷ�����Ϧ���˽�ʥ����ֲ��������52����������ѫ����֮������֮���֮����֮ӣȫ����ѫ�����籭ѫ��������ѫ��������ѫ��Ԫ��ѫ��Ԫ����ѫ�������ѫ�����˻�ѫ��ŷ�ޱ�ѫ���������������۹�������

26#
������ 2018-7-31 09:59 | ֻ��������
�ҵĽ�ͼӦ�ö��б��������Ͼ���7��ǰ��ս���ˣ��ҵ���һ����

166

����

1013

����

7703

����

����ʹ

Rank: 14Rank: 14Rank: 14Rank: 14

����
7703
����
7683
��Բȯ
14472 PB
С�컨
264
������
25
����
4762 FB

�۹�������

27#
 ¥��| ������ 2018-8-29 18:26 | ֻ��������

10

����

117

����

462

����

��ξ

Rank: 8Rank: 8Rank: 8Rank: 8

����
462
����
462
��Բȯ
10522 PB
С�컨
0
������
0
����
0 FB
28#
������ 2018-9-3 22:50 | ֻ��������
��������Ϸ����

10

����

117

����

462

����

��ξ

Rank: 8Rank: 8Rank: 8Rank: 8

����
462
����
462
��Բȯ
10522 PB
С�컨
0
������
0
����
0 FB
29#
������ 2018-9-4 09:50 | ֻ��������
���źܸ��Ӱ�

3

����

156

����

580

����

׼У

Rank: 9

����
580
����
580
��Բȯ
2128 PB
С�컨
5
������
0
����
0 FB
30#
������ 2018-9-6 10:42 | ֻ��������
��Ȼ������ô����·66666
����Ҫ��¼��ſ��Ի��� ��¼ | ����ע��

������ֹ���

Archiver|�ֻ���|С����|52PCGame

GMT+8, 2026-3-10 18:43 , Processed in 0.149524 second(s), 26 queries .

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

���ٻظ� ���ض��� �����б�